2025 年 بالنسبة لصناعة الألعاب المشفرة، تمر بمرحلة عميقة من التقييم الذاتي. وفقًا لأحدث تحليلات مؤسسة الأبحاث الشهيرة Delphi Digital، شهدت تمويلات قطاع GameFi هذا العام انخفاضًا كبيرًا مقارنة بالعام السابق، حيث تجاوز الانخفاض 55%.
بعض المشاريع التي كانت متوقعة بشدة لم تقدم الأداء المتوقع بعد إطلاقها، وظهر تباطؤ واضح في حماس السوق.
وفي الوقت نفسه، تظهر نوع من الألعاب ذات النموذج المختلط المسمى “Web2.5” بشكل سري، وهي تعيد تعريف طريقة دمج البلوكشين والألعاب.
01 تغيرات الصناعة: شتاء التمويل وتحول السرد
سوق الألعاب المشفرة يقف عند مفترق طرق حاسم. خلال السنوات الماضية، أضاء نموذج “اللعب والكسب” (Play-to-Earn) حماس عدد لا يحصى من اللاعبين، لكنه تعرض للانتقاد بسبب عدم استدامة نماذجه الاقتصادية.
اليوم، تكشف البيانات بوضوح عن تحول الصناعة. تشير تقارير Delphi Digital إلى أن نشاط التمويل في مجال GameFi شهد تباطؤًا ملحوظًا في 2025.
مقارنة بالعام السابق، انخفض حجم التمويل الإجمالي بأكثر من 55%، مما يعكس أن موقف المستثمرين تجاه هذا القطاع أصبح أكثر حذرًا ورشدًا.
هذا التحول لا يعني نهاية الألعاب، بل هو مسار ضروري لنضوج الصناعة من حالة الهوس إلى النضج. خلال السوق الصاعدة السابقة، تدفقت أموال كثيرة إلى مجال GameFi، مما أدى إلى ظهور العديد من المشاريع التي تعتمد على اقتصاد الرموز ولكنها تفتقر إلى اللعبية.
عندما يتراجع الحماس، تبدأ مشكلات هذه المشاريع في الظهور: انخفاض معدل احتفاظ اللاعبين، وعند تقليل الحوافز، ينخفض النشاط بشكل حاد.
02 المغيرون: صعود ألعاب Web2.5
بينما لا تزال ألعاب Web3 التقليدية تحاول إيجاد نماذج مستدامة، بدأت قوة جديدة تظهر وتبرز إمكانياتها.
ألعاب Web2.5 — هذا المفهوم الناشئ أصبح تدريجيًا محور نقاشات الصناعة. على عكس ألعاب Web3 التقليدية، فهي تعتبر البلوكشين أداة تقنية أساسية أكثر منها أداة تسويق وتمويل.
الجوهر في نموذج Web2.5 هو التوازن. فهي تحافظ على جودة المنتج وتجربة المستخدم والنموذج التجاري المستدام الذي تلتزم به الألعاب التقليدية (Web2)، مع دمج ذكي لمزايا تكنولوجيا البلوكشين (Web3) في ملكية الأصول، والشفافية، وطرق تحقيق الإيرادات الجديدة.
استوديوهات مثل Fumb Games، Mythical Games، وWemade / Wemix تمثل هذا الاتجاه، حيث تخلق إيرادات ملحوظة دون إجبار المستخدمين على المشاركة في المضاربة بالرموز.
03 مقارنة النماذج: GameFi التقليدي والمسار الجديد
لفهم مزايا Web2.5، من الضروري مقارنته مع ألعاب Web3 الأصلية. عادةً، تعتمد مشاريع Web3 أو GameFi بشكل كبير على اقتصاد الرموز والحوافز المضاربة لجذب المستخدمين.
وفقًا لملاحظات Delphi Digital، على الرغم من أن هذه الألعاب يمكن أن تحقق إيرادات بملايين الدولارات، إلا أن قاعدة اللاعبين لا تزال صغيرة، وغالبًا ما يتضمن تكوين المستخدمين العديد من الروبوتات.
عند نفاد الحوافز، غالبًا ما لا تكون المتعة التي تقدمها اللعبة كافية للاحتفاظ بالمستخدمين.
أما ألعاب Web2.5، فهي تتبع نهجًا مختلفًا تمامًا. غالبًا ما تتجاوز تصميم الرموز المعقد، وتتنافس على تقديم تجربة منتج حقيقية وقدرة على توليد الإيرادات.
تستخدم تكنولوجيا البلوكشين بشكل أكثر واقعية: لزيادة أرباح التشغيل، وتعزيز تفاعل المستخدمين، وفتح مصادر دخل جديدة، بدلاً من بناء نموذج اقتصادي هش يعتمد على تدفق المستخدمين الجدد بشكل مستمر.
