2024年のWeb3ゲームの四つのトレンド:ゲーム性の向上、ジャンルの多様化、エコシステムの進化、人材の需要

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2024年Web3ゲーム業界トレンドデプスインサイト

Web3ゲームは常にWeb3業界の次のトラフィックの入り口を解放するための重要なトラックと見なされてきました。暗号市場が徐々に回復する中、Web3ゲームはいくつかの新しい発展特性を示しています。例えば、プロジェクトはゲーム性や可玩性の向上に向けて改良を行っています; Web3ゲームのタイプは次々と登場し、継続的に革新を拡大しています; プロジェクトは徐々にプラットフォーム化やエコシステム化に進化し、リスク耐性を強化しています。

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I. 業界概要:2021年から2023年までのWeb3ゲーム業界の3年間のレビュー

1. 市場規模:取引量が急速に増加し、ユーザーの占有率は業界の半数を超えています

データレポートによると、2021年から2023年の間、ブロックチェーンゲーム業界の取引量は比較的安定しており、2024年第1四半期に爆発的な成長を見せるとされています。2021年にはWeb3ゲームの毎日の独立したアクティブウォレットアドレスが140万を超え、全体の暗号業界のウォレットアドレス使用量の49%を占めています。2023年には、世界中で30億以上のゲームユーザーがおり、市場規模は約2兆1968億ドルに達し、その中でWeb3ゲームの収益は52億ドルです。Web2の従来のゲームと比較すると、Web3ゲームの参加ユーザー数は依然として微々たるものですが、継続的な成長と2024年のブルマーケットの到来により、Web3ゲーム市場の成長ポテンシャルは非常に大きいです。

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2. 発展の歴史:"巻"Fiから"巻"のゲーム性と可玩性へ

Web3ゲームの注目点は、初期の「Fi」や「物質的報酬」から、今では「ゲーム性」や「プレイアビリティ」により多く言及されています。初期のWeb3ゲームと比べて、現在のWeb3ゲームがより関注しているのは、プレイヤーの長期的な魅力とユーザーフレンドリーさです。

発展の過程に従って、Web3ゲームは4つのカテゴリに分けられます:

  • Fiに特化した初期のWeb3ゲーム、コアはFiで、総称してGameFiと呼ばれる;
  • ユーザーはゲームの日常活動に参加して物質的な報酬を得るX to Earn (X2E)ゲーム;
  • プレイヤーを引き付けるために高品質なグラフィックとゲームプレイに焦点を当てたAAAゲーム;
  • 仮想世界を構築するメタバースゲーム。

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3. ファイナンス調達:巨額資金の流入が業界の急成長を促す

2021年から2023年の間に、Web3ゲーム業界は大量の投資と資金調達を引き寄せました。2021年はWeb3ゲームの資金調達元年と言える年であり、この年には伝統的なベンチャーキャピタル、暗号通貨ファンド、エンジェル投資家などがこの業界に積極的に投資しました。2022年には、世界のWeb3ゲームの資金調達が歴史的な高水準に達し、資金調達額は約100億ドルに達しました。

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4. チャレンジリスク:持続可能な発展は多くの課題に直面しています

ゲーム自体を見ると、Web3ゲームはゲーム性とプレイアビリティの向上に注目し始めたものの、2021年から2023年の市場では高品質なゲームコンテンツが依然として不足している。ゲームの過度なFi化は、業界が市場の変動や投機行為のリスクに対処するのを難しくし、使いやすさと友好的なユーザーインターフェースの欠如は一般ユーザーの参加と採用を制限している。「破圈」する方法はまだ探求される必要がある。

二、業界エコシステム:Web3ゲームエコシステムの全景図

産業チェーンの観点から見ると、Web3ゲーム業界の上流にはゲームコンテンツの創作や開発インフラが含まれ、中流にはすべてのTo Bサービスプロバイダーが含まれ、下流にはすべてのTo Cサービスプロバイダーが含まれ、終端にはすべてのプレイヤーや有料ユーザーが含まれます。

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1. 上流 - インフラ:ゲーム公チェーン三分天下

ゲーム公チェーンは最も重要な基盤インフラとして、加速的に展開され、多様な状態を呈しています。現在、Web3ゲーム公チェーンを支える主な形態は3つに分かれています:汎用公チェーン、Appchain、そしてゲーム専用チェーンです。

