Operator pemicu adalah konsep penting dalam kontrak pintar. Ketika logika dalam kontrak memenuhi kondisi tertentu, diperlukan tindakan eksternal untuk mengubah status kontrak. Ini berasal dari esensi kontrak pintar di bawah arsitektur Satoshi Nakamoto: setiap operasi adalah lelang global. Banyak desain yang mencoba mengotomatiskan pemicu, mengabaikan masalah permainan ini. Jika pemrosesan dipaksakan, kemungkinan besar akan memicu konflik permainan seperti serangan atau arbitrase.
Esensi dari operator pemicu adalah pertukaran non-linear yang didasarkan pada konsumsi GAS, biaya membawa informasi, dan keuntungan dari perubahan status. Karena karakteristik non-linear ini, kita dapat mengeksplorasi apakah dapat terbentuk mekanisme penguatan diri di beberapa dimensi dan mengendapkan nilai. Ini membutuhkan analisis mendalam terhadap operator pemicu.
Secara umum, pemicu operator mencakup tiga aspek: apakah memiliki hak, apakah membawa informasi, dan apakah terkait dengan waktu. Memiliki hak berarti apakah objek yang dipicu dibatasi, seperti dalam pinjaman di mana pembayaran hanya dapat dipicu oleh pihak peminjam, sedangkan likuidasi dapat dipicu oleh siapa saja. Membawa informasi berarti apakah data atau aset tambahan disampaikan ke kontrak, yang dapat mempengaruhi biaya pemicu. Keterkaitan waktu dapat mempengaruhi strategi pemicu.
Dalam desain DeFi, operator pemicu biasanya didefinisikan sebagai tindakan pihak ketiga, bukan kedua pihak yang terlibat dalam transaksi langsung. Ini membawa masalah desain insentif. Dalam berbagai skenario, akan ada insentif yang berbeda, terutama dalam hal biaya informasi dan efek waktu. Pemicu yang sepenuhnya berbasis biaya informasi mungkin pada akhirnya menguntungkan penambang, sementara pemicu efek waktu dapat dirancang dalam struktur lelang Belanda, yang membuat sebagian besar nilai menjadi milik pemicu yang sebenarnya.
Operator pemicu selain likuidasi, juga memiliki fungsi penting lainnya seperti lindung nilai otomatis. Beberapa protokol telah mencoba dalam hal ini. Selain itu, operator pemicu yang menciptakan atau menyumbangkan informasi juga merupakan arah aplikasi. Seiring berjalannya waktu, operator pemicu karena non-linearitas dan luasnya, mungkin akan menjadi operator pertama yang menangkap nilai di atas rantai.
Salah satu masalah kunci adalah apakah pemicu operator dapat membentuk sistem permainan secara independen. Karena setiap pemicu operator tergantung pada skenario tertentu, sulit untuk beroperasi di bawah sistem insentif yang seragam. Ini berbeda dengan Ethereum yang menentukan konsumsi GAS untuk setiap instruksi, yang mana pertama-tama menstandarkan instruksi dasar, kemudian memilih struktur kontrak secara mundur. Membangun sistem permainan pemicu operator yang independen memerlukan skenario pemicu yang berbeda untuk mengikuti standar desain yang sama, memastikan konsistensi nilai input dan output. Ini sangat menantang, tetapi juga merupakan arah yang layak untuk diteliti.
Biaya pemicu operator mencakup biaya GAS dan biaya bersih informasi. Jika ingin membangun sistem yang simetris dan tanpa arbitrase, perlu mempertimbangkan faktor waktu, koefisien skenario, dan variabel dasar hadiah, dan lain-lain. Namun, desain semacam ini kemungkinan besar akan membentuk hubungan linier, sulit untuk menghasilkan atribut yang memperkuat diri sendiri, dan mudah untuk disalin. Untuk menjadikan pemicu operator sebagai permainan independen, mungkin perlu memperkenalkan faktor acak.
Meskipun sulit untuk menjadi sistem permainan secara independen, pemicu operator sebagai bagian dari permainan besar mungkin memiliki sifat penguatan diri, seperti yang digunakan untuk lindung nilai atau penawaran. Dalam beberapa protokol, insentif untuk pemicu operator tidak sepenuhnya linier, sehingga membentuk sifat penguatan diri.
Secara keseluruhan, struktur non-linear dari operator pemicu dapat digabungkan dengan kontrak besar untuk membentuk permainan non-kooperatif yang memperkuat diri sendiri, yang memiliki nilai ekonomi yang signifikan. Namun, ia sulit untuk menyelesaikan desain permainan secara independen dan mengendapkan nilai. Dari sudut pandang ini, beberapa produk yang ada saat ini secara logis memiliki masalah, menjadi sistem lotere internal. Di masa depan, aplikasi dan desain operator pemicu masih memiliki banyak ruang untuk eksplorasi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Analisis Operator Pemicu: Mekanisme Inti dalam Smart Contract dan Nilai Potensialnya
Esensi dan Potensi Operator Pemicu
Operator pemicu adalah konsep penting dalam kontrak pintar. Ketika logika dalam kontrak memenuhi kondisi tertentu, diperlukan tindakan eksternal untuk mengubah status kontrak. Ini berasal dari esensi kontrak pintar di bawah arsitektur Satoshi Nakamoto: setiap operasi adalah lelang global. Banyak desain yang mencoba mengotomatiskan pemicu, mengabaikan masalah permainan ini. Jika pemrosesan dipaksakan, kemungkinan besar akan memicu konflik permainan seperti serangan atau arbitrase.