يوضح الجدول أدناه الفروقات الأساسية بين هذين النموذجين:
البعد
ألعاب Web3 / GameFi التقليدية
ألعاب Web2.5 الناشئة
الدافع الأساسي
حوافز الرموز والمضاربة المالية
جودة اللعبة وتجربة المستخدم
دور البلوكشين
السرد الرئيسي وأداة التمويل
البنية التحتية الأساسية وأداة تعزيزية
التركيز في النموذج الاقتصادي
نظام رمزي مزدوج/متعدد التعقيد
دخل حقيقي مستدام وطرق تحقيق الإيرادات
تكوين المستخدمين
مزيج من اللاعبين والمستثمرين، مع نسبة عالية من الروبوتات
يركز على اللاعبين الحقيقيين
التحديات الرئيسية
نفاد الحوافز وفقدان المستخدمين
التوازن بين الابتكار وقبول الجمهور
04 التطلعات المستقبلية: دمج البنية التحتية والاتجاهات
صعود ألعاب Web2.5 ليس ظاهرة معزولة، بل مرتبط بشكل وثيق بنضوج البنية التحتية للتشفير وتطورات الصناعة. يُعتقد أن انتشار العملات المستقرة سيعجل من هذا الاتجاه.
توفر العملات المستقرة حلولًا فعالة ومنخفضة التكلفة للمدفوعات الصغيرة داخل الألعاب، وتسوية أرباح المبدعين على مستوى العالم، ومكافآت تعتمد على مشاركة المستخدمين.
بالإضافة إلى ذلك، فإن تحسين خدمات البلوكشين (BaaS) يجعل من السهل على مطوري الألعاب التقليديين دمج محافظ، وNFTs، وتداول الأصول، كما لو كانوا يستخدمون خدمات سحابية، دون الحاجة لبناء بنية تحتية معقدة من الصفر. هذا يقلل بشكل كبير من عتبة الدخول أمام الفرق المتميزة للدخول إلى عالم Web3.
كما أشار محللو الصناعة، أن المشاريع الناجحة في مستقبل الألعاب قد تظهر في تقاطع الذكاء الاصطناعي وألعاب البلوكشين، أو تلك التي تجذب بشكل ناجح جمهور Web2 الرئيسي من خلال تصميم اقتصادي متقن وإنتاج عالي الجودة.
السوق قد سئم من نماذج الرموز المضاربة، ويزداد الطلب على تجارب منتجات رقمية حقيقية ومستدامة.
05 وجهة نظر المستثمرين: اكتشاف الفرص في النظام البيئي الجديد
بالنسبة للمستثمرين المهتمين بسوق الألعاب على منصات مثل Gate، يتطلب الوضع الحالي من أن يكون لديهم رؤى أكثر حدة وإطارات تحليلية أكثر دقة. في ظل تراجع التمويل العام لـ GameFi، أصبح من الأهمية بمكان تحديد المشاريع ذات الإمكانيات الحقيقية.
يمكن للمستثمرين التركيز على المشاريع التي تمتلك فرقًا ذات خلفية تجمع بين نجاح الألعاب التقليدية وفهم تكنولوجيا البلوكشين. هذه الفرق أكثر احتمالًا لتطوير منتجات Web2.5 ذات قابلية للعب ونماذج اقتصادية صحية.
عند تقييم نماذج الرموز، يجب الحذر من تلك التي تعتمد على آليات تضخم غير واضحة، أو تعتمد بشكل كامل على تدفقات جديدة من التمويل. النموذج المستدام يركز على خلق قيمة من خلال استهلاك داخل اللعبة، وتمكين الأصول النادرة، أو مشاركة الإيرادات الحقيقية للمنصة.
على منصة Gate، يمكنك تتبع أداء الأصول ذات الصلة بسهولة. حتى 30 ديسمبر 2025، كانت رموز الشبكة المرتبطة بشكل وثيق بالنظام البيئي للألعاب، مثل SOL، تُسعر عند $122.79، كما أن رموز مشاريع GameFi القديمة مثل AXS وغيرها تتوفر لها أسعار مباشرة للتحليل.
هذا يدل على أن السوق، رغم التعديلات، لا يزال يولي اهتمامًا وسيولة للمشاريع الرائدة والبنية التحتية الأساسية.
التطلعات المستقبلية
عالم ألعاب البلوكشين لم يتوقف عن التطور أبدًا. مع تراجع ضجيج GameFi، يحاول رواد Web2.5، مثل Wemade وMythical Games، بناء جسر قوي بين عالم Web2 المزدهر وهدف Web3 اللامركزي.
هم لا يتحدثون عن الثورة، بل يركزون على حل المشكلات المحددة: كيف يمكن لتكنولوجيا البلوكشين أن تعزز الأرباح، وكيف يمكن للاعبين حول العالم أن يتداولوا العناصر الافتراضية بسهولة أكبر.
