【链文】Recientemente vi un caso interesante. La empresa que cotiza en la Bolsa de Hong Kong, Tianji Holdings (código 1520), reveló en un anuncio complementario que de los 60 millones de HKD que han recaudado, aproximadamente 10 millones de HKD se invertirán en un proyecto de propiedad intelectual deportiva. Suena a algo no tan nuevo, pero la forma de hacerlo es diferente.
Esta compañía planea usar tecnología blockchain Web3 para “poner en la cadena” los derechos de propiedad intelectual deportiva. En pocas palabras, trasladar productos digitales relacionados con clubes de La Liga a la cadena, creando identidades digitales rastreables — suena muy parecido a la idea de NFT. Cada producto es único y tiene un registro completo en la cadena.
Lo más interesante es que también han combinado tecnologías de IA y VR. Por ejemplo, los fans pueden escanear una tarjeta de colección deportiva y en la pantalla aparecerán videos, animaciones e incluso podrán interactuar en tiempo real. De esta forma, las colecciones estáticas tradicionales cobran vida instantáneamente. La digitalización del producto también trae escenarios de uso reales.
Desde el plan de recaudación, el 16.6% de los fondos refleja su nivel de importancia hacia este negocio. La propiedad intelectual deportiva ya trae consigo tráfico y una base de fans, y fusionarla con blockchain realmente puede abrir nuevas oportunidades de monetización. La promoción de productos, la interacción con miembros y la construcción del ecosistema aún tienen mucho potencial.
Esto es una colisión bastante concreta entre los activos deportivos tradicionales y Web3.
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LayerZeroHero
· hace8h
Espera, ¿cómo se verifica exactamente este mecanismo de trazabilidad en la cadena? ¿Las animaciones generadas por IA también estarán vinculadas a los datos en la cadena? Los detalles son un poco borrosos.
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BankruptWorker
· hace8h
Al final sigue siendo lo mismo de siempre con los NFT, solo cambian la apariencia y ya se atreven a venderlo como innovación en Web3... ¿Qué novedades pueden ofrecer las cartas de La Liga? ¿Realmente solo con escanear con VR se puede lavar dinero?
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APY_Chaser
· hace9h
Otra vez, NFT de imitación, esta vez con tarjetas deportivas. Pero con AR de escaneo rápido puedes ver animaciones, eso es bastante interesante.
¿El IP deportivo se encuentra con Web3: cómo las empresas de Hong Kong en bolsa pueden reconstruir coleccionables digitales con blockchain?
【链文】Recientemente vi un caso interesante. La empresa que cotiza en la Bolsa de Hong Kong, Tianji Holdings (código 1520), reveló en un anuncio complementario que de los 60 millones de HKD que han recaudado, aproximadamente 10 millones de HKD se invertirán en un proyecto de propiedad intelectual deportiva. Suena a algo no tan nuevo, pero la forma de hacerlo es diferente.
Esta compañía planea usar tecnología blockchain Web3 para “poner en la cadena” los derechos de propiedad intelectual deportiva. En pocas palabras, trasladar productos digitales relacionados con clubes de La Liga a la cadena, creando identidades digitales rastreables — suena muy parecido a la idea de NFT. Cada producto es único y tiene un registro completo en la cadena.
Lo más interesante es que también han combinado tecnologías de IA y VR. Por ejemplo, los fans pueden escanear una tarjeta de colección deportiva y en la pantalla aparecerán videos, animaciones e incluso podrán interactuar en tiempo real. De esta forma, las colecciones estáticas tradicionales cobran vida instantáneamente. La digitalización del producto también trae escenarios de uso reales.
Desde el plan de recaudación, el 16.6% de los fondos refleja su nivel de importancia hacia este negocio. La propiedad intelectual deportiva ya trae consigo tráfico y una base de fans, y fusionarla con blockchain realmente puede abrir nuevas oportunidades de monetización. La promoción de productos, la interacción con miembros y la construcción del ecosistema aún tienen mucho potencial.
Esto es una colisión bastante concreta entre los activos deportivos tradicionales y Web3.