Fuente: PortaldoBitcoin
Título original: Pump.fun apuesta por lives y tokens para crear el “Twitch de las memecoins” en Solana
Enlace original:
La ambición de transmisión en vivo en la plataforma de memecoins
El año pasado, la plataforma de emisión de memecoins en Solana Pump.fun cerró su función de transmisión en vivo debido a la afluencia de creadores que publicaban videos de trucos peligrosos. Ahora, Pump.fun considera a los creadores de contenido en vivo como el núcleo del futuro de la plataforma y planea enfrentarse directamente a otros competidores en transmisión en vivo. La compañía afirmó en redes sociales: “Nuestro plan es vencer a Facebook, TikTok y Twitch en Solana.”
Esta iniciativa se promociona como un “mercado de capital para creadores” — los espectadores pueden financiar a sus creadores favoritos comprando tokens de creadores, y a cambio, obtener participaciones en los beneficios futuros del contenido. Esto contrasta claramente con las plataformas tradicionales de transmisión en vivo, que dependen principalmente de donaciones de los espectadores y casi no ofrecen mecanismos de retorno.
Cuando Pump.fun reestructuró en septiembre su estructura de tarifas, distribuyendo más directamente los ingresos generados por las transacciones a los creadores de tokens, esta visión se aceleró. Solo en un día de septiembre, Pump.fun distribuyó más de 4 millones de dólares en tarifas a los creadores. Algunos streamers ganaron decenas de miles de dólares en pocos días, gracias a la popularidad de su contenido.
Sin embargo, esta inercia inicial pronto se enfrentó a la realidad. Creadores y traders descubrieron que ganar dinero mediante trucos cada vez más locos era más efectivo. Pump.fun finalmente volvió a su punto de partida, estableciendo un modelo que fomenta que los creadores desafíen sus propios límites. Hoy en día, toda la industria reflexiona sobre cómo cambiar esta situación.
Regreso de la función de transmisión en vivo
El 4 de abril, Pump.fun lanzó una actualización de su función de transmisión en vivo para el 5% de los usuarios, con guías actualizadas y un sistema de moderación mejorado. Luego, fue expandiendo gradualmente esta función a más usuarios, asegurando que no se descontrole como en 2024.
Dos meses después, el influencer de criptomonedas Jake “SolJakey” Hillhouse lanzó Basedd House, un grupo de creadores emergentes que viven juntos en una casa estilo fraternidad, publicando episodios semanales en los que cada personaje tiene un memecoin asociado. Desde aquí, comenzaron a ganar reconocimiento creadores conocidos como Iseem y el rapero Whish. Pump.fun financió directamente todo el proyecto.
Otros creadores y momentos virales también comenzaron a aparecer en junio.
Leland King Fawcette se convirtió en la segunda persona en visitar los 50 estados de EE. UU. y hacer transmisión en vivo en Pump.fun al mismo tiempo. Un ucraniano llamado Ricken dijo “Pump fun” un millón de veces en una transmisión. Incluso transmitió el nacimiento de su hijo, nombrándolo “Solana” — en honor a la red de criptomonedas que hospeda memecoins.
Claramente, Pump.fun ya encontró a su audiencia, y la compañía empezó a invertir en lo que ahora considera el futuro de la plataforma.
Inversiones en Pump.fun
Pump.fun comenzó a pagar por clips de los principales creadores en la plataforma — en contraste con las plataformas tradicionales, que requieren que los creadores busquen, gestionen y paguen a estos “editores”. El cofundador de Pump.fun, Alon Cohen, afirmó que esto es una apuesta por “estimular la actividad social”, buscando promover una adopción más amplia de la transmisión en vivo nativa de criptomonedas.
Pero la verdadera explosión ocurrió en septiembre, cuando Pump.fun reestructuró su modelo de tarifas, multiplicando por diez los ingresos de los creadores en la plataforma. Algunos streamers crearon sus propios tokens memecoin, vinculados a cada evento viral (o al menos eso esperan), ya no necesitando vender inventario propio para obtener ingresos considerables.
Luego, Pump.fun apostó aún más por la transmisión en vivo. Comenzó a enviar kits de herramientas a los streamers para mejorar la calidad de difusión. Además, contrató a un número no especificado de reclutadores que ayudaron a Pump.fun a firmar acuerdos con creadores de contenido tradicionales.