هذه الثورة ليست مدفوعة بالشعارات، بل تدفعها بشكل خفي مجموعة من المستخدمين الحقيقيين، وإيرادات مستدامة تتراكم بشكل تدريجي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
انخفاض حجم تمويل GameFi بأكثر من 55%، كيف يمكن لألعاب Web2.5 أن تكسر الجمود وتصبح محور الاهتمام
2025 年 بالنسبة لصناعة الألعاب المشفرة، تمر بمرحلة عميقة من التقييم الذاتي. وفقًا لأحدث تحليلات مؤسسة الأبحاث الشهيرة Delphi Digital، شهدت تمويلات قطاع GameFi هذا العام انخفاضًا كبيرًا مقارنة بالعام السابق، حيث تجاوز الانخفاض 55%.
بعض المشاريع التي كانت متوقعة بشدة لم تقدم الأداء المتوقع بعد إطلاقها، وظهر تباطؤ واضح في حماس السوق.
وفي الوقت نفسه، تظهر نوع من الألعاب ذات النموذج المختلط المسمى “Web2.5” بشكل سري، وهي تعيد تعريف طريقة دمج البلوكشين والألعاب.
01 تغيرات الصناعة: شتاء التمويل وتحول السرد
سوق الألعاب المشفرة يقف عند مفترق طرق حاسم. خلال السنوات الماضية، أضاء نموذج “اللعب والكسب” (Play-to-Earn) حماس عدد لا يحصى من اللاعبين، لكنه تعرض للانتقاد بسبب عدم استدامة نماذجه الاقتصادية.
اليوم، تكشف البيانات بوضوح عن تحول الصناعة. تشير تقارير Delphi Digital إلى أن نشاط التمويل في مجال GameFi شهد تباطؤًا ملحوظًا في 2025.
مقارنة بالعام السابق، انخفض حجم التمويل الإجمالي بأكثر من 55%، مما يعكس أن موقف المستثمرين تجاه هذا القطاع أصبح أكثر حذرًا ورشدًا.
هذا التحول لا يعني نهاية الألعاب، بل هو مسار ضروري لنضوج الصناعة من حالة الهوس إلى النضج. خلال السوق الصاعدة السابقة، تدفقت أموال كثيرة إلى مجال GameFi، مما أدى إلى ظهور العديد من المشاريع التي تعتمد على اقتصاد الرموز ولكنها تفتقر إلى اللعبية.
عندما يتراجع الحماس، تبدأ مشكلات هذه المشاريع في الظهور: انخفاض معدل احتفاظ اللاعبين، وعند تقليل الحوافز، ينخفض النشاط بشكل حاد.
02 المغيرون: صعود ألعاب Web2.5
بينما لا تزال ألعاب Web3 التقليدية تحاول إيجاد نماذج مستدامة، بدأت قوة جديدة تظهر وتبرز إمكانياتها.
ألعاب Web2.5 — هذا المفهوم الناشئ أصبح تدريجيًا محور نقاشات الصناعة. على عكس ألعاب Web3 التقليدية، فهي تعتبر البلوكشين أداة تقنية أساسية أكثر منها أداة تسويق وتمويل.
الجوهر في نموذج Web2.5 هو التوازن. فهي تحافظ على جودة المنتج وتجربة المستخدم والنموذج التجاري المستدام الذي تلتزم به الألعاب التقليدية (Web2)، مع دمج ذكي لمزايا تكنولوجيا البلوكشين (Web3) في ملكية الأصول، والشفافية، وطرق تحقيق الإيرادات الجديدة.
استوديوهات مثل Fumb Games، Mythical Games، وWemade / Wemix تمثل هذا الاتجاه، حيث تخلق إيرادات ملحوظة دون إجبار المستخدمين على المشاركة في المضاربة بالرموز.
03 مقارنة النماذج: GameFi التقليدي والمسار الجديد
لفهم مزايا Web2.5، من الضروري مقارنته مع ألعاب Web3 الأصلية. عادةً، تعتمد مشاريع Web3 أو GameFi بشكل كبير على اقتصاد الرموز والحوافز المضاربة لجذب المستخدمين.
وفقًا لملاحظات Delphi Digital، على الرغم من أن هذه الألعاب يمكن أن تحقق إيرادات بملايين الدولارات، إلا أن قاعدة اللاعبين لا تزال صغيرة، وغالبًا ما يتضمن تكوين المستخدمين العديد من الروبوتات.
عند نفاد الحوافز، غالبًا ما لا تكون المتعة التي تقدمها اللعبة كافية للاحتفاظ بالمستخدمين.
