La pista de GameFi está sufriendo dolores de parto en 2025. La escala de financiación cayó drásticamente más de un 55% interanual, y muchos proyectos estrella tuvieron un mal desempeño tras su lanzamiento, y la presión en todo el mercado disminuyó considerablemente. Sin embargo, la historia está lejos de ser tan mala como parece, ya que en las sombras se producen cambios más complejos.
Está surgiendo un nuevo paradigma de juego: el juego Web2.5. Estos productos utilizan blockchain únicamente como infraestructura, a menudo saltándose el mecanismo de tokens y enfrentándose directamente a ingresos reales y experiencia de juego. Fumb Games, Mythical Games y estudios como Wemade/Wemix siguen generando ingresos significativos. Cada uno ha encontrado sus propias formas de usar la tecnología blockchain: algunas para aumentar los márgenes de beneficio, otras para mejorar la fidelidad de los usuarios y otras para abrir nuevos canales de monetización.
En cambio, aunque los juegos nativos puramente Web3 también pueden generar ingresos millonarios, la base de jugadores siempre es pequeña, y lo que resulta aún más desgarrador es que hay un gran número de bots entre estos jugadores. Una vez que la política de incentivos termina, el atractivo del juego desaparece. Aunque algunos equipos trabajan duro para diseñar nuevas mecánicas que rompan el juego, la realidad sigue siendo sombría.
Los estudios Web2.5 están mostrando diferentes posibilidades. Pueden aprovechar al máximo las ventajas de blockchain sin obligar a los usuarios a especular o a experimentar diversas explicaciones para interacciones directas. Esta tendencia se acelerará a medida que las stablecoins maduren y se vuelvan más populares. Los micropagos se vuelven más cómodos, los acuerdos transfronterizos son más fluidos y los mecanismos de recompensa basados en la participación del usuario se vuelven más flexibles; estos se convertirán en una realidad.
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GateUser-a606bf0c
· hace7h
Esta es la forma correcta, no toques esos mecanismos de fichas de campanas y silbatos
El Web2.5 es el futuro, y no tienes que depender del bombo para vivir
Si la financiación disminuye, lo hará, y hacer un buen producto es más importante que cualquier otra cosa
Mythical Games es realmente estable y entienden lo que es la monetización real
Esos proyectos puramente GameFi merecen ser geniales, y ni siquiera pensaron en la experiencia del jugador
Eh, ¿será Web2.5 una nueva moda otra vez...
Sin embargo, los ingresos son el indicador claro y la magnitud de la financiación es confusa
Parece que solo los estudios fiables pueden sobrevivir, y los inversores minoristas aprenderán a ser humanos de nuevo
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FallingLeaf
· hace7h
¡Vaya, Web2.5 es el camino correcto! Esos proyectos que solo hablan de tokens deberían estar muertos hace tiempo.
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La caída del 55% en la financiación no es sorprendente; los que realmente sobreviven son aquellos que no dependen de shitcoins.
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La estrategia de Mythical Games es realmente agresiva; así es como se debe usar la blockchain.
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Por fin alguien lo ha explicado claramente: el problema de GameFi no está en la blockchain, sino en esas monedas inútiles.
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Es difícil de sostener, GameFi puro está muerto; el futuro es Web2.5, esta inversión tiene su gracia.
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Solo quiero ver las cifras de Fumb, ¿parece que realmente están ganando dinero?
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Vaya, ahora entiendo qué significa un golpe de gracia: buena experiencia + ganar dinero de verdad, el mecanismo de tokens es solo un lastre.
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Así que, en definitiva, todo se reduce a la competitividad; por muy bien empaquetado que esté, tiene que ser jugable.
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ReverseTradingGuru
· hace7h
Ya se ha visto, los juegos en el mundo de las criptomonedas son simplemente un juego de pasar la flor, Web2.5 es el camino correcto
La jugabilidad de Web2.5 es realmente excelente, usar la cadena como herramienta, no depender de tokens para cortar lechugas, sino centrarse en la experiencia de juego y las ganancias reales, esa es la estrategia a largo plazo
La caída en la financiación no es aterradora, lo que da miedo es que todavía estén jugando con los viejos proyectos, deberían despertar
Parece que el equipo de Wemix ya ha descubierto el truco, mientras otros todavía cuentan historias, ellos ya están ganando dinero
Para ser honestos, el problema de GameFi nunca ha sido la cadena en sí, sino esos desarrolladores que solo quieren hacer dinero en el mercado de tokens
Si vuelven a especular con tokens, será el fin, hay que aprender cómo hacer productos
De la financiación que ha caído un 55%, ¿cuántos todavía quieren sobrevivir con esquemas Ponzi? Despierten, todos ustedes
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NFTArtisanHQ
· hace7h
Honestamente, la espiral de muerte de la tokenómica era inevitable... pero este cambio a web2.5? eso es solo realismo en infraestructura disfrazado de innovación. blockchain como utilidad, no como espectáculo. por fin.
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GateUser-0717ab66
· hace7h
Hmm... la financiación se redujo en un 55%, ahora el proyecto de aire realmente ha salido a la luz
En realidad, la estrategia Web2.5 debería haberse utilizado así desde el principio, no siempre pensando en cortar las cebollas con tokens
El grupo Mythical Games realmente está haciendo dinero en silencio
Pero el problema es que la mayoría de los equipos simplemente no pueden crear buenos juegos...
GameFi 2025 se enfrenta a un invierno de financiamiento, mientras que los juegos Web2.5 emergen silenciosamente
La pista de GameFi está sufriendo dolores de parto en 2025. La escala de financiación cayó drásticamente más de un 55% interanual, y muchos proyectos estrella tuvieron un mal desempeño tras su lanzamiento, y la presión en todo el mercado disminuyó considerablemente. Sin embargo, la historia está lejos de ser tan mala como parece, ya que en las sombras se producen cambios más complejos.
Está surgiendo un nuevo paradigma de juego: el juego Web2.5. Estos productos utilizan blockchain únicamente como infraestructura, a menudo saltándose el mecanismo de tokens y enfrentándose directamente a ingresos reales y experiencia de juego. Fumb Games, Mythical Games y estudios como Wemade/Wemix siguen generando ingresos significativos. Cada uno ha encontrado sus propias formas de usar la tecnología blockchain: algunas para aumentar los márgenes de beneficio, otras para mejorar la fidelidad de los usuarios y otras para abrir nuevos canales de monetización.
En cambio, aunque los juegos nativos puramente Web3 también pueden generar ingresos millonarios, la base de jugadores siempre es pequeña, y lo que resulta aún más desgarrador es que hay un gran número de bots entre estos jugadores. Una vez que la política de incentivos termina, el atractivo del juego desaparece. Aunque algunos equipos trabajan duro para diseñar nuevas mecánicas que rompan el juego, la realidad sigue siendo sombría.
Los estudios Web2.5 están mostrando diferentes posibilidades. Pueden aprovechar al máximo las ventajas de blockchain sin obligar a los usuarios a especular o a experimentar diversas explicaciones para interacciones directas. Esta tendencia se acelerará a medida que las stablecoins maduren y se vuelvan más populares. Los micropagos se vuelven más cómodos, los acuerdos transfronterizos son más fluidos y los mecanismos de recompensa basados en la participación del usuario se vuelven más flexibles; estos se convertirán en una realidad.