نائب رئيس OpenSea يوضح: الشركة لم تسع لبيعها وتركز على تطوير ثلاثة مجالات
في الآونة الأخيرة، قالت كيلي ديغريغوريو، نائبة رئيس OpenSea، خلال مقابلة في مؤتمر Consensus، إن الرئيس التنفيذي للشركة لم يشر أبداً إلى أنه يرغب في بيع OpenSea. وأوضحت أن التقارير السابقة قد تحتوي على سوء فهم، وقد تكون بعيدة عن المعنى الأصلي للرئيس التنفيذي.
فيما يتعلق بتطور سوق NFT، أشار ديغريغوريو إلى أن OpenSea تركز على ثلاثة مجالات رئيسية: الألعاب، والمجالات الأصلية للويب 3، بالإضافة إلى الولاء العام للمستهلكين.
في مجال الألعاب، تعاونت OpenSea مؤخرًا مع Gunzilla Games لدمج شبكة Avalanche الفرعية الخاصة بها، مما يتيح للاعبين تداول الأصول الرقمية NFT داخل اللعبة. كما تعاونت أيضًا مع مهرجان Coachella الموسيقي لإطلاق سلسلة NFTs للتذاكر.
على المستوى التقني، قامت OpenSea مؤخرًا بترقية بروتوكول Seaport، حيث أدخلت وظيفة "خطاف منطقة التنفيذ المسبق"، مما يتيح فرض رسوم المبدعين على المبيعات الثانوية عبر جميع المنصات التي تدمج Seaport. كما دعمت معيار ERC-721C، مما يفيد تطوير مجتمع الألعاب.
كشف ديغريغوريو أن الشركة تعمل على تطوير OpenSea 2.0، والذي سيعيد بناء الهيكل على عدة جوانب، مما سيمكن المنصة من دمج سلاسل جديدة بسرعة ونشر ميزات جديدة.
فيما يتعلق بانتعاش سوق NFTs، قالت ديغريغوريو إن الشركة شهدت بعض التطورات المثيرة للاهتمام، خاصة في مجالات الألعاب، وWeb3 الأصلية، وولاء العملاء. وأعطت مثالاً على ذلك، حيث أن مجموعة التلفاز Web3 التي أطلقتها سامسونغ مؤخرًا تحتوي على NFTs قابلة للاستبدال بسلع مادية.
فيما يتعلق بالتنافس مع منصات أخرى، أكد ديغريغوريو أن OpenSea تركز على أدوات المبدعين وتجربة المستخدم والأمان. على سبيل المثال، أطلقت OpenSea Studio، ومحفظة OpenSea بالتعاون مع Privy، ونظام الكشف عن Copymint.
بالنسبة لمشاكل التنظيم، أشار ديغريغوريو إلى أن هذا ليس من أولويات OpenSea. كمنصة موثوقة للتداول، اتخذت الشركة تدابير قوية للثقة والأمان.
بشكل عام، على الرغم من أن حماس سوق NFT قد انخفض بشكل عام، إلا أن OpenSea لا تزال نشطة في عدة مجالات، وملتزمة بتقديم تجربة أفضل للمستخدمين والمبدعين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
OpenSea تركز على تطوير الألعاب وWeb3 وولاء المستهلكين وتنفي شائعات البيع
نائب رئيس OpenSea يوضح: الشركة لم تسع لبيعها وتركز على تطوير ثلاثة مجالات
في الآونة الأخيرة، قالت كيلي ديغريغوريو، نائبة رئيس OpenSea، خلال مقابلة في مؤتمر Consensus، إن الرئيس التنفيذي للشركة لم يشر أبداً إلى أنه يرغب في بيع OpenSea. وأوضحت أن التقارير السابقة قد تحتوي على سوء فهم، وقد تكون بعيدة عن المعنى الأصلي للرئيس التنفيذي.
فيما يتعلق بتطور سوق NFT، أشار ديغريغوريو إلى أن OpenSea تركز على ثلاثة مجالات رئيسية: الألعاب، والمجالات الأصلية للويب 3، بالإضافة إلى الولاء العام للمستهلكين.
في مجال الألعاب، تعاونت OpenSea مؤخرًا مع Gunzilla Games لدمج شبكة Avalanche الفرعية الخاصة بها، مما يتيح للاعبين تداول الأصول الرقمية NFT داخل اللعبة. كما تعاونت أيضًا مع مهرجان Coachella الموسيقي لإطلاق سلسلة NFTs للتذاكر.
على المستوى التقني، قامت OpenSea مؤخرًا بترقية بروتوكول Seaport، حيث أدخلت وظيفة "خطاف منطقة التنفيذ المسبق"، مما يتيح فرض رسوم المبدعين على المبيعات الثانوية عبر جميع المنصات التي تدمج Seaport. كما دعمت معيار ERC-721C، مما يفيد تطوير مجتمع الألعاب.
كشف ديغريغوريو أن الشركة تعمل على تطوير OpenSea 2.0، والذي سيعيد بناء الهيكل على عدة جوانب، مما سيمكن المنصة من دمج سلاسل جديدة بسرعة ونشر ميزات جديدة.
فيما يتعلق بانتعاش سوق NFTs، قالت ديغريغوريو إن الشركة شهدت بعض التطورات المثيرة للاهتمام، خاصة في مجالات الألعاب، وWeb3 الأصلية، وولاء العملاء. وأعطت مثالاً على ذلك، حيث أن مجموعة التلفاز Web3 التي أطلقتها سامسونغ مؤخرًا تحتوي على NFTs قابلة للاستبدال بسلع مادية.
فيما يتعلق بالتنافس مع منصات أخرى، أكد ديغريغوريو أن OpenSea تركز على أدوات المبدعين وتجربة المستخدم والأمان. على سبيل المثال، أطلقت OpenSea Studio، ومحفظة OpenSea بالتعاون مع Privy، ونظام الكشف عن Copymint.
بالنسبة لمشاكل التنظيم، أشار ديغريغوريو إلى أن هذا ليس من أولويات OpenSea. كمنصة موثوقة للتداول، اتخذت الشركة تدابير قوية للثقة والأمان.
بشكل عام، على الرغم من أن حماس سوق NFT قد انخفض بشكل عام، إلا أن OpenSea لا تزال نشطة في عدة مجالات، وملتزمة بتقديم تجربة أفضل للمستخدمين والمبدعين.