Trek GameFi mengalami nyeri persalinan pada tahun 2025. Skala pembiayaan turun tajam lebih dari 55% tahun-ke-tahun, dan banyak proyek bintang berkinerja buruk setelah diluncurkan, dan panasnya seluruh pasar mereda secara signifikan. Ceritanya jauh dari seburuk kelihatannya, karena perubahan yang lebih kompleks terjadi dalam bayang-bayang.
Paradigma game baru muncul – game Web2.5. Produk-produk ini menggunakan blockchain murni sebagai infrastruktur, sering melewatkan mekanisme token dan malah berhadapan langsung pada pendapatan nyata dan pengalaman bermain game. Fumb Games, Mythical Games, dan studio seperti Wemade/Wemix terus menghasilkan pendapatan yang signifikan. Mereka masing-masing telah menemukan cara mereka sendiri untuk menggunakan teknologi blockchain – beberapa untuk meningkatkan margin keuntungan, beberapa untuk meningkatkan kelekatan pengguna, dan beberapa untuk membuka saluran monetisasi baru.
Sebaliknya, meskipun game asli Web3 murni juga dapat menghasilkan pendapatan jutaan dolar, basis pemainnya selalu kecil, dan yang lebih menyayat hati adalah ada sejumlah besar bot di antara para pemain ini. Setelah kebijakan insentif berhenti, daya tarik permainan menghilang. Sementara beberapa tim bekerja keras untuk merancang mekanisme baru untuk mematahkan permainan, kenyataannya tetap suram.
Studio Web2.5 menunjukkan kemungkinan yang berbeda. Mereka dapat memberikan permainan penuh pada keuntungan blockchain tanpa memaksa pengguna untuk berspekulasi atau mengalami berbagai penjelasan untuk interaksi tumpul. Tren ini akan dipercepat seiring dengan semakin matang dan menjadi lebih populer. Pembayaran mikro menjadi lebih nyaman, penyelesaian lintas batas menjadi lebih lancar, dan mekanisme penghargaan berdasarkan keterlibatan pengguna menjadi lebih fleksibel – ini akan menjadi kenyataan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
LiquidityWizard
· 2jam yang lalu
Jujur saja, penurunan 55% terdengar sangat katastrofik sampai Anda benar-benar menghitung angka-angkanya tentang apa yang sebenarnya berkelanjutan... Web2.5 hanya menghindari jebakan ponzinomics secara keseluruhan, yang—secara teoretis—seharusnya sudah jelas sejak hari pertama tapi kita di sini. Fumb dan Mythical mendapatkan pendapatan nyata sementara GameFi murni terbakar... korelasi di sana cukup signifikan secara statistik jika Anda bertanya kepada saya
Lihat AsliBalas0
GateUser-a606bf0c
· 11jam yang lalu
Ini adalah jalan yang benar, jangan lakukan mekanisme token yang berlebihan dan rumit
Web2.5 adalah masa depan, tidak perlu bergantung pada hype untuk bertahan hidup
Penurunan pendanaan biarkan saja, membuat produk yang bagus jauh lebih penting
Mythical Games memang stabil kali ini, mengerti apa arti sebenarnya dari monetisasi
Proyek GameFi murni itu pantas gagal, sama sekali tidak memikirkan pengalaman pemain
Eh tidak, apakah Web2.5 akan menjadi hype baru lagi...
Ngomong-ngomong, pendapatan adalah indikator utama, skala pendanaan hanyalah angin lalu
Sepertinya hanya studio yang terpercaya yang bisa bertahan, investor ritel akan diajari lagi
Lihat AsliBalas0
FallingLeaf
· 11jam yang lalu
Sial, gelombang Web2.5 ini adalah cara yang benar, proyek-proyek yang meledakkan token setiap hari seharusnya mati
---
Tidak mengherankan jika pembiayaan telah turun 55%, dan tetap saja mereka yang tidak didukung oleh shitcoin yang benar-benar bisa bertahan
---
Gaya permainan Mythical Games benar-benar kejam, dan blockchain harus digunakan dengan cara ini
---
Akhirnya, seseorang menjelaskan bahwa masalah dengan GameFi sama sekali bukan blockchain, tetapi dalam koin bekas itu
---
Sulit untuk diregangkan, GameFi murni sudah mati, dan Web2.5 adalah masa depan, yang agak menarik
---
Saya hanya ingin tahu bahwa angka-angka di pihak Fumb tampaknya benar-benar menghasilkan uang?
