# ブロックチェーンゲームのデプス調査:7つの洞察と未来の展望Web3ゲーム分野は数年の発展を経て、今でも本当にヒットする製品は登場していません。いくつかのプロジェクトは良いパフォーマンスを示していますが、全体としてブロックチェーンゲームはまだ探索段階にあります。現在のブロックチェーンゲームエコシステムをより深く理解するために、筆者は5日間のユーザー調査を行い、62人のプレイヤーにインタビューを行い、7つの重要な結論を導き出しました。! [チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1730ce764d74e6780d8dee810e5a1d29)分析調査結果の前に、まずはブロックチェーンゲーム界で最もホットな話題である「ゲーム性」と「ゲーム化」の違いについて考察しましょう。## ゲームプレイ vs ゲーミフィケーション:1つの単語と泥の違いゲーム性とは、ゲームのコアとなるプレイスタイルや体験を指し、ルール、チャレンジ、インタラクションなどが含まれ、ゲームが面白いかどうかを決定します。一方、ゲーム化とは、非ゲームのシーンにゲーム要素を適用して、ユーザーの参加度を高めることです。簡単に言えば、「ゲーム性」はゲームが面白いかどうかを決定し、「ゲーム化」はプレイヤーがプレイしたいかどうかを決定します。ブロックチェーンゲームにとって、ゲーム性は基礎であり、ゲーム化はインセンティブメカニズムです。BigTimeはゲーム性を重視したブロックチェーンゲームの代表です。豊富なシーンデザイン、ランダムドロップメカニズム、プレイヤー成長システムがあり、没入感と達成感を与えます。一方、Spacebarは典型的なゲーミフィケーション製品で、インターフェースは宇宙スタイルに作られていますが、本質的にはサインインやステーキングなどの方法でユーザーの参加を促しています。現在のブロックチェーンゲーム界には、ゲーム性に重点を置いた優れた作品もあれば、ゲーム化に特化したプロジェクトも多数存在しています。それでは、プレイヤーはどちらの点をより重視しているのでしょうか?## Web3プレイヤー調査: 7つの発見プレイヤーの本当の要求を理解するために、筆者は62人のユーザーにアンケート調査を行い、以下の結論を得ました:1. 大多数プレイヤーがプレイしたことのあるチェーンゲームは5つを超えない! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bda7f6226706fc9c7823ec2fa55dfb63)2. Twitterはチェーンゲーム情報を得る主なチャネルです。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e166e6fcfe2404c1243976933cf7ca85)3. 90%のプレイヤーは毎日チェーンゲームをプレイする時間が2時間を超えず、57.5%は1時間未満です。! [チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4c48c13619bf1668b9cd62785cb1aa06)4. ゲームの熱度は入場するかどうかを決定する主要な要因です。! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec)5. 30.6%はゲーム化(で稼ぐ)ためにゲームをプレイし、29%はゲーム性(が面白い)ためにゲームをプレイする6. 38.7%はもう稼げないのでゲームを辞める、38.7%は面白くないのでゲームを辞める7. 最も期待されている5つのチェーンゲーム:Xterio Ecosystem、MATR1X、Space Nation、Pixels、BAC Games! [チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb)調査結果によると、現在のプレイヤーのゲーム性とゲーム化に対するニーズは基本的に平坦です。これは、ブロックチェーンゲームが一つの転換点に来ており、ゲームの本質に戻り始めていることを意味します。ゲーム性を向上させるにせよ、ゲーム化デザインを最適化するにせよ、プレイヤーのニーズを満たすことができれば、それが良いということです。## ブロックチェーンゲームの未来展望ブロックチェーンゲームの本質は、人々の精神的なニーズを満たすことであり、ただ形式が変わっただけです。現在、本当に楽しいブロックチェーンゲームはまだ少ないですが、人々にゲームのニーズが存在する限り、ブロックチェーンゲームには発展の余地があります。人々が「遊びたい」と思うゲームを作るにせよ、「面白い」と感じるゲームを作るにせよ、最終的な目的は市場を拡大することです。技術の進歩と創造性の湧き出る中で、ブロックチェーンゲームはついにブレイクスルーの時期を迎え、プレイヤーに全く新しいゲーム体験を提供することになると信じています。
チェーンゲームのデプス調査:7つの洞察が業界の転換点を明らかにし、ゲーム性とゲーム化の需要のバランスを取る
