2025年对链游产业来说有点冷。



وفقًا لأحدث البيانات، انخفض حجم التمويل في GameFi هذا العام إلى ما بين 2.32 مليار و4.27 مليار دولار، مقارنة بـ 10 مليارات دولار في 2024، بانخفاض يزيد عن النصف. ومن الجدير بالذكر أنه في 2022، كانت القدرة على جمع 53 مليار دولار، وهذا معدل الانكماش مخيف بعض الشيء.

لماذا يحدث ذلك؟ السبب في الواقع ليس معقدًا — بعد أن تراجع حماس رأس المال، بدأت استراتيجية "اللعب والكسب" التي تعتمد فقط على تحفيز الرموز في الكشف عن حقيقتها. تظهر أبحاث السوق أن معدل فشل الألعاب الأصلية على Web3 يصل إلى 80% إلى 93%، أي أن ثمانية أو تسعة من كل عشرة مشاريع لا تظل على قيد الحياة. كما أن مشكلة انتشار الحسابات الآلية تزيد الأمور سوءًا، مع بقاء معدل احتفاظ اللاعبين الحقيقيين ضعيفًا جدًا.

هذه الواقع يدفع النظام البيئي بأكمله إلى تغيير استراتيجيته. بدأ التمويل والمطورون في توجيه أنظارهم نحو نموذج Web2.5 — وهو تعزيز قابلية اللعب والمتعة في الألعاب نفسها، مع تحويل وظائف البلوكتشين إلى وظيفة مساعدة وليست نقطة بيع رئيسية. وهذا بدوره يبعث على الأمل: عندما لا تعتمد الألعاب على "الربح" لجذب اللاعبين، بل على تجربة لعب حقيقية، ربما يكون ذلك بداية نضوج صناعة الألعاب على السلسلة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
LiquidityWhisperervip
· منذ 16 س
80% معدل الفشل؟ ها، لقد رأيت ذلك منذ زمن، المشاريع التي تعتمد فقط على سعر العملة في دعمها هي في الأصل أبراج عاجية في الهواء الروبوتات تملأ المكان، فما فائدة الاحتفاظ بالمستخدمين، هذا مجرد خداع للنفس على أي حال، التحول من Web2.5 إلى Web3.5 هو شيء مثير للاهتمام، فاللعب الممتع هو الطريق الصحيح
شاهد النسخة الأصليةرد0
CodeZeroBasisvip
· منذ 16 س
تخفيض التمويل إلى النصف... لقد رأينا ذلك منذ فترة، ولم تعد حزمة التحفيز بالرموز فعالة حقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
RektRecoveryvip
· منذ 16 س
لقد أطلقت على هذا الانهيار في عام '23 بصراحة... أخبرت الجميع أن اقتصاديات الرموز كانت غير مستدامة وتافهة لكن لم يستمع أحد، هاها
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainPoetvip
· منذ 16 س
تمويل ينخفض إلى النصف، معدل الفشل 93%، هذه هي الحقيقة يا أخي كان من المفترض أن نربح أثناء اللعب، لكن النتيجة كانت كلها روبوتات وعمليات حصاد للثوم في الواقع، ليس من المستغرب، بدون ألعاب جيدة لا مستقبل لها أليس كذلك
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVHunterLuckyvip
· منذ 16 س
معدل الفشل من 80 إلى 93؟ هاها، لقد أدركت ذلك منذ زمن، وما زال هؤلاء المحتالون يروجون لألعاب Web3
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.62Kعدد الحائزين:2
    0.09%
  • القيمة السوقية:$3.57Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.55Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.61Kعدد الحائزين:2
    0.04%
  • تثبيت