Uno de estos reclutadores fue Alec Strasmore, asistente del ex cantante de Post Malone. Él afirmó que contactó a creadores con audiencias grandes en el ámbito tradicional, pero con dificultades para monetizar, presentándoles Pump.fun y ayudándolos en el proceso de incorporación.
Los términos exactos de estos contratos aún no son conocidos. Pero una persona familiarizada con los acuerdos dijo que incluyen compromisos de tiempo de transmisión, control de suministro de tokens, generalmente a corto plazo — semanas o meses, no años. Esto ayuda a atraer a influenciadores conocidos fuera del ámbito cripto a la plataforma.
Chad Tepper, exmiembro del equipo de Jake Paul y con millones de seguidores, se unió a Pump.fun. También entraron otros como Michael “BunnyFuFuu” Kurylo, exjugador profesional de League of Legends.
Normalmente, estos tokens debutan a precios altos, ya que los fans de los creadores compran tokens en lanzamiento. Pero en la mayoría de los casos, esta situación no dura mucho — la especulación se desvanece y los tokens comienzan a caer lentamente.
Estas circunstancias llevaron a que los streamers ganaran grandes sumas en los primeros días de transacción (BunnyFuFuu ganó más de 130,000 dólares en sus primeros tres días), pero a medida que el volumen de transacciones cayó, los beneficios también disminuyeron. (BunnyFuFuu ganó solo 29,000 dólares en los siguientes tres meses). La vida útil breve no solo perjudicó a los creadores — los traders y espectadores también ganaron cada vez menos con el tiempo.
Como resultado, muchos de estos streamers y creadores tradicionales dejaron de transmitir en Pump.fun.
Hillhouse comentó a los medios: “Muchos no tuvieron éxito. Quizá la mejor forma sea no gastar mucho dinero en streamers de Web2.” Añadió: “Pero al final, encontrarás a algunos realmente importantes, que vieron la prueba de concepto”, y citó como ejemplos positivos al boxeador B Dave y al influencer de TikTok Minikon. Los tokens de estos creadores han caído más del 90% desde su pico inicial.
Hillhouse sugirió: “Desde ahora, creo que no deberíamos seguir así.” Insinuó que cualquier acuerdo futuro debería ser “a más largo plazo”.
La importancia del contenido viral
Pero el mayor éxito de Pump.fun este año provino del talento cultivado dentro de la plataforma: Basedd House de Hillhouse, los degen aleatorios que intentan romper récords mundiales y los Bagwork boys.
En septiembre, dos personas llamadas Chris y Mike crearon un token llamado Bagwork, y comenzaron a hacer transmisiones en vivo con trucos para “hacer funcionar” el token. El primero fue relativamente suave: irrumpir en un partido de béisbol. Luego, se hicieron famosos por ser grabados robando la gorra del influencer de fitness Bradley Martyn y recibir una bofetada. El token Bagwork subió un 2000%, ganando a la pareja 49,000 dólares en tarifas. Solo con un video viral.
Días después, filtraron una canción inédita del rapero Drake, lo que llevó a reconocimiento internacional para la marca Bagwork — y problemas legales. Este truco les generó 83,000 dólares en solo dos días.
Pero el token enfrentó los mismos problemas que otras memecoins: cuando la atención, la especulación y la controversia desaparecen, el precio cae. Actualmente, Bagwork ha bajado un 96% desde su máximo histórico, que fue de 53.8 millones de dólares durante la filtración de Drake, y ahora vale 1.9 millones.
En una entrevista, Mike de Bagwork dijo que esa época fue “los mejores días de mi vida”. Pensaba que sería uno de los streamers “más grandes y ricos” del mundo. Pero, con la atención decayendo, se dio cuenta de que los streamers en Pump.fun “necesitan contenido cada vez más loco para impulsar sus tokens”, lo cual es un “problema absoluto”.
Hillhouse coincide en que el modelo actual tiene fallas. Sugiere activar más comunidades que requieran tokens, como votar sobre qué hacer en las transmisiones.
Pump.fun no respondió a las solicitudes de Decrypt sobre los planes de la compañía para abordar esta contradicción.
Esto podría ser crucial para el desarrollo del mercado de capital para creadores el próximo año. ¿Podrá Pump.fun encontrar la forma de corregir su dependencia de momentos virales sensacionalistas? ¿O el mercado de creadores desaparecerá como muchas tendencias anteriores de memecoins?
