PLAY proyek ini sedang merencanakan sebuah revolusi. Dahulu fokus pada game mini, kini pada tahun 2026 mereka membuka mode percepatan, memperluas wilayah ke bidang game video pendek dan konten drama pendek. Ini bukan sekadar penumpukan fitur, melainkan membangun pengalaman hiburan interaktif yang beragam di atas satu kerangka arsitektur dasar yang sama. Dari bentuk produk tunggal menuju kerangka hiburan terpadu, PLAY ingin menciptakan ekosistem konten asli Web3 yang dapat diskalakan. Perubahan strategi ini mencerminkan tren kematangan di seluruh bidang game kripto—pengguna tidak lagi puas dengan satu jenis konten saja, melainkan mengharapkan pengalaman interaktif yang lebih kaya dan imersif. Tahun 2026 akan menjadi jendela kunci untuk memvalidasi visi besar proyek ini.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
FloorSweeper
· 10jam yang lalu
ngl ini terasa seperti teater ekspansi klasik... mereka hanya melempar fitur ke dinding untuk melihat apa yang menempel sebelum pasar bearish berikutnya datang. saksikan tangan lemah menyerah ketika ujian nyata datang pada 2026
Lihat AsliBalas0
NotGonnaMakeIt
· 10jam yang lalu
妈的,又是2026年的大饼,PLAY kali ini benar-benar bisa disampaikan tidak
Tunggu, kombinasi video pendek + drama pendek ini agak menarik
Tidak ada makan siang gratis di dunia ini, arsitektur dasar yang hebat pun tidak bisa menahan hati manusia
Benarkah, ekosistem konten asli Web3? Kedengarannya canggih tapi rasanya tetap sama
Skalabilitas, mari kita lihat apakah bisa bertahan sampai 2026 dulu
Kerangka ini dibangun dengan baik, cuma tidak tahu apakah bisa berjalan
Game video pendek memang pasar yang cerah, tapi apakah PLAY ini terlalu besar
Ini lagi-lagi langkah All in, taruhannya terlalu tinggi, bro
Lihat AsliBalas0
StableGenius
· 10jam yang lalu
lihat, semua orang sedang beralih ke "ekosistem" akhir-akhir ini tetapi secara empiris, kebanyakan tidak memiliki arsitektur yang mendukungnya. APakah PLAY benar-benar membangun di atas infrastruktur terpadu alih-alih menambahkan fitur secara sembarangan? itu yang membedakannya sejujurnya.
Lihat AsliBalas0
ContractFreelancer
· 11jam yang lalu
Short video game ini benar-benar sedang berkembang pesat, jika PLAY bisa membangun arsitektur dasar yang kokoh, tahun 2026 memang menarik untuk dinantikan
Strategi penggunaan kembali arsitektur ini cerdas, kalau tidak, penumpukan fitur hanya akan menjadi penumpukan
Tunggu dulu, bagaimana cara menghasilkan keuntungan dari bagian drama pendek? Rasanya mudah dikalahkan oleh platform lain
Web3 game harus dimainkan seperti ini, kategori tunggal sudah mencapai batas maksimalnya
Bagus sekali penjelasannya, yang penting adalah eksekusi, jangan sampai lagi-lagi hanya proyek PPT
Gagasan ini agak mirip dengan logika TikTok, memperdalam ekosistem konten
Sejujurnya, jendela peluang tahun 2026 sangat ketat, waktu mereka untuk mencoba dan gagal tidak banyak
Bisakah arsitektur dasar menopang begitu banyak fungsi, jangan sampai runtuh
Kerangka kerja hiburan komprehensif terdengar bagus, tapi bagaimana memastikan retensi pengguna
Saya cukup optimis terhadap arah ini, cuma takut ini lagi-lagi cerita modal yang dibuat terlihat menarik
PLAY proyek ini sedang merencanakan sebuah revolusi. Dahulu fokus pada game mini, kini pada tahun 2026 mereka membuka mode percepatan, memperluas wilayah ke bidang game video pendek dan konten drama pendek. Ini bukan sekadar penumpukan fitur, melainkan membangun pengalaman hiburan interaktif yang beragam di atas satu kerangka arsitektur dasar yang sama. Dari bentuk produk tunggal menuju kerangka hiburan terpadu, PLAY ingin menciptakan ekosistem konten asli Web3 yang dapat diskalakan. Perubahan strategi ini mencerminkan tren kematangan di seluruh bidang game kripto—pengguna tidak lagi puas dengan satu jenis konten saja, melainkan mengharapkan pengalaman interaktif yang lebih kaya dan imersif. Tahun 2026 akan menjadi jendela kunci untuk memvalidasi visi besar proyek ini.