全体的に見ると、ゲーム公链は三つ巴の状況を呈しています。EVMサイドチェーンモデルを採用したBNBチェーン、アバランチ、サイドチェーンとLayer2を組み合わせたポリゴン、そしてアプチェーン - ワックス、ハイブのデータパフォーマンスはどれも素晴らしい結果を示しています。

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2. 中游 - ゲーム发行:より多くのプラットフォームがWeb3ゲームの配信の高地を占有する

ますます多くのプラットフォームが「Web3のSteam」を目指し、Web3ゲームの配信の主導権を争っています。従来のWeb2ゲームと比較して、Web3ゲーム配信プラットフォームは、権力の分散によってユーザーにより多くの権限を提供することを目的としており、よりプレイヤー中心でコミュニティ駆動のゲームエコシステムを促進し、ユーザーの参加にさらに重点を置いています。

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3. ダウンストリーム - ゲームコミュニティ:コミュニティの活性化はユーザーの交流、意見フィードバック、経済的インセンティブの向上を促進します

Web2ゲームとは異なり、コミュニティはWeb3ゲームエコシステムにおいて重要な役割を果たします。Web3ゲームにおけるゲームコミュニティは、プレイヤーとプロジェクト側との間に形成される相互作用と協力のエコシステムを意味します。この経済エコシステムは、プレイヤーの参加と貢献を促進し、ゲームの持続可能性と魅力を高めます。

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三、業界トレンド:2024年の業界の新しい変化を振り返る

1. 特徴1:Web3ゲームのゲーム性、可玩性が向上し、「打金」が唯一の目的ではなくなった

現段階で、Web3ゲームは高品質の画像、豊富なコンテンツ、優れたプレイヤー体験に向かって進んでおり、さらには3A制作の方向に向かっています。また、ゲームのプレイアビリティを向上させることで、より多くのWeb2プレイヤーを引き付けることを目指しています。

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2. 特徴2:Web3ゲームのタイプがますます豊富になり、RPG、アクション、ストラテジー、カジュアルゲームが開発者に最も好まれています。

前のサイクルと比較して、Web3ゲームの種類はますます洗練されていくでしょう。業界の発展に伴い、ゲームの種類はますます多様化しており、RPG、アクションゲーム、ストラテジーゲーム、カジュアルゲームなどが含まれますが、それに限りません。

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3. 特徴3:Web3ゲームプロジェクトがプラットフォーム化とエコシステム化に加速している

Web3ゲームはプラットフォーム化とエコシステム化に向かって進化しており、ライフサイクルを延ばし、他の分野とのリンクと融合を強化しています。この発展傾向は投資と資金調達の状況からも明らかであり、2023年下半期から原稿締切日まで、56%の資金がゲームプラットフォームやゲームスタジオ(会社)に流れています。一つのゲームへの投資は比較的慎重です。

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4. 特徴4:Web3ゲームのコミュニティエコシステムは、従来のゲーム業界の利益配分モデルを覆す可能性があります

Web3ゲームは、プレイヤー、受益者、投資者などの多様な役割を集約し、トークンエコノミクスと複雑な経済システムを導入しています。これは、ゲームの収益モデルとインタラクションの方法を再構築するだけでなく、ゲーム経済エコシステムも分散化とコミュニティインタラクションを核心としています。

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4. タレントサプライ:Web3ゲーム時代の生産性と生産関係

Web3ゲームはWeb3産業の重要な一環であり、大衆にWeb3を普及させるための重要な触媒です。Web3の基盤となる論理とビジネスシステムは、従来のゲーム業界に変化をもたらすでしょう。しかし、Web3ゲームの人材体系は、ゲームとWeb3の単純な重ね合わせではなく、二つの関係の有機的な統合です。

未来のWeb3ゲームスタジオは、ゲームを理解し、Web3エコシステムに組み込まれた人々で構成されるべきです。主に以下のような人材が必要です:

  1. 研究開発と開発の才能
  2. ゲームデザイナー
  3. 美術デザイナー
  4. 経済