المصدر: CryptoNewsNet
العنوان الأصلي: Delphi Digital remains hopeful for Web2.5 as GameFi stalls
الرابط الأصلي: https://cryptonews.net/news/gamefi/32203724/
تتوقع Delphi Digital ارتفاع ألعاب Web2.5 مع توقف GameFi عن النمو، حيث شهد عام 2025 عامًا صعبًا على GameFi، مع انخفاض التمويل بأكثر من 55% على أساس سنوي. وأشارت شركة الأبحاث المشفرة إلى أن الرؤية الأولية لـ GameFi تعثرت بسبب قيود البنية التحتية والمنافسة من تجارب الألعاب التقليدية.
وفقًا لـ Delphi Digital، فإن أكثر عمليات إطلاق GameFi انتظارًا لم تلبي التوقعات، وتراجع الحماس بسرعة. ومع ذلك، فإن الصورة العامة على المدى الطويل أكثر دقة.
تصف Delphi Digital ألعاب Web2.5 بأنها تلك التي تعتبر تقنية البلوكشين طبقة بنية تحتية، وغالبًا ما تتخطى تصميم الرموز تمامًا، وتتنافس ضد الألعاب التقليدية بناءً على الإيرادات الحقيقية وتجربة اللعب. تواصل استوديوهات مثل Wemade/Wemix، Fumb Games، وMythical Games تحقيق دخل ضخم مع الاستفادة من تقنية البلوكشين بطرق فريدة خاصة بها. تساعدهم البلوكشين على تعزيز تفاعل المستخدمين، وتحسين هوامش الربح، وتقديم قنوات جديدة لتحقيق الإيرادات.
العملات المستقرة للمساعدة في توسيع ألعاب Web2.5
يمكن الآن لاستوديوهات Web2.5 الاستفادة من مزايا البلوكشين دون إجبار المستخدمين على المشاركة في المضاربة أو تقديم أعذار لتجارب المستخدم غير المريحة (UX). من المتوقع أن يتسارع هذا الاتجاه مع تزايد شعبية العملات المستقرة. في الوقت نفسه، تصبح المعاملات الصغيرة، والمكافآت المبنية على التفاعل، وأنظمة الدفع العالمية أسهل جميعها.
على النقيض من ذلك، حققت ألعاب Web3 الأصلية أيضًا ملايين الدولارات (أكثر من سبعة أرقام) من الإيرادات في عام 2025، لكن قواعد لاعبيها لا تزال صغيرة وتسيطر عليها الروبوتات إلى حد كبير. بالإضافة إلى ذلك، غالبًا ما تتلاشى متعة ألعاب Web3 مع اختفاء الحوافز. ومع ذلك، يجرب بعض الفرق نماذج جديدة لمعالجة هذه المشكلة.
وصف فريق Delphi Digital ألعاب Web3 بأنها حلقات بسيطة تخلق فرصًا للمستخدمين للتنافس على المزايا في بيئات أكثر خطورة. ومع ذلك، يجادل البعض بأن عدم الاعتماد على الثقة في العقود الذكية الشفافة يمكّن المشاركين من تحمل مخاطر أعلى بكثير من تلك الموجودة في المنصات المضاربة التقليدية. في حين يرى آخرون أن هذا مثالي جدًا، ويدعون إلى إمكانيات إنفاق غير محدودة مقارنة بالألعاب التقليدية.
وفقًا لـ Delphi Digital، دائمًا ما يتوفر قدر كبير من رأس المال غير المستخدم للاستثمار في العملات المشفرة على مدار الساعة. لاحظت شركة الأبحاث أن القيمة السوقية لـ DeFi Kingdoms بلغت ذروتها عند 1.3 مليار دولار، وبلغ حجم التداول اليومي لـ Wolf Game حوالي $118 مليون، ورفعت Raid Party ما يقرب من $60 مليون خلال عملية الإصدار قبل أن تتخلى عنها الفريق تدريجيًا.
تغييرات سوق ألعاب Web3 في 2025 مع تراجع التمويل
يتغير سوق ألعاب Web3 مع اقتراب العام من نهايته، بسبب تراجع الاستثمارات وجولات التمويل، التي أصبحت أيضًا أصغر حجمًا. ومع ذلك، تواصل المشاريع تلقي التمويل من مصادر مختلفة.