Esensi dari operator pemicu adalah pertukaran non-linear yang didasarkan pada konsumsi GAS, biaya membawa informasi, dan keuntungan dari perubahan status. Karena karakteristik non-linear ini, kita dapat mengeksplorasi apakah dapat terbentuk mekanisme penguatan diri di beberapa dimensi dan mengendapkan nilai. Ini membutuhkan analisis mendalam terhadap operator pemicu.
Secara umum, pemicu operator mencakup tiga aspek: apakah memiliki hak, apakah membawa informasi, dan apakah terkait dengan waktu. Memiliki hak berarti apakah objek yang dipicu dibatasi, seperti dalam pinjaman di mana pembayaran hanya dapat dipicu oleh pihak peminjam, sedangkan likuidasi dapat dipicu oleh siapa saja. Membawa informasi berarti apakah data atau aset tambahan disampaikan ke kontrak, yang dapat mempengaruhi biaya pemicu. Keterkaitan waktu dapat mempengaruhi strategi pemicu.
Dalam desain DeFi, operator pemicu biasanya didefinisikan sebagai tindakan pihak ketiga, bukan kedua pihak yang terlibat dalam transaksi langsung. Ini membawa masalah desain insentif. Dalam berbagai skenario, akan ada insentif yang berbeda, terutama dalam hal biaya informasi dan efek waktu. Pemicu yang sepenuhnya berbasis biaya informasi mungkin pada akhirnya menguntungkan penambang, sementara pemicu efek waktu dapat dirancang dalam struktur lelang Belanda, yang membuat sebagian besar nilai menjadi milik pemicu yang sebenarnya.
Operator pemicu selain likuidasi, juga memiliki fungsi penting lainnya seperti lindung nilai otomatis. Beberapa protokol telah mencoba dalam hal ini. Selain itu, operator pemicu yang menciptakan atau menyumbangkan informasi juga merupakan arah aplikasi. Seiring berjalannya waktu, operator pemicu karena non-linearitas dan luasnya, mungkin akan menjadi operator pertama yang menangkap nilai di atas rantai.
Salah satu masalah kunci adalah apakah pemicu operator dapat membentuk sistem permainan secara independen. Karena setiap pemicu operator tergantung pada skenario tertentu, sulit untuk beroperasi di bawah sistem insentif yang seragam. Ini berbeda dengan Ethereum yang menentukan konsumsi GAS untuk setiap instruksi, yang mana pertama-tama menstandarkan instruksi dasar, kemudian memilih struktur kontrak secara mundur. Membangun sistem permainan pemicu operator yang independen memerlukan skenario pemicu yang berbeda untuk mengikuti standar desain yang sama, memastikan konsistensi nilai input dan output. Ini sangat menantang, tetapi juga merupakan arah yang layak untuk diteliti.
Biaya pemicu operator mencakup biaya GAS dan biaya bersih informasi. Jika ingin membangun sistem yang simetris dan tanpa arbitrase, perlu mempertimbangkan faktor waktu, koefisien skenario, dan variabel dasar hadiah, dan lain-lain. Namun, desain semacam ini kemungkinan besar akan membentuk hubungan linier, sulit untuk menghasilkan atribut yang memperkuat diri sendiri, dan mudah untuk disalin. Untuk menjadikan pemicu operator sebagai permainan independen, mungkin perlu memperkenalkan faktor acak.
Meskipun sulit untuk menjadi sistem permainan secara independen, pemicu operator sebagai bagian dari permainan besar mungkin memiliki sifat penguatan diri, seperti yang digunakan untuk lindung nilai atau penawaran. Dalam beberapa protokol, insentif untuk pemicu operator tidak sepenuhnya linier, sehingga membentuk sifat penguatan diri.
Secara keseluruhan, struktur non-linear dari operator pemicu dapat digabungkan dengan kontrak besar untuk membentuk permainan non-kooperatif yang memperkuat diri sendiri, yang memiliki nilai ekonomi yang signifikan. Namun, ia sulit untuk menyelesaikan desain permainan secara independen dan mengendapkan nilai. Dari sudut pandang ini, beberapa produk yang ada saat ini secara logis memiliki masalah, menjadi sistem lotere internal. Di masa depan, aplikasi dan desain operator pemicu masih memiliki banyak ruang untuk eksplorasi.