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Pump.fun apuestas en vivo y tokens: creando el "Twitch de las memecoins" en Solana
Fuente: PortaldoBitcoin Título original: Pump.fun apuesta por lives y tokens para crear el “Twitch de las memecoins” en Solana Enlace original:
La ambición de transmisión en vivo en la plataforma de memecoins
El año pasado, la plataforma de emisión de memecoins en Solana Pump.fun cerró su función de transmisión en vivo debido a la afluencia de creadores que publicaban videos de trucos peligrosos. Ahora, Pump.fun considera a los creadores de contenido en vivo como el núcleo del futuro de la plataforma y planea enfrentarse directamente a otros competidores en transmisión en vivo. La compañía afirmó en redes sociales: “Nuestro plan es vencer a Facebook, TikTok y Twitch en Solana.”
Esta iniciativa se promociona como un “mercado de capital para creadores” — los espectadores pueden financiar a sus creadores favoritos comprando tokens de creadores, y a cambio, obtener participaciones en los beneficios futuros del contenido. Esto contrasta claramente con las plataformas tradicionales de transmisión en vivo, que dependen principalmente de donaciones de los espectadores y casi no ofrecen mecanismos de retorno.
Cuando Pump.fun reestructuró en septiembre su estructura de tarifas, distribuyendo más directamente los ingresos generados por las transacciones a los creadores de tokens, esta visión se aceleró. Solo en un día de septiembre, Pump.fun distribuyó más de 4 millones de dólares en tarifas a los creadores. Algunos streamers ganaron decenas de miles de dólares en pocos días, gracias a la popularidad de su contenido.
Sin embargo, esta inercia inicial pronto se enfrentó a la realidad. Creadores y traders descubrieron que ganar dinero mediante trucos cada vez más locos era más efectivo. Pump.fun finalmente volvió a su punto de partida, estableciendo un modelo que fomenta que los creadores desafíen sus propios límites. Hoy en día, toda la industria reflexiona sobre cómo cambiar esta situación.
Regreso de la función de transmisión en vivo
El 4 de abril, Pump.fun lanzó una actualización de su función de transmisión en vivo para el 5% de los usuarios, con guías actualizadas y un sistema de moderación mejorado. Luego, fue expandiendo gradualmente esta función a más usuarios, asegurando que no se descontrole como en 2024.
Dos meses después, el influencer de criptomonedas Jake “SolJakey” Hillhouse lanzó Basedd House, un grupo de creadores emergentes que viven juntos en una casa estilo fraternidad, publicando episodios semanales en los que cada personaje tiene un memecoin asociado. Desde aquí, comenzaron a ganar reconocimiento creadores conocidos como Iseem y el rapero Whish. Pump.fun financió directamente todo el proyecto.
Otros creadores y momentos virales también comenzaron a aparecer en junio.
Leland King Fawcette se convirtió en la segunda persona en visitar los 50 estados de EE. UU. y hacer transmisión en vivo en Pump.fun al mismo tiempo. Un ucraniano llamado Ricken dijo “Pump fun” un millón de veces en una transmisión. Incluso transmitió el nacimiento de su hijo, nombrándolo “Solana” — en honor a la red de criptomonedas que hospeda memecoins.
Claramente, Pump.fun ya encontró a su audiencia, y la compañía empezó a invertir en lo que ahora considera el futuro de la plataforma.
Inversiones en Pump.fun
Pump.fun comenzó a pagar por clips de los principales creadores en la plataforma — en contraste con las plataformas tradicionales, que requieren que los creadores busquen, gestionen y paguen a estos “editores”. El cofundador de Pump.fun, Alon Cohen, afirmó que esto es una apuesta por “estimular la actividad social”, buscando promover una adopción más amplia de la transmisión en vivo nativa de criptomonedas.
Pero la verdadera explosión ocurrió en septiembre, cuando Pump.fun reestructuró su modelo de tarifas, multiplicando por diez los ingresos de los creadores en la plataforma. Algunos streamers crearon sus propios tokens memecoin, vinculados a cada evento viral (o al menos eso esperan), ya no necesitando vender inventario propio para obtener ingresos considerables.
Luego, Pump.fun apostó aún más por la transmisión en vivo. Comenzó a enviar kits de herramientas a los streamers para mejorar la calidad de difusión. Además, contrató a un número no especificado de reclutadores que ayudaron a Pump.fun a firmar acuerdos con creadores de contenido tradicionales.