أعلن مطور كوريا الجنوبية Ndus Interactive الشهر الماضي أنه جمع 1.6 مليون دولار للعبة إطلاق النار على الاندفاع Xociety، مما رفع إجمالي التمويل إلى أكثر من $8 مليون. وصلت Xociety إلى الوصول المبكر في 29 نوفمبر عبر متجر Epic Games للأجهزة الشخصية وجهاز SuiPlay0X1 المحمول، الذي يدعم متاجر مثل EGS وSteam.
في الوقت نفسه، يعتقد Sunyoung Hwang، المدير التنفيذي لشركة Nexpace، أن موازنة العناصر المالية والترفيهية في ألعاب البلوكشين أمر صعب بسبب اللاعبين، وليس المطورين. وأضاف أيضًا أن Web3 وWeb2 لا تزالان منفصلتين لأن اللاعبين التقليديين يرون أن العتبة لتجربة عنوان Web3 لا تزال مرتفعة جدًا. معظم اللاعبين التقليديين لديهم مخاوف أمنية وتنظيمية، ويعتبرون العملات المشفرة معقدة.
يعتقد Hwang أيضًا أن الأطر التنظيمية الأكثر وضوحًا، التي تجعل المشاركة تبدو مباشرة وآمنة، يجب أن تتقدم جنبًا إلى جنب مع ابتكارات تجربة المستخدم التي تسمح للناس ببدء لعب ألعاب مختلفة دون الحاجة إلى خبرة عميقة في Web3.
كما يعتقد الرئيس التنفيذي لشبكة Play، Christina Macedo، أن التحديات في ألعاب Web3 وWeb2 هي في الأساس نفسها. وتلاحظ أن اللاعبين التقليديين لا يرغبون في التفكير في اقتصاد الرموز أو إدارة المحافظ أثناء اللعب. ونتيجة لذلك، تميل ألعاب Web3 الحالية بشكل طبيعي إلى المستخدمين الذين يظهرون انفتاحًا أكبر على الحواجز المالية المتصورة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تظل Delphi Digital تأمل في Web2.5 مع توقف GameFi
المصدر: CryptoNewsNet العنوان الأصلي: Delphi Digital remains hopeful for Web2.5 as GameFi stalls الرابط الأصلي: https://cryptonews.net/news/gamefi/32203724/ تتوقع Delphi Digital ارتفاع ألعاب Web2.5 مع توقف GameFi عن النمو، حيث شهد عام 2025 عامًا صعبًا على GameFi، مع انخفاض التمويل بأكثر من 55% على أساس سنوي. وأشارت شركة الأبحاث المشفرة إلى أن الرؤية الأولية لـ GameFi تعثرت بسبب قيود البنية التحتية والمنافسة من تجارب الألعاب التقليدية.
وفقًا لـ Delphi Digital، فإن أكثر عمليات إطلاق GameFi انتظارًا لم تلبي التوقعات، وتراجع الحماس بسرعة. ومع ذلك، فإن الصورة العامة على المدى الطويل أكثر دقة.
تصف Delphi Digital ألعاب Web2.5 بأنها تلك التي تعتبر تقنية البلوكشين طبقة بنية تحتية، وغالبًا ما تتخطى تصميم الرموز تمامًا، وتتنافس ضد الألعاب التقليدية بناءً على الإيرادات الحقيقية وتجربة اللعب. تواصل استوديوهات مثل Wemade/Wemix، Fumb Games، وMythical Games تحقيق دخل ضخم مع الاستفادة من تقنية البلوكشين بطرق فريدة خاصة بها. تساعدهم البلوكشين على تعزيز تفاعل المستخدمين، وتحسين هوامش الربح، وتقديم قنوات جديدة لتحقيق الإيرادات.
العملات المستقرة للمساعدة في توسيع ألعاب Web2.5
يمكن الآن لاستوديوهات Web2.5 الاستفادة من مزايا البلوكشين دون إجبار المستخدمين على المشاركة في المضاربة أو تقديم أعذار لتجارب المستخدم غير المريحة (UX). من المتوقع أن يتسارع هذا الاتجاه مع تزايد شعبية العملات المستقرة. في الوقت نفسه، تصبح المعاملات الصغيرة، والمكافآت المبنية على التفاعل، وأنظمة الدفع العالمية أسهل جميعها.