ブロックチェーンゲームのデプス調査:7つの洞察と未来の展望
Web3ゲーム分野は数年の発展を経て、今でも本当にヒットする製品は登場していません。いくつかのプロジェクトは良いパフォーマンスを示していますが、全体としてブロックチェーンゲームはまだ探索段階にあります。現在のブロックチェーンゲームエコシステムをより深く理解するために、筆者は5日間のユーザー調査を行い、62人のプレイヤーにインタビューを行い、7つの重要な結論を導き出しました。
! チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました
分析調査結果の前に、まずはブロックチェーンゲーム界で最もホットな話題である「ゲーム性」と「ゲーム化」の違いについて考察しましょう。
ゲームプレイ vs ゲーミフィケーション:1つの単語と泥の違い
ゲーム性とは、ゲームのコアとなるプレイスタイルや体験を指し、ルール、チャレンジ、インタラクションなどが含まれ、ゲームが面白いかどうかを決定します。一方、ゲーム化とは、非ゲームのシーンにゲーム要素を適用して、ユーザーの参加度を高めることです。
簡単に言えば、「ゲーム性」はゲームが面白いかどうかを決定し、「ゲーム化」はプレイヤーがプレイしたいかどうかを決定します。ブロックチェーンゲームにとって、ゲーム性は基礎であり、ゲーム化はインセンティブメカニズムです。
BigTimeはゲーム性を重視したブロックチェーンゲームの代表です。豊富なシーンデザイン、ランダムドロップメカニズム、プレイヤー成長システムがあり、没入感と達成感を与えます。一方、Spacebarは典型的なゲーミフィケーション製品で、インターフェースは宇宙スタイルに作られていますが、本質的にはサインインやステーキングなどの方法でユーザーの参加を促しています。
現在のブロックチェーンゲーム界には、ゲーム性に重点を置いた優れた作品もあれば、ゲーム化に特化したプロジェクトも多数存在しています。それでは、プレイヤーはどちらの点をより重視しているのでしょうか?
Web3プレイヤー調査: 7つの発見
プレイヤーの本当の要求を理解するために、筆者は62人のユーザーにアンケート調査を行い、以下の結論を得ました:
! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました
! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました
! チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました
! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました
30.6%はゲーム化(で稼ぐ)ためにゲームをプレイし、29%はゲーム性(が面白い)ためにゲームをプレイする
38.7%はもう稼げないのでゲームを辞める、38.7%は面白くないのでゲームを辞める
最も期待されている5つのチェーンゲーム:Xterio Ecosystem、MATR1X、Space Nation、Pixels、BAC Games
! チェーンゲームについて:私は1つの調査を行い、62人のプレーヤーと話し、7つの結論に達しました
調査結果によると、現在のプレイヤーのゲーム性とゲーム化に対するニーズは基本的に平坦です。これは、ブロックチェーンゲームが一つの転換点に来ており、ゲームの本質に戻り始めていることを意味します。ゲーム性を向上させるにせよ、ゲーム化デザインを最適化するにせよ、プレイヤーのニーズを満たすことができれば、それが良いということです。
ブロックチェーンゲームの未来展望
ブロックチェーンゲームの本質は、人々の精神的なニーズを満たすことであり、ただ形式が変わっただけです。現在、本当に楽しいブロックチェーンゲームはまだ少ないですが、人々にゲームのニーズが存在する限り、ブロックチェーンゲームには発展の余地があります。
人々が「遊びたい」と思うゲームを作るにせよ、「面白い」と感じるゲームを作るにせよ、最終的な目的は市場を拡大することです。技術の進歩と創造性の湧き出る中で、ブロックチェーンゲームはついにブレイクスルーの時期を迎え、プレイヤーに全く新しいゲーム体験を提供することになると信じています。