لقد انخفضت شعبية GameFi بشكل كبير في العامين الماضيين. تظهر بيانات التمويل لعام 2025 أمامنا — حيث انخفضت بنسبة تتجاوز 55% على أساس شهري، والكثير من المشاريع التي كانت تروج لها بقوة لم تتكيف مع السوق بعد إطلاقها، وانخفضت حماسة السوق بشكل واضح.
لكن المشكلة ليست بهذه البساطة. هناك طريق آخر يتطور بصمت: بعض "ألعاب Web2.5" تظهر على الساحة، وتستخدم blockchain كالبنية التحتية، بل وأحيانًا لا تصدر عملات رقمية على الإطلاق، وتعتمد فقط على إيرادات الألعاب الحقيقية وتجربة المستخدم. بالمقارنة، حققت بعض ألعاب Web3 الأصلية إيرادات تصل إلى ستة أرقام أو حتى سبعة أرقام العام الماضي، ويبدو الأمر جيدًا، لكن عند النظر بشكل أعمق — قاعدة المستخدمين صغيرة جدًا، والكثير منهم روبوتات. مع تراجع الحوافز، تبدأ معدلات الاحتفاظ بالمستخدمين في الانخفاض.
الأمر المثير للاهتمام هو أن انتشار العملات المستقرة قد يغير هذا الوضع. المدفوعات الدقيقة في نانوثانية، قنوات الدفع عبر الحدود، وآليات المكافآت الديناميكية بناءً على مشاركة المستخدمين، كل هذه الأمور التي كانت سابقًا صعبة التنفيذ، الآن لديها فرصة للانطلاق الحقيقي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 13
أعجبني
13
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GasFeeCrying
· منذ 4 س
GameFi رائعة. حقا، من الحقائق أن 55٪ من الغوص صحيح، ماذا يحدث لتلك المشاريع التي تفشل كل يوم؟
Web2.5 يبدو جيدا، لكنني ما زلت ضعيفا قليلا، يعتمد ذلك على تأثير الهبوط
انتشار العملات المستقرة لديه مجال للخيال، لكن المفتاح هو وجود مستخدمين حقيقيين
مجموعة الروبوتات كانت مزعجة منذ زمن طويل، ومعدل الاحتفاظ بها سيء جدا
ما إذا كان يمكن لهذه الموجة أن تتحول تعتمد على ما إذا كانت دفعة العملات المستقرة ستنجح
التمويل انخفض إلى النصف بأكثر من 50 نقطة... هل لعبة GameFi لن تلعب حقا؟
ألعاب Web2.5 مثيرة للاهتمام بدلا من إصدار عملات، وأخيرا يكتشف بعض الناس ذلك
إذا كانت المدفوعات الصغيرة تعمل فعلا، فقد يتعين إعادة تعريف نموذج اللعبة من أجل الكسب
شاهد النسخة الأصليةرد0
CounterIndicator
· منذ 4 س
55٪ من الغوص ليست مشكلة، المفتاح هو المشاريع التي تدعي أن لديها مليون مستخدم نشط يوميا، ونسبة الروبوتات محرجة.
الألعاب الحقيقية هي الملك، لكن الفكرة هي أنه يجب أن يكون هناك مستخدمون حقيقيون.
إذا تمكنت موجة العملات المستقرة هذه من تحقيق المدفوعات الصغيرة، إنقاذ GameFi. ومع ذلك، بدأت قصة جديدة تروى.
هناك الكثير من الأشخاص الذين يمارسون الآلات مثل الجراد، ما معدل الاحتفاظ به؟
يبدو Web2.5 جميلا، لكنه يكرر اللحن القديم "نحن لا نصدر عملات لكننا نكسب المال".
في النهاية، لا تزال مشكلة شائعة في دائرة العملة، وتنتهي عندما تتلاشى الحرارة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropAutomaton
· منذ 4 س
انتظر، هل يمكن لألعاب Web2.5 حقًا إنقاذ هذا الوضع، أعتقد أنها مجرد تغيير في الشكل دون تغيير المحتوى
نظام العملات المستقرة والمدفوعات الصغيرة يبدو أنه مبالغ فيه، لكنني لم أرَ بعد مشروعًا يمكنه البقاء
مرة أخرى، هبوط التمويل والروبوتات، هذه المرة يجب أن نعتمد على كيفية تصدي GameFi للموقف في المستقبل
شاهد النسخة الأصليةرد0
ser_we_are_early
· منذ 4 س
الروبوتات كثيرة جدًا، والبيانات كلها مزيفة، فما الذي تتفاخر به حول دخل من سبعة أرقام
العملات المستقرة يمكن أن تغير الأمر بالفعل، لكن الشرط هو وجود مستخدمين حقيقيين
مرة أخرى دورة تنظيف، Web2.5 مجرد تغيير في الشكل فقط
انخفض التمويل بنسبة 55%، حان الوقت لتكونوا أكثر وعيًا يا جماعة
انتظروا اليوم الذي ستُستخدم فيه العملات المستقرة حقًا، الآن كله مجرد نظريات على الورق
عالم العملات الرقمية دائمًا ما تكون القصص هي الأغلى، والمنتجات أقل قيمة
لقد انخفضت شعبية GameFi بشكل كبير في العامين الماضيين. تظهر بيانات التمويل لعام 2025 أمامنا — حيث انخفضت بنسبة تتجاوز 55% على أساس شهري، والكثير من المشاريع التي كانت تروج لها بقوة لم تتكيف مع السوق بعد إطلاقها، وانخفضت حماسة السوق بشكل واضح.
لكن المشكلة ليست بهذه البساطة. هناك طريق آخر يتطور بصمت: بعض "ألعاب Web2.5" تظهر على الساحة، وتستخدم blockchain كالبنية التحتية، بل وأحيانًا لا تصدر عملات رقمية على الإطلاق، وتعتمد فقط على إيرادات الألعاب الحقيقية وتجربة المستخدم. بالمقارنة، حققت بعض ألعاب Web3 الأصلية إيرادات تصل إلى ستة أرقام أو حتى سبعة أرقام العام الماضي، ويبدو الأمر جيدًا، لكن عند النظر بشكل أعمق — قاعدة المستخدمين صغيرة جدًا، والكثير منهم روبوتات. مع تراجع الحوافز، تبدأ معدلات الاحتفاظ بالمستخدمين في الانخفاض.
الأمر المثير للاهتمام هو أن انتشار العملات المستقرة قد يغير هذا الوضع. المدفوعات الدقيقة في نانوثانية، قنوات الدفع عبر الحدود، وآليات المكافآت الديناميكية بناءً على مشاركة المستخدمين، كل هذه الأمور التي كانت سابقًا صعبة التنفيذ، الآن لديها فرصة للانطلاق الحقيقي.