GameFi dua tahun terakhir memang cukup dingin. Data pendanaan tahun 2025 ada di depan mata—lonjakan kuartalan lebih dari 55%, banyak proyek yang dulu sangat gencar setelah diluncurkan tidak cocok dengan pasar, dan suhu pasar jelas menurun.
Tapi masalahnya tidak sesederhana itu. Ada jalur lain yang sedang matang secara diam-diam: beberapa "Game Web2.5" mulai muncul, mereka menggunakan blockchain sebagai infrastruktur dasar, bahkan tidak mengeluarkan token sama sekali, hanya mengandalkan pendapatan game nyata dan pengalaman pengguna untuk bersaing. Jika dibandingkan, sebagian game Web3 asli tahun lalu bisa mencapai pendapatan enam digit bahkan tujuh digit, terdengar bagus, tapi jika dilihat lebih dekat—basis pengguna sangat kecil, dan robot juga sangat banyak. Ketika insentif mulai surut, tingkat retensi mulai menurun.
Yang menarik adalah, adopsi stablecoin mungkin akan mengubah situasi ini. Pembayaran mikro dalam hitungan nanodetik, saluran pembayaran lintas negara, mekanisme hadiah dinamis berbasis partisipasi pengguna, hal-hal yang sebelumnya sulit direalisasikan, sekarang memiliki peluang untuk benar-benar berjalan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GasFeeCrying
· 6jam yang lalu
GameFi keren Sungguh, ini adalah fakta bahwa 55% dari penyelaman itu benar, apa yang terjadi dengan proyek-proyek yang meledak setiap hari?
Web2.5 terdengar bagus, tapi saya masih agak lemah, itu tergantung pada efek pendaratan
Mempopulerkan stablecoin memang memiliki ruang untuk imajinasi, tetapi kuncinya adalah memiliki pengguna nyata
Set robot telah lama mengganggu, dan tingkat retensinya menyedihkan
Apakah gelombang ini dapat berbalik tergantung pada apakah pembayaran stablecoin akan berhasil
Pembiayaan berkurang setengahnya lebih dari 50 poin... GameFi benar-benar tidak akan dimainkan?
Game Web2.5 menarik alih-alih mengeluarkan koin, dan akhirnya beberapa orang mengetahuinya
Jika pembayaran mikro benar-benar berjalan, model game-to-earn mungkin harus didefinisikan ulang
Lihat AsliBalas0
CounterIndicator
· 6jam yang lalu
55% menyelam tidak menjadi masalah, kuncinya adalah proyek-proyek yang mengklaim memiliki satu juta pengguna aktif harian, dan proporsi robot memalukan.
Game nyata adalah raja, tetapi premisnya adalah harus ada pengguna nyata.
Jika gelombang stablecoin ini benar-benar dapat mendaratkan pembayaran mikro, GameFi akan diselamatkan. Namun, kisah baru lainnya mulai diceritakan.
Ada begitu banyak orang mesin seperti belalang, apa yang dibicarakan tingkat retensi?
Web2.5 terdengar indah, tetapi mengulangi lagu lama "kami tidak menerbitkan koin tetapi kami menghasilkan uang".
Pada akhirnya, ini masih menjadi masalah umum di lingkaran mata uang, dan semuanya berakhir ketika panas menghilang.
Lihat AsliBalas0
AirdropAutomaton
· 6jam yang lalu
Tunggu dulu, apakah game Web2.5 ini benar-benar bisa menyelamatkan situasi ini, rasanya masih sama saja, hanya mengganti bungkusnya saja
Sistem stablecoin dan pembayaran mikro terdengar bagus, tapi saya belum melihat proyek yang benar-benar bisa bertahan
Lagi-lagi ada pendanaan yang jatuh dan robot, gelombang GameFi ini harus dilihat bagaimana cara mereka bangkit kembali di masa depan
Lihat AsliBalas0
ser_we_are_early
· 6jam yang lalu
Robot banyak banget, data semuanya palsu, masih ngapain ngegosipin penghasilan tujuh digit
Stablecoin memang bisa mengubah segalanya, tapi syaratnya harus ada pengguna asli
Lagi-lagi ada gelombang pencucian, Web2.5 cuma ganti kulit aja
Pendanaan turun 55%, saatnya semua sadar
Tunggu sampai stablecoin benar-benar digunakan, sekarang semua cuma omong kosong di atas kertas
Dunia kripto selalu punya cerita yang paling berharga, produk paling tidak berharga
GameFi dua tahun terakhir memang cukup dingin. Data pendanaan tahun 2025 ada di depan mata—lonjakan kuartalan lebih dari 55%, banyak proyek yang dulu sangat gencar setelah diluncurkan tidak cocok dengan pasar, dan suhu pasar jelas menurun.
Tapi masalahnya tidak sesederhana itu. Ada jalur lain yang sedang matang secara diam-diam: beberapa "Game Web2.5" mulai muncul, mereka menggunakan blockchain sebagai infrastruktur dasar, bahkan tidak mengeluarkan token sama sekali, hanya mengandalkan pendapatan game nyata dan pengalaman pengguna untuk bersaing. Jika dibandingkan, sebagian game Web3 asli tahun lalu bisa mencapai pendapatan enam digit bahkan tujuh digit, terdengar bagus, tapi jika dilihat lebih dekat—basis pengguna sangat kecil, dan robot juga sangat banyak. Ketika insentif mulai surut, tingkat retensi mulai menurun.
Yang menarik adalah, adopsi stablecoin mungkin akan mengubah situasi ini. Pembayaran mikro dalam hitungan nanodetik, saluran pembayaran lintas negara, mekanisme hadiah dinamis berbasis partisipasi pengguna, hal-hal yang sebelumnya sulit direalisasikan, sekarang memiliki peluang untuk benar-benar berjalan.