【Chainwen】La plataforma de videos Rumble acaba de presentar su informe del tercer trimestre y es bastante interesante: menos usuarios, pero el dinero se mantiene estable.
Las cifras específicas son así: 24.8 millones de dólares en ingresos, prácticamente iguales al año pasado, pero los usuarios activos mensuales bajaron de 51 millones a 47 millones. La explicación oficial es que tras la disminución del interés en las elecciones presidenciales en EE. UU., el contenido político naturalmente se redujo, además de que en verano los creadores estaban de vacaciones. Sin embargo, el dinero que puede extraer cada usuario aumentó un 7%, ahora cada uno contribuye con 0.45 dólares, un ejemplo típico de mejora en la calidad de los usuarios. En el aspecto financiero también hay mejoras: la pérdida neta fue de 16.3 millones de dólares, la mitad que el año pasado; la pérdida operativa ajustada se redujo en 8.4 millones de dólares. La plataforma aún tiene en su balance 293 millones de dólares en fondos líquidos, incluyendo reservas en activos digitales equivalentes a 210.82 bitcoins.
Recientemente, han estado muy activos: colaboraron estratégicamente con Cumulus Media para ampliar el contenido de audio, y junto con Perplexity AI lanzaron una función de búsqueda y suscripción de videos. Lo más destacado es que alcanzaron un acuerdo con Tether para lanzar en diciembre una función de donaciones en Bitcoin, lo que significa que están integrando pagos en criptomonedas directamente en su ecosistema de contenido. Según los datos del informe, esta plataforma está en proceso de transición de un enfoque basado en tráfico a una operación más refinada, y ahora queda por ver si la función de donaciones realmente ayuda a los creadores a monetizar.
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TradFiRefugee
· hace17h
Prefiero tener menos usuarios que dejen oro verdadero.
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ReverseTradingGuru
· hace17h
Menos usuarios, más ganancias. Tener dinero lo hace todo posible.
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RektButAlive
· hace17h
Hay poca gente y mucho dinero, me gusta este camino desviado y malicioso.
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HypotheticalLiquidator
· hace17h
Observa los datos, la liquidez a corto plazo no es un problema, pero la pérdida de usuarios es un punto de riesgo.
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PhantomMiner
· hace17h
Contribución promedio de 0.45 dólares, ¡qué pobreza!
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MEVHunterLucky
· hace17h
Incluso cosechar cebollino requiere prestar atención a la calidad
Informe del tercer trimestre de Rumble: los usuarios han disminuido un 15%, los ingresos por usuario han aumentado un 7%
【Chainwen】La plataforma de videos Rumble acaba de presentar su informe del tercer trimestre y es bastante interesante: menos usuarios, pero el dinero se mantiene estable.
Las cifras específicas son así: 24.8 millones de dólares en ingresos, prácticamente iguales al año pasado, pero los usuarios activos mensuales bajaron de 51 millones a 47 millones. La explicación oficial es que tras la disminución del interés en las elecciones presidenciales en EE. UU., el contenido político naturalmente se redujo, además de que en verano los creadores estaban de vacaciones. Sin embargo, el dinero que puede extraer cada usuario aumentó un 7%, ahora cada uno contribuye con 0.45 dólares, un ejemplo típico de mejora en la calidad de los usuarios. En el aspecto financiero también hay mejoras: la pérdida neta fue de 16.3 millones de dólares, la mitad que el año pasado; la pérdida operativa ajustada se redujo en 8.4 millones de dólares. La plataforma aún tiene en su balance 293 millones de dólares en fondos líquidos, incluyendo reservas en activos digitales equivalentes a 210.82 bitcoins.
Recientemente, han estado muy activos: colaboraron estratégicamente con Cumulus Media para ampliar el contenido de audio, y junto con Perplexity AI lanzaron una función de búsqueda y suscripción de videos. Lo más destacado es que alcanzaron un acuerdo con Tether para lanzar en diciembre una función de donaciones en Bitcoin, lo que significa que están integrando pagos en criptomonedas directamente en su ecosistema de contenido. Según los datos del informe, esta plataforma está en proceso de transición de un enfoque basado en tráfico a una operación más refinada, y ahora queda por ver si la función de donaciones realmente ayuda a los creadores a monetizar.