---
Sial, beginilah cara saya mengerti apa itu pemogokan pengurangan dimensi, pengalaman bagus + uang sungguhan, mekanisme tokennya rumit
---
Jadi dalam analisis terakhir, ini masih masalah daya saing, tidak peduli seberapa bagus kemasannya, itu harus dapat dimainkan
Lihat AsliBalas0
ReverseTradingGuru
· 11jam yang lalu
Sudah terlihat sejak lama, permainan murni di dunia koin adalah permainan menekan dan melempar bunga, Web2.5 adalah jalan yang benar
Cara bermain Web2.5 benar-benar luar biasa, gunakan chain sebagai alat, tidak mengandalkan token untuk menipu investor, melainkan fokus pada pengalaman permainan dan keuntungan nyata, ini adalah solusi jangka panjang
Penurunan pendanaan bukanlah hal yang menakutkan, yang menakutkan adalah mereka yang masih bermain dengan metode lama, mereka harus sadar
Rasanya orang-orang Wemix sudah lama memahami rahasianya, sementara orang lain masih bercerita, mereka sudah menghasilkan uang
Sejujurnya, masalah GameFi bukan dari chain itu sendiri, melainkan dari para pengembang yang hanya ingin mengumpulkan uang di dunia token
Kalau cuma ngejar hype token lagi, benar-benar akan hancur, harus belajar dari cara orang lain membuat produk
Dalam penurunan pendanaan sebesar 55%, berapa banyak yang masih berharap hidup dari skema Ponzi? Bangunlah, teman-teman
Lihat AsliBalas0
NFTArtisanHQ
· 11jam yang lalu
Jujur saja, spiral kematian tokenomics memang tak terelakkan... tapi pivot web2.5 ini? itu hanya realisme infrastruktur yang dibalut sebagai inovasi. blockchain sebagai utilitas, bukan pertunjukan. akhirnya.
Lihat AsliBalas0
GateUser-0717ab66
· 11jam yang lalu
Hmm... pendanaan dipotong 55%, sekarang proyek udara benar-benar menunjukkan wujudnya
Jalan Web2.5 sebenarnya sudah saatnya dimainkan seperti ini, jangan terus-menerus berharap mengandalkan token untuk memanen keuntungan
Kelompok Mythical Games memang diam-diam mendapatkan keuntungan
Namun masalahnya adalah sebagian besar tim sama sekali tidak mampu membuat game yang bagus...
GameFi 2025 terjebak dalam musim dingin pendanaan, game Web2.5 justru diam-diam menembus batas
Trek GameFi mengalami nyeri persalinan pada tahun 2025. Skala pembiayaan turun tajam lebih dari 55% tahun-ke-tahun, dan banyak proyek bintang berkinerja buruk setelah diluncurkan, dan panasnya seluruh pasar mereda secara signifikan. Ceritanya jauh dari seburuk kelihatannya, karena perubahan yang lebih kompleks terjadi dalam bayang-bayang.
Paradigma game baru muncul – game Web2.5. Produk-produk ini menggunakan blockchain murni sebagai infrastruktur, sering melewatkan mekanisme token dan malah berhadapan langsung pada pendapatan nyata dan pengalaman bermain game. Fumb Games, Mythical Games, dan studio seperti Wemade/Wemix terus menghasilkan pendapatan yang signifikan. Mereka masing-masing telah menemukan cara mereka sendiri untuk menggunakan teknologi blockchain – beberapa untuk meningkatkan margin keuntungan, beberapa untuk meningkatkan kelekatan pengguna, dan beberapa untuk membuka saluran monetisasi baru.
Sebaliknya, meskipun game asli Web3 murni juga dapat menghasilkan pendapatan jutaan dolar, basis pemainnya selalu kecil, dan yang lebih menyayat hati adalah ada sejumlah besar bot di antara para pemain ini. Setelah kebijakan insentif berhenti, daya tarik permainan menghilang. Sementara beberapa tim bekerja keras untuk merancang mekanisme baru untuk mematahkan permainan, kenyataannya tetap suram.
Studio Web2.5 menunjukkan kemungkinan yang berbeda. Mereka dapat memberikan permainan penuh pada keuntungan blockchain tanpa memaksa pengguna untuk berspekulasi atau mengalami berbagai penjelasan untuk interaksi tumpul. Tren ini akan dipercepat seiring dengan semakin matang dan menjadi lebih populer. Pembayaran mikro menjadi lebih nyaman, penyelesaian lintas batas menjadi lebih lancar, dan mekanisme penghargaan berdasarkan keterlibatan pengguna menjadi lebih fleksibel – ini akan menjadi kenyataan.