Aceleración de la reestructuración de GameFi en 2025: auge de los juegos Web2.5, los juegos nativos Web3 enfrentan dificultades

【BlockBeats】Los días en la pista GameFi para 2025 no han sido fáciles. Este año, la escala de financiamiento ha caído más del 55% en comparación con el año anterior, y muchos proyectos muy esperados han tenido un rendimiento pobre tras su lanzamiento, lo que ha provocado una caída evidente en el entusiasmo del mercado. Sin embargo, desde otra perspectiva, las cosas no son tan simples.

El fenómeno más interesante es que los juegos Web2.5 están emergiendo silenciosamente. Este tipo de juegos utilizan blockchain solo como infraestructura básica, a menudo saltándose la parte de los tokens y enfocándose en ingresos reales y en la experiencia del usuario. Equipos como Fumb Games, Mythical Games, así como estudios como Wemade / Wemix, siguen generando ingresos considerables de manera estable. Cada uno tiene su propia estrategia: algunos mejoran los márgenes de beneficio mediante blockchain, otros aumentan la retención de usuarios, y algunos abren nuevas vías de monetización. Todo esto tiene un valor comercial tangible.

En cuanto a los juegos Web3 nativos, aunque también pueden generar ingresos de millones de dólares (6-7 cifras), su base de jugadores es muy pequeña, y una gran parte son bots. Una vez que se agotan las recompensas, el atractivo del juego prácticamente desaparece. Por supuesto, hay equipos que están intentando nuevas mecánicas para resolver este problema, pero el progreso hasta ahora ha sido limitado.

La diferencia radica en esto: los estudios Web2.5 ya han aprendido cómo aprovechar al máximo las ventajas de blockchain sin engañar a los usuarios para que especulen ni buscar excusas por experiencias deficientes. Con la promoción adicional de las stablecoins, las transacciones pequeñas serán más fáciles, los canales de pago globales serán más fluidos y los sistemas de incentivos basados en la participación serán más completos. Esta tendencia solo se volverá más evidente.

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BrokenRugsvip
· hace11h
Web2.5 es el camino correcto, esas cadenas de juegos puras ya deberían estar muertas, solo saben hacer promesas vacías y emitir tokens, ahora ya han sido descubiertas, ¿verdad?
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ContractBugHuntervip
· hace11h
Web2.5 es el camino correcto, esas comunidades que todavía están especulando con conceptos en proyectos puramente Web3 ya deberían haber desaparecido Siempre he despreciado esa estrategia de lanzar tokens y cortar la cebolla a los inversores, los verdaderos juegos deberían hacer que los usuarios disfruten, ganar dinero es un valor añadido ¿De qué sirve que las financiaciones se desplomen? Significa que incluso los VC se han dado cuenta, sin productos reales es solo perder el tiempo Mythical Games es un ejemplo de hacer las cosas en serio, a diferencia de algunos proyectos que solo engañan a la comunidad todos los días Esta limpieza en el mercado en realidad es algo bueno, eliminar esos proyectos basura en realidad hace que todo sea más claro
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RunWithRugsvip
· hace11h
Jaja, no, esa no es la verdadera vía, Web2.5 es la forma de vivir del futuro. --- Otra vez una caída en la financiación y un colapso en los proyectos, pero al ver que Wemix todavía está ganando dinero en silencio, se entiende que el problema no está en los juegos en cadena, sino en esa basura que solo emite tokens. --- Entonces, ¿quitar los tokens en realidad puede hacer que sobrevivas? Esa lógica es un poco irónica jaja. --- La dificultad de los juegos Web3 es que los mató la emisión de tokens, los que realmente ganan dinero ya aprendieron a ser inteligentes. --- Las empresas como Mythical Games, que ganan mucho dinero en silencio, en realidad no hacen ruido, mientras que esos proyectos que emiten tokens están en todas partes. --- Finalmente alguien lo dijo, no es que Web3 no funcione, sino que ese modelo de tokens está completamente podrido.
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MeaninglessGweivip
· hace11h
Ah, esto... Los juegos Web2.5 realmente tienen algo, son mucho mejores que esa pila de emisores de tokens que solo quieren cortar el césped.
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