La iteración v1 tenía un fallo desagradable. La mayoría de los agentes autónomos se quedaban atrapados—arreglas un error, rompías otro, parcheabas de nuevo, atrapado en un ciclo infinito. Verlo suceder fue como ver a alguien seguir cavando más profundo en un agujero. La versión 2 finalmente solucionó eso. No más espirales de fallo recursivas.
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pvt_key_collector
· hace9h
ngl v1 esa versión realmente fue una pesadilla, un infierno de bugs recursivos😤. Para mí, la idea de diseño debe ser completamente replanteada desde cero, no se puede solucionar solo con parches
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TrustMeBro
· hace10h
Esta v1 fue realmente una pesadilla, un infierno de bugs de recursión... La v2 finalmente está arreglada, ya era hora de hacer las cosas así.
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BrokenDAO
· hace10h
Parche sobre parche, esa es la típica falla de las decisiones centralizadas. La espiral de fracaso recursivo de V1, en definitiva, se debe a la concentración de poder que provoca la fallo del mecanismo de retroalimentación. Para que V2 realmente solucione el problema, es necesario apoyarse en un sistema de pesos y contrapesos descentralizado.
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RuntimeError
· hace10h
Esto es un típico dilema del agente, arreglar un lado y romper el otro, qué fastidio.
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SchrödingersNode
· hace10h
v1 realmente fue una pesadilla, ese bug de bucle infinito me hizo querer romper la computadora... v2 ahora es mucho mejor, por fin puedo respirar.
La iteración v1 tenía un fallo desagradable. La mayoría de los agentes autónomos se quedaban atrapados—arreglas un error, rompías otro, parcheabas de nuevo, atrapado en un ciclo infinito. Verlo suceder fue como ver a alguien seguir cavando más profundo en un agujero. La versión 2 finalmente solucionó eso. No más espirales de fallo recursivas.