هذه ليست مجرد تحديث تجميلي—إنها إعادة تفكير أساسية في كيفية تداخل الرياضة والألعاب. يعيد SIXR Cricket تعريف الفئة من خلال جعل التجربة تفاعلية حقًا، وقابلة للامتلاك، ومصممة للمنافسة من الأساس.



ما الذي يميزها؟ ثلاثة أشياء. أولاً، يتحول المشاركة من المشاهدة السلبية إلى اللعب النشط—لم تعد على الهامش تراقب. ثانيًا، ت introduc آليات الجمع اقتصاديات الندرة الحقيقية؛ ما تملكه فعلاً مهم. ثالثًا، نظام التقدم يتراكم؛ حركاتك المبكرة تشكل ميزة طويلة الأمد.

عندما يتطور الولاء إلى هذا النوع من الملكية والوكالة، فإنك تنظر إلى تحول هيكلي في كيفية تفاعل المشجعين مع ما يحبونه. إنه الفرق بين استهلاك المحتوى وبنائه بنشاط.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
DAOdreamervip
· منذ 2 س
ngl هذه هي الطريقة الصحيحة لتشغيل الألعاب، من المشاهد إلى اللاعب مباشرةً، استمتع تمامًا الاقتصاد الحقيقي للندرة، الدخول المبكر حقًا يستفيد من الأرباح لكن المشكلة هي... هل يمكن لمشجعي الكريكيت في الهند فهم منطق الويب3 هذا؟ إذا تمكن نموذج الملكية هذا من العمل، فإن باقي فئات الرياضة ستقلد ببساطة انتظر، هل نظام التقدم هو نفس نظام المستويات في الألعاب التقليدية؟ لماذا أشعر أنه ليس ثوريًا جدًا لكن، قسم الملكية فعلاً لامس نقطة ألم المشجعين، أخيرًا لم يعد مجرد استهلاك خالص
شاهد النسخة الأصليةرد0
QuietlyStakingvip
· منذ 8 س
ngl هذه هي الأمور التي يجب على الويب3 القيام بها، من أن يصبح المستخدمون مزارعين إلى أن يصبحوا لاعبين، الأمر حقًا ممتع لكن يجب أن نرى ما إذا كان بإمكانها الصمود في المستقبل، وهل ستفقد ميزتها المبكرة الملكية حقًا تغير كل شيء... وما الفرق بين هذا وgamefi؟ من المشاهد إلى المنشئ، الشعور مختلف حقًا، لكن مدى استمراره هو سؤال أنا مع هذا المنطق... فقط أخشى أن يكون مجرد قناع جديد لسرقة المزارعين المنافسة من الأساس تبدو قوية، لكن كيف هو الأداء على البيانات؟ أخيرًا، أحدهم فهم اقتصاد المعجبين بشكل صحيح... ربما حقًا أكثر إثارة من مجرد مشاهدة البث المباشر، هذا هو الشعور بالمشاركة
شاهد النسخة الأصليةرد0
MintMastervip
· منذ 8 س
يا إلهي، هذا هو الشكل الحقيقي الذي يجب أن يكون عليه الGameFi SIXR cricket فهمت الأمر، اقتصاد الجماهير يجب أن يُعاد بناؤه بهذه الطريقة من مشاهد إلى لاعب، اقتصاد الندرة فعلاً قوي... الأشخاص الذين شاركوا في البداية حققوا أرباحًا هائلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearHuggervip
· منذ 8 س
واو، من مشاهد إلى لاعب؟ هذه هي الثورة الحقيقية --- اقتصاد الندرة تحقق على أرض الواقع، الأشياء التي أملكها يمكن أن تزداد قيمتها، هذا يعجبني --- الأشخاص الذين بدأوا مبكرًا سيحققون أرباحًا هائلة... كيف يمكنني التسجيل --- مرة أخرى، الجمع بين الملكية والتنافسية، أشعر أنها أكثر إثارة من مجرد لعب الألعاب --- انتظر، هل هذا يعني أن المشجعين يمكنهم أيضًا المشاركة في المباريات؟ شيء مثير للاهتمام --- ليس مجرد كلام، إذا تم تطبيق هذا النموذج في المستقبل، يمكن أن يتغير شكل الرياضة --- عندما يلتقي اقتصاد الملكية بالرياضة، هل المسار كبير جدًا... --- الدخول من مقاعد المشاهدين إلى الملعب، هذا التحول قوي بعض الشيء --- هل يمكن الحفاظ على ميزة الدخول المبكر حتى النهاية؟ سأحتاج إلى مراجعة تفاصيل الآلية --- هل الانتقال من سلبي إلى نشط بهذه السهولة؟ أعتقد أنه يمكن أن يكون أكثر جرأة
شاهد النسخة الأصليةرد0
TopBuyerBottomSellervip
· منذ 9 س
卧槽,从看球到玩球,这转变有点绝啊 等等,scarcity economics真的能落地么,还是又是那套割韭菜的把戏 终于有人把ownership这块吃透了,比之前那堆伪创新强太多 早知道就重仓SIXR了,这逻辑闭环我服 听起来不错,就怕最后又成了p2w的地狱
رد0
VirtualRichDreamvip
· منذ 9 س
انتظر، أليس هذا هو الأسلوب الجديد لتحويل المعجبين إلى فريسة؟ يبدو مثيرًا جدًا هل فعلاً تريد الانخراط في الأمر؟ أشعر أنه مجرد لعبة جمع أرباح أخرى لكن على أي حال، فإن التحول من مشاهد إلى لاعب هو حقًا أمر مثير للاهتمام... إذا كان يمكن حقًا جني الأرباح، فسيكون الأمر يستحق ذلك من وضعوا استراتيجيات في البداية ربما سيصبحون أغنياء فجأة، يجب أن أدرس الأمر أكثر
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.52Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.51Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.53Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • تثبيت