أما ألعاب Web2.5، فهي تتبع نهجًا مختلفًا تمامًا. غالبًا ما تتجاوز تصميم الرموز المعقد، وتتنافس على تقديم تجربة منتج حقيقية وقدرة على توليد الإيرادات.
تستخدم تكنولوجيا البلوكشين بشكل أكثر واقعية: لزيادة أرباح التشغيل، وتعزيز تفاعل المستخدمين، وفتح مصادر دخل جديدة، بدلاً من بناء نموذج اقتصادي هش يعتمد على تدفق المستخدمين الجدد بشكل مستمر.
يوضح الجدول أدناه الفروقات الأساسية بين هذين النموذجين:
04 التطلعات المستقبلية: دمج البنية التحتية والاتجاهات
صعود ألعاب Web2.5 ليس ظاهرة معزولة، بل مرتبط بشكل وثيق بنضوج البنية التحتية للتشفير وتطورات الصناعة. يُعتقد أن انتشار العملات المستقرة سيعجل من هذا الاتجاه.
توفر العملات المستقرة حلولًا فعالة ومنخفضة التكلفة للمدفوعات الصغيرة داخل الألعاب، وتسوية أرباح المبدعين على مستوى العالم، ومكافآت تعتمد على مشاركة المستخدمين.
بالإضافة إلى ذلك، فإن تحسين خدمات البلوكشين (BaaS) يجعل من السهل على مطوري الألعاب التقليديين دمج محافظ، وNFTs، وتداول الأصول، كما لو كانوا يستخدمون خدمات سحابية، دون الحاجة لبناء بنية تحتية معقدة من الصفر. هذا يقلل بشكل كبير من عتبة الدخول أمام الفرق المتميزة للدخول إلى عالم Web3.
كما أشار محللو الصناعة، أن المشاريع الناجحة في مستقبل الألعاب قد تظهر في تقاطع الذكاء الاصطناعي وألعاب البلوكشين، أو تلك التي تجذب بشكل ناجح جمهور Web2 الرئيسي من خلال تصميم اقتصادي متقن وإنتاج عالي الجودة.
السوق قد سئم من نماذج الرموز المضاربة، ويزداد الطلب على تجارب منتجات رقمية حقيقية ومستدامة.
05 وجهة نظر المستثمرين: اكتشاف الفرص في النظام البيئي الجديد
بالنسبة للمستثمرين المهتمين بسوق الألعاب على منصات مثل Gate، يتطلب الوضع الحالي من أن يكون لديهم رؤى أكثر حدة وإطارات تحليلية أكثر دقة. في ظل تراجع التمويل العام لـ GameFi، أصبح من الأهمية بمكان تحديد المشاريع ذات الإمكانيات الحقيقية.
يمكن للمستثمرين التركيز على المشاريع التي تمتلك فرقًا ذات خلفية تجمع بين نجاح الألعاب التقليدية وفهم تكنولوجيا البلوكشين. هذه الفرق أكثر احتمالًا لتطوير منتجات Web2.5 ذات قابلية للعب ونماذج اقتصادية صحية.
عند تقييم نماذج الرموز، يجب الحذر من تلك التي تعتمد على آليات تضخم غير واضحة، أو تعتمد بشكل كامل على تدفقات جديدة من التمويل. النموذج المستدام يركز على خلق قيمة من خلال استهلاك داخل اللعبة، وتمكين الأصول النادرة، أو مشاركة الإيرادات الحقيقية للمنصة.
على منصة Gate، يمكنك تتبع أداء الأصول ذات الصلة بسهولة. حتى 30 ديسمبر 2025، كانت رموز الشبكة المرتبطة بشكل وثيق بالنظام البيئي للألعاب، مثل SOL، تُسعر عند $122.79، كما أن رموز مشاريع GameFi القديمة مثل AXS وغيرها تتوفر لها أسعار مباشرة للتحليل.
هذا يدل على أن السوق، رغم التعديلات، لا يزال يولي اهتمامًا وسيولة للمشاريع الرائدة والبنية التحتية الأساسية.
التطلعات المستقبلية
عالم ألعاب البلوكشين لم يتوقف عن التطور أبدًا. مع تراجع ضجيج GameFi، يحاول رواد Web2.5، مثل Wemade وMythical Games، بناء جسر قوي بين عالم Web2 المزدهر وهدف Web3 اللامركزي.
هم لا يتحدثون عن الثورة، بل يركزون على حل المشكلات المحددة: كيف يمكن لتكنولوجيا البلوكشين أن تعزز الأرباح، وكيف يمكن للاعبين حول العالم أن يتداولوا العناصر الافتراضية بسهولة أكبر.
هذه الثورة ليست مدفوعة بالشعارات، بل تدفعها بشكل خفي مجموعة من المستخدمين الحقيقيين، وإيرادات مستدامة تتراكم بشكل تدريجي.