على النقيض من ذلك، حققت ألعاب Web3 الأصلية أيضًا ملايين الدولارات (أكثر من سبعة أرقام) من الإيرادات في عام 2025، لكن قواعد لاعبيها لا تزال صغيرة وتسيطر عليها الروبوتات إلى حد كبير. بالإضافة إلى ذلك، غالبًا ما تتلاشى متعة ألعاب Web3 مع اختفاء الحوافز. ومع ذلك، يجرب بعض الفرق نماذج جديدة لمعالجة هذه المشكلة.
وصف فريق Delphi Digital ألعاب Web3 بأنها حلقات بسيطة تخلق فرصًا للمستخدمين للتنافس على المزايا في بيئات أكثر خطورة. ومع ذلك، يجادل البعض بأن عدم الاعتماد على الثقة في العقود الذكية الشفافة يمكّن المشاركين من تحمل مخاطر أعلى بكثير من تلك الموجودة في المنصات المضاربة التقليدية. في حين يرى آخرون أن هذا مثالي جدًا، ويدعون إلى إمكانيات إنفاق غير محدودة مقارنة بالألعاب التقليدية.
وفقًا لـ Delphi Digital، دائمًا ما يتوفر قدر كبير من رأس المال غير المستخدم للاستثمار في العملات المشفرة على مدار الساعة. لاحظت شركة الأبحاث أن القيمة السوقية لـ DeFi Kingdoms بلغت ذروتها عند 1.3 مليار دولار، وبلغ حجم التداول اليومي لـ Wolf Game حوالي $118 مليون، ورفعت Raid Party ما يقرب من $60 مليون خلال عملية الإصدار قبل أن تتخلى عنها الفريق تدريجيًا.
تغييرات سوق ألعاب Web3 في 2025 مع تراجع التمويل
يتغير سوق ألعاب Web3 مع اقتراب العام من نهايته، بسبب تراجع الاستثمارات وجولات التمويل، التي أصبحت أيضًا أصغر حجمًا. ومع ذلك، تواصل المشاريع تلقي التمويل من مصادر مختلفة.
أعلن مطور كوريا الجنوبية Ndus Interactive الشهر الماضي أنه جمع 1.6 مليون دولار للعبة إطلاق النار على الاندفاع Xociety، مما رفع إجمالي التمويل إلى أكثر من $8 مليون. وصلت Xociety إلى الوصول المبكر في 29 نوفمبر عبر متجر Epic Games للأجهزة الشخصية وجهاز SuiPlay0X1 المحمول، الذي يدعم متاجر مثل EGS وSteam.
في الوقت نفسه، يعتقد Sunyoung Hwang، المدير التنفيذي لشركة Nexpace، أن موازنة العناصر المالية والترفيهية في ألعاب البلوكشين أمر صعب بسبب اللاعبين، وليس المطورين. وأضاف أيضًا أن Web3 وWeb2 لا تزالان منفصلتين لأن اللاعبين التقليديين يرون أن العتبة لتجربة عنوان Web3 لا تزال مرتفعة جدًا. معظم اللاعبين التقليديين لديهم مخاوف أمنية وتنظيمية، ويعتبرون العملات المشفرة معقدة.
يعتقد Hwang أيضًا أن الأطر التنظيمية الأكثر وضوحًا، التي تجعل المشاركة تبدو مباشرة وآمنة، يجب أن تتقدم جنبًا إلى جنب مع ابتكارات تجربة المستخدم التي تسمح للناس ببدء لعب ألعاب مختلفة دون الحاجة إلى خبرة عميقة في Web3.
كما يعتقد الرئيس التنفيذي لشبكة Play، Christina Macedo، أن التحديات في ألعاب Web3 وWeb2 هي في الأساس نفسها. وتلاحظ أن اللاعبين التقليديين لا يرغبون في التفكير في اقتصاد الرموز أو إدارة المحافظ أثناء اللعب. ونتيجة لذلك، تميل ألعاب Web3 الحالية بشكل طبيعي إلى المستخدمين الذين يظهرون انفتاحًا أكبر على الحواجز المالية المتصورة.