Pengajuan paten terbaru Sony mengungkapkan pendekatan menarik terhadap permainan berbantuan AI: sistem "AI Ghost" dalam game yang menawarkan dua mode berbeda. Pertama, dapat berfungsi sebagai panduan—mengamati dan menunjukkan strategi optimal untuk membantu pemain berkembang sendiri. Kedua, ada mode tanpa campur tangan di mana AI secara harfiah mengambil kendali karakter Anda untuk mendorong Anda melewati bagian yang sulit. Ini adalah pendekatan yang menarik dalam menyeimbangkan tantangan dengan aksesibilitas. Desain dual-mode ini menimbulkan pertanyaan tentang agen pemain dan bagaimana pendamping AI mungkin membentuk pengalaman bermain game di masa depan. Apakah ini akan menjadi fitur standar atau tetap eksperimental, ini menunjukkan seberapa serius studio besar mengeksplorasi integrasi AI ke dalam mekanik permainan inti.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
NightAirdropper
· 01-08 17:02
Sony dengan sistem AI Ghost Shadow ini, rasanya seperti sedang membantu pemain pemula mewujudkan impian mereka, haha
Lihat AsliBalas0
PoolJumper
· 01-06 17:51
Ngomong-ngomong tentang sistem AI hantu Sony ini, rasanya seperti memberi pintu belakang kepada pemain pemula.
Lihat AsliBalas0
GasFeeWhisperer
· 01-06 17:51
AI otomatis melewati? Sony kamu ingin membuat pemain kehilangan pekerjaan, haha
Lihat AsliBalas0
MetaverseLandlord
· 01-06 17:45
ngl Sony kali ini dengan sistem AI hantu cukup menarik, tapi membiarkan AI langsung mengendalikan karakter... apakah ini masih termasuk bermain game?
Lihat AsliBalas0
SerLiquidated
· 01-06 17:44
Sistem hantu AI ini terdengar bagus, tetapi apakah benar-benar dapat mengatasi kesulitan pemain yang kurang mahir?
Lihat AsliBalas0
ZkSnarker
· 01-06 17:39
jujur saja, framing "ai ghost" ini sangat membantu di sini... secara teknis kamu hanya membiarkan permainan berjalan sendiri pada titik itu. bayangkan jika kita menerapkan bukti pengetahuan nol kepada agensi pemain—"buktikan kamu mengalahkan ini tanpa memberi tahu kami caranya" lmao. bagaimanapun, Sony pada dasarnya mengakui bahwa skala kesulitan masih belum terpecahkan setelah tiga dekade, yang cukup gila
Pengajuan paten terbaru Sony mengungkapkan pendekatan menarik terhadap permainan berbantuan AI: sistem "AI Ghost" dalam game yang menawarkan dua mode berbeda. Pertama, dapat berfungsi sebagai panduan—mengamati dan menunjukkan strategi optimal untuk membantu pemain berkembang sendiri. Kedua, ada mode tanpa campur tangan di mana AI secara harfiah mengambil kendali karakter Anda untuk mendorong Anda melewati bagian yang sulit. Ini adalah pendekatan yang menarik dalam menyeimbangkan tantangan dengan aksesibilitas. Desain dual-mode ini menimbulkan pertanyaan tentang agen pemain dan bagaimana pendamping AI mungkin membentuk pengalaman bermain game di masa depan. Apakah ini akan menjadi fitur standar atau tetap eksperimental, ini menunjukkan seberapa serius studio besar mengeksplorasi integrasi AI ke dalam mekanik permainan inti.