Uno de estos reclutadores fue Alec Strasmore, asistente del ex cantante de Post Malone. Él afirmó que contactó a creadores con audiencias grandes en el ámbito tradicional, pero con dificultades para monetizar, presentándoles Pump.fun y ayudándolos en el proceso de incorporación.
Los términos exactos de estos contratos aún no son conocidos. Pero una persona familiarizada con los acuerdos dijo que incluyen compromisos de tiempo de transmisión, control de suministro de tokens, generalmente a corto plazo — semanas o meses, no años. Esto ayuda a atraer a influenciadores conocidos fuera del ámbito cripto a la plataforma.
Chad Tepper, exmiembro del equipo de Jake Paul y con millones de seguidores, se unió a Pump.fun. También entraron otros como Michael “BunnyFuFuu” Kurylo, exjugador profesional de League of Legends.
Normalmente, estos tokens debutan a precios altos, ya que los fans de los creadores compran tokens en lanzamiento. Pero en la mayoría de los casos, esta situación no dura mucho — la especulación se desvanece y los tokens comienzan a caer lentamente.
Estas circunstancias llevaron a que los streamers ganaran grandes sumas en los primeros días de transacción (BunnyFuFuu ganó más de 130,000 dólares en sus primeros tres días), pero a medida que el volumen de transacciones cayó, los beneficios también disminuyeron. (BunnyFuFuu ganó solo 29,000 dólares en los siguientes tres meses). La vida útil breve no solo perjudicó a los creadores — los traders y espectadores también ganaron cada vez menos con el tiempo.
Como resultado, muchos de estos streamers y creadores tradicionales dejaron de transmitir en Pump.fun.
Hillhouse comentó a los medios: “Muchos no tuvieron éxito. Quizá la mejor forma sea no gastar mucho dinero en streamers de Web2.” Añadió: “Pero al final, encontrarás a algunos realmente importantes, que vieron la prueba de concepto”, y citó como ejemplos positivos al boxeador B Dave y al influencer de TikTok Minikon. Los tokens de estos creadores han caído más del 90% desde su pico inicial.
Hillhouse sugirió: “Desde ahora, creo que no deberíamos seguir así.” Insinuó que cualquier acuerdo futuro debería ser “a más largo plazo”.
La importancia del contenido viral
Pero el mayor éxito de Pump.fun este año provino del talento cultivado dentro de la plataforma: Basedd House de Hillhouse, los degen aleatorios que intentan romper récords mundiales y los Bagwork boys.
En septiembre, dos personas llamadas Chris y Mike crearon un token llamado Bagwork, y comenzaron a hacer transmisiones en vivo con trucos para “hacer funcionar” el token. El primero fue relativamente suave: irrumpir en un partido de béisbol. Luego, se hicieron famosos por ser grabados robando la gorra del influencer de fitness Bradley Martyn y recibir una bofetada. El token Bagwork subió un 2000%, ganando a la pareja 49,000 dólares en tarifas. Solo con un video viral.
Días después, filtraron una canción inédita del rapero Drake, lo que llevó a reconocimiento internacional para la marca Bagwork — y problemas legales. Este truco les generó 83,000 dólares en solo dos días.
Pero el token enfrentó los mismos problemas que otras memecoins: cuando la atención, la especulación y la controversia desaparecen, el precio cae. Actualmente, Bagwork ha bajado un 96% desde su máximo histórico, que fue de 53.8 millones de dólares durante la filtración de Drake, y ahora vale 1.9 millones.
En una entrevista, Mike de Bagwork dijo que esa época fue “los mejores días de mi vida”. Pensaba que sería uno de los streamers “más grandes y ricos” del mundo. Pero, con la atención decayendo, se dio cuenta de que los streamers en Pump.fun “necesitan contenido cada vez más loco para impulsar sus tokens”, lo cual es un “problema absoluto”.
Hillhouse coincide en que el modelo actual tiene fallas. Sugiere activar más comunidades que requieran tokens, como votar sobre qué hacer en las transmisiones.
Pump.fun no respondió a las solicitudes de Decrypt sobre los planes de la compañía para abordar esta contradicción.
Esto podría ser crucial para el desarrollo del mercado de capital para creadores el próximo año. ¿Podrá Pump.fun encontrar la forma de corregir su dependencia de momentos virales sensacionalistas? ¿O el mercado de creadores desaparecerá como muchas tendencias anteriores de memecoins?