Pindai untuk Mengunduh Aplikasi Gate
qrCode
Opsi Unduhan Lainnya
Jangan ingatkan saya lagi hari ini

Ledakan GameFi senilai $65,7 miliar: Mengapa permainan berbasis Blockchain bukan hanya sekadar hype

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Ingat ketika orang-orang mengira bahwa game + kripto adalah lelucon? Angka-angka mengatakan sebaliknya.

Pasar Sebenarnya Meledak

Permainan blockchain meningkat dari $4,6 miliar pada tahun 2022 menjadi diperkirakan $65,7 miliar pada tahun 2027. Itu adalah CAGR 70,3%—jauh lebih cepat daripada permainan tradisional. Apa yang mendorongnya? Dua kata: kepemilikan yang sebenarnya dan penghasilan yang nyata.

Berbeda dengan permainan Web2 di mana skin Anda terkunci dalam ekosistem, permainan Web3 memungkinkan Anda memiliki, memperdagangkan, dan mencairkan aset Anda. Pemain tidak hanya bermain untuk bersenang-senang lagi—mereka secara harfiah sedang menghasilkan pendapatan.

Data Mengisahkan Cerita

DappRadar melacak aktivitas permainan blockchain selama setahun terakhir. Berikut adalah hal yang mencolok:

  • UAW (Dompet Aktif Unik) melonjak tajam pada akhir Juni, pertengahan Oktober, dan Desember
  • Volume transaksi menunjukkan pola berosilasi dengan puncak yang berkorelasi dengan peluncuran game baru atau penurunan musiman
  • Lebih banyak dompet = lebih banyak pemain yang benar-benar bertahan

Tren menunjukkan bahwa pasar tidak hanya FOMO—ini adalah keterlibatan yang berkelanjutan.

Game Mana yang Sebenarnya Menang?

Pixels memimpin aktivitas on-chain harian saat ini. Splinterlands berhasil dengan sudut pandang kartu perdagangan (kepemilikan kartu yang sebenarnya melalui NFT). Axie Infinity merintis seluruh model P2E, dan Alien Worlds menggabungkan permainan dengan mekanisme DeFi.

Kapitalisasi pasar GameFi berada di $14,7B pada Februari 2025, dengan token utama seperti:

  • IMX (Immutable): Skala Ethereum untuk permainan melalui zkEVM Polygon
  • AXS (Axie): Token play-to-earn yang asli
  • GALA: Membangun kepemilikan aset yang sebenarnya melalui NFT
  • RON (Ronin): Blockchain yang dioptimalkan untuk permainan dengan transaksi instan dan murah
  • SAND (The Sandbox): Metaverse terdesentralisasi untuk konten yang dibuat oleh pemain

Pembicaraan Nyata: Apa yang Sebenarnya Berhasil

Yang Baik:

  • Anda sebenarnya memiliki aset Anda (bukan menyewa dari pengembang game)
  • Transaksi on-chain yang transparan = tidak ada mekanisme tersembunyi
  • Aset bekerja di berbagai permainan (interoperabilitas)
  • Potensi uang nyata jika Anda bekerja keras atau berinvestasi dengan cerdas

Patching Kasar:

  • Masalah skalabilitas = keterlambatan dan biaya tinggi pada rantai yang padat
  • Ketidakpastian regulasi membuat uang institusional tetap di pinggir lapangan
  • Volatilitas kripto = aset $1,000 Anda bisa menjadi $200 besok
  • Gamer mainstream masih menganggap ini terlalu rumit atau mencurigakan
  • Masalah lingkungan ( meskipun rantai baru sedang menyelesaikannya )

Inti Utama

Permainan blockchain tidak akan menggantikan Call of Duty besok, tetapi proyeksi $65,7B tidak lagi terlihat tidak masuk akal. Pasar memiliki produk nyata, pengguna nyata, dan ekonomi nyata. Gelombang berikutnya tidak akan didorong oleh hype—ini akan didorong oleh permainan yang benar-benar menyenangkan dan menguntungkan.

Jika Anda penasaran untuk terjun: pelajari dasar-dasarnya, pilih permainan yang tepercaya, buat dompet, ambil beberapa crypto, dan mulai dari kecil. Hambatan untuk masuk tidak pernah serendah ini.

AXS0.79%
IMX3.56%
GALA-0.46%
RON-0.12%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)