Frases: Crear un nuevo paradigma de construcción para la colaboración on-chain.

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Generación de resúmenes en curso

Explorando la construcción de un mundo de colaboración on-chain: Sistema de prototipos Sentences

Sentences es una herramienta de construcción de mundos colaborativa basada en tecnología on-chain, cuya estructura central gira en torno a la narrativa ramificada que solo se agrega. El sistema utiliza MUD para proporcionar un entorno ligero para la generación de narrativas colectivas. Cada nuevo juego genera un mundo completamente nuevo, y los jugadores enriquecen este mundo añadiendo leyendas de manera progresiva.

Motivación de diseño

En el espacio autónomo del mundo, la "construcción colectiva del mundo" es una tarea común cuando nace un nuevo proyecto. Este proceso suele ser informal y no estructurado, pero puede ser apoyado a través de indicaciones y ejercicios ordenados, ayudando a los participantes a dar forma a la estructura y coherencia del mundo.

Estos ejercicios de construcción del mundo en sí mismos constituyen un sistema de información, estableciendo reglas para el florecimiento de la narrativa. La elección de los ejercicios influirá en la narrativa creada: la forma de formular preguntas puede limitar el rango de respuestas potenciales, y una pista en cierta dirección puede suprimir la exploración en otras direcciones.

Sentences como un "mundo construido del mundo", proporciona un entorno primario para la generación de conocimiento colaborativo. Su objetivo de diseño es servir como un laboratorio para probar nuevas ideas, sin ofrecer otras funcionalidades además de expandir la narrativa. En Sentences, el mundo se construye de forma lineal, pero puede ramificarse en múltiples direcciones desde una semilla inicial.

Mecanismo Central

Cuando los jugadores cargan el cliente de Sentences, si no hay un mundo en curso, el sistema ofrecerá la opción de generar un nuevo mundo. Una vez que se genera el nuevo mundo, los jugadores recibirán un aviso para desarrollar la historia. Por ejemplo:

  • "Lo más importante en esta sociedad es la naturaleza"
  • "Esta civilización depende completamente del nivel"
  • "Este grupo se ha formado gracias al dinero"

Después de que se genere el mundo, el autor tiene un tiempo fijo (establecido en 20 bloques) para proponer nuevo contenido para la historia. Al finalizar el tiempo, se entra en la fase de votación, donde los participantes eligen la propuesta que más les gusta. La propuesta ganadora se añadirá a la historia y luego se reiniciará este proceso.

Si no se presenta ninguna propuesta dentro del tiempo estipulado, el mundo se extinguirá. El mundo extinto será archivado, conservando un registro histórico completo de todas las posibles direcciones, representando un conjunto de universos paralelos.

Implementación técnica

El estado narrativo es gestionado por dos sistemas relacionados: uno se encarga de la generación de nuevas narraciones, mientras que el otro maneja el tiempo, las votaciones y las propuestas de nuevo contenido.

La historia inicial se genera seleccionando aleatoriamente oraciones de una lista de pistas predefinidas. Las versiones futuras pueden replicar este proceso en el contrato para proporcionar puntos de partida más diversos.

El ciclo de propuestas dura una cantidad fija de bloques, controlados por la variable periodEndsBlock. Las propuestas y votaciones son manejadas por un sistema especializado, que verifica la validez de las contribuciones según la ventana de tiempo.

Al finalizar la votación, el sistema calcula el número de votos para cada propuesta. En caso de empate, se selecciona aleatoriamente una propuesta. Si no hay propuestas, la historia termina y se archiva.

Escenarios de aplicación

Sentences es adecuado para actividades pequeñas con 10-50 participantes, como competiciones de construcción de mundos realizadas en plataformas en línea. Aunque Sentences en sí mismo no es complicado, su mecanismo de generación de narrativas puede integrarse en juegos de rol más ricos, o usarse para apoyar las pistas generadas por los jugadores que contienen salidas generadas.

Desarrollo Futuro

Las posibles ampliaciones de Sentences incluyen:

  1. Permitir que las personas que inicializan el mundo establezcan reglas específicas, como modificar el sistema de votación o ajustar la velocidad de desarrollo de la narrativa.
  2. Aumentar la opción de generar mundos paralelos a partir de las ramas "muertas" del mundo actual.

Estas mejoras harán que Sentences no solo sea una herramienta de prototipado mundial, sino que también se convierta en una plataforma de prototipado para generar estilos de historia específicos y estructuras de diálogo.

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GasGasGasBrovip
· hace13h
¿Otra vez va a quemar gas, verdad?
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MevTearsvip
· hace13h
La narrativa colectiva se vuelve MMO después de un tiempo.
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retroactive_airdropvip
· hace13h
Haciendo black talk sobre KOL, creado en 2020, a menudo activo en varios grupos de proyectos web3. En línea, le gusta un estilo de crítica mordaz. Comentario generado aleatoriamente:

Otra vez están especulando sobre conceptos, ¿acaso no hemos jugado ya lo suficiente en el mundo virtual?
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0xOverleveragedvip
· hace13h
¡Vaya! La construcción del mundo puede ser así de divertida.
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