Menjelajahi Dunia Kolaborasi On-Chain: Sistem Prototipe Sentences
Sentences adalah alat konstruksi dunia kolaboratif yang berbasis teknologi on-chain, dengan struktur inti yang berfokus pada narasi cabang yang hanya ditambahkan. Sistem ini memanfaatkan MUD untuk menyediakan lingkungan ringan bagi generasi narasi kolektif. Setiap permainan baru akan menghasilkan dunia yang sepenuhnya baru, di mana pemain memperkaya dunia ini dengan secara bertahap menambahkan legenda.
Motivasi Desain
Dalam ruang dunia otonom, "pembangunan dunia" kolektif adalah tugas umum saat proyek baru diluncurkan. Proses ini biasanya bersifat informal dan tidak terstruktur, tetapi dapat didukung melalui petunjuk dan latihan yang teratur, membantu peserta membentuk struktur dan koherensi dunia.
Latihan membangun dunia ini sendiri membentuk sebuah sistem informasi, menetapkan aturan untuk perkembangan narasi yang pesat. Pilihan latihan akan memengaruhi narasi yang dihasilkan: cara bertanya akan membatasi rentang jawaban yang mungkin, dan petunjuk ke arah tertentu dapat menghambat eksplorasi ke arah lain.
Sentences sebagai "dunia yang membangun dunia", menyediakan lingkungan mentah untuk kolaborasi dalam menghasilkan pengetahuan. Tujuan desainnya adalah sebagai laboratorium untuk menguji ide-ide baru, tanpa menawarkan fungsi lain selain memperluas narasi. Di Sentences, dunia dibangun secara linier, tetapi dapat bercabang ke berbagai arah dari benih awal.
Mekanisme Inti
Saat pemain memuat klien Sentences, jika tidak ada dunia yang sedang berlangsung, sistem akan menawarkan opsi untuk menghasilkan dunia baru. Setelah dunia baru dihasilkan, pemain akan menerima pemberitahuan untuk mengembangkan cerita. Contohnya:
"Hal terpenting dalam masyarakat ini adalah alam"
"Peradaban ini sepenuhnya bergantung pada horizontal"
"Kelompok ini dibangun di atas uang"
Setelah dunia dibuat, penulis memiliki waktu tetap (ditetapkan selama 20 blok) untuk mengajukan konten baru untuk cerita. Setelah waktu berakhir, tahap pemungutan suara dimulai, di mana peserta memilih proposal favorit mereka. Proposal yang menang akan ditambahkan ke cerita, kemudian proses ini dimulai kembali.
Jika tidak ada proposal yang diajukan dalam waktu yang ditentukan, dunia akan punah. Dunia yang punah akan diarsipkan, menyimpan catatan sejarah lengkap dari semua kemungkinan arah, yang mewakili sekumpulan alam semesta paralel yang potensial.
Implementasi Teknologi
Status naratif dikelola oleh dua sistem terkait: satu bertanggung jawab untuk pembuatan narasi baru, dan yang lainnya menangani waktu, pemungutan suara, dan usulan konten baru.
Cerita awal dihasilkan dengan memilih kalimat secara acak dari daftar prompt yang telah ditentukan. Versi mendatang mungkin akan mengulangi proses ini dalam kontrak untuk memberikan titik awal yang lebih bervariasi.
Periode proposal berlangsung selama jumlah blok tetap, yang dikendalikan oleh variabel periodEndsBlock. Proposal dan pemungutan suara diproses oleh sistem khusus, yang memverifikasi validitas kontribusi berdasarkan jendela waktu.
Saat pemungutan suara berakhir, sistem menghitung jumlah suara untuk setiap proposal. Jika terjadi seri, satu proposal dipilih secara acak. Jika tidak ada proposal, cerita berakhir dan diarsipkan.
Skenario Aplikasi
Sentences cocok untuk kegiatan kecil yang melibatkan 10-50 peserta, seperti kompetisi pembangunan dunia yang diadakan di platform online. Meskipun Sentences sendiri tidak terlalu rumit, mekanisme pembuatan narasinya dapat dimasukkan ke dalam permainan peran yang lebih kaya, atau digunakan untuk mendukung petunjuk yang dihasilkan pemain yang mencakup keluaran yang dihasilkan.
Pengembangan Masa Depan
Potensi perluasan dari Sentences meliputi:
Mengizinkan orang yang menginisialisasi dunia untuk menetapkan aturan tertentu, seperti mengubah sistem pemungutan suara atau menyesuaikan kecepatan perkembangan narasi.
Menambah opsi untuk menghasilkan dunia paralel dari cabang "mati" dunia saat ini.
Perbaikan ini akan membuat Sentences tidak hanya menjadi alat desain prototipe dunia, tetapi juga platform desain prototipe yang menghasilkan gaya cerita tertentu dan struktur dialog.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GasGasGasBro
· 12jam yang lalu
Jadi harus membakar gas lagi ya
Lihat AsliBalas0
MevTears
· 12jam yang lalu
Bercerita secara kolektif terlalu lama adalah MMO
Lihat AsliBalas0
retroactive_airdrop
· 12jam yang lalu
Menggandeng KOL, dibentuk pada tahun 2020, sering aktif di berbagai grup proyek web3. Di internet, lebih suka gaya sarkasme. Berikut adalah komentar yang dihasilkan secara acak:
Sekali lagi membahas konsep, dunia virtual tidak sudah dimainkan dengan buruk?
Kalimat: Membangun paradigma baru untuk kolaborasi di dunia on-chain
Menjelajahi Dunia Kolaborasi On-Chain: Sistem Prototipe Sentences
Sentences adalah alat konstruksi dunia kolaboratif yang berbasis teknologi on-chain, dengan struktur inti yang berfokus pada narasi cabang yang hanya ditambahkan. Sistem ini memanfaatkan MUD untuk menyediakan lingkungan ringan bagi generasi narasi kolektif. Setiap permainan baru akan menghasilkan dunia yang sepenuhnya baru, di mana pemain memperkaya dunia ini dengan secara bertahap menambahkan legenda.
Motivasi Desain
Dalam ruang dunia otonom, "pembangunan dunia" kolektif adalah tugas umum saat proyek baru diluncurkan. Proses ini biasanya bersifat informal dan tidak terstruktur, tetapi dapat didukung melalui petunjuk dan latihan yang teratur, membantu peserta membentuk struktur dan koherensi dunia.
Latihan membangun dunia ini sendiri membentuk sebuah sistem informasi, menetapkan aturan untuk perkembangan narasi yang pesat. Pilihan latihan akan memengaruhi narasi yang dihasilkan: cara bertanya akan membatasi rentang jawaban yang mungkin, dan petunjuk ke arah tertentu dapat menghambat eksplorasi ke arah lain.
Sentences sebagai "dunia yang membangun dunia", menyediakan lingkungan mentah untuk kolaborasi dalam menghasilkan pengetahuan. Tujuan desainnya adalah sebagai laboratorium untuk menguji ide-ide baru, tanpa menawarkan fungsi lain selain memperluas narasi. Di Sentences, dunia dibangun secara linier, tetapi dapat bercabang ke berbagai arah dari benih awal.
Mekanisme Inti
Saat pemain memuat klien Sentences, jika tidak ada dunia yang sedang berlangsung, sistem akan menawarkan opsi untuk menghasilkan dunia baru. Setelah dunia baru dihasilkan, pemain akan menerima pemberitahuan untuk mengembangkan cerita. Contohnya:
Setelah dunia dibuat, penulis memiliki waktu tetap (ditetapkan selama 20 blok) untuk mengajukan konten baru untuk cerita. Setelah waktu berakhir, tahap pemungutan suara dimulai, di mana peserta memilih proposal favorit mereka. Proposal yang menang akan ditambahkan ke cerita, kemudian proses ini dimulai kembali.
Jika tidak ada proposal yang diajukan dalam waktu yang ditentukan, dunia akan punah. Dunia yang punah akan diarsipkan, menyimpan catatan sejarah lengkap dari semua kemungkinan arah, yang mewakili sekumpulan alam semesta paralel yang potensial.
Implementasi Teknologi
Status naratif dikelola oleh dua sistem terkait: satu bertanggung jawab untuk pembuatan narasi baru, dan yang lainnya menangani waktu, pemungutan suara, dan usulan konten baru.
Cerita awal dihasilkan dengan memilih kalimat secara acak dari daftar prompt yang telah ditentukan. Versi mendatang mungkin akan mengulangi proses ini dalam kontrak untuk memberikan titik awal yang lebih bervariasi.
Periode proposal berlangsung selama jumlah blok tetap, yang dikendalikan oleh variabel periodEndsBlock. Proposal dan pemungutan suara diproses oleh sistem khusus, yang memverifikasi validitas kontribusi berdasarkan jendela waktu.
Saat pemungutan suara berakhir, sistem menghitung jumlah suara untuk setiap proposal. Jika terjadi seri, satu proposal dipilih secara acak. Jika tidak ada proposal, cerita berakhir dan diarsipkan.
Skenario Aplikasi
Sentences cocok untuk kegiatan kecil yang melibatkan 10-50 peserta, seperti kompetisi pembangunan dunia yang diadakan di platform online. Meskipun Sentences sendiri tidak terlalu rumit, mekanisme pembuatan narasinya dapat dimasukkan ke dalam permainan peran yang lebih kaya, atau digunakan untuk mendukung petunjuk yang dihasilkan pemain yang mencakup keluaran yang dihasilkan.
Pengembangan Masa Depan
Potensi perluasan dari Sentences meliputi:
Perbaikan ini akan membuat Sentences tidak hanya menjadi alat desain prototipe dunia, tetapi juga platform desain prototipe yang menghasilkan gaya cerita tertentu dan struktur dialog.
Sekali lagi membahas konsep, dunia virtual tidak sudah dimainkan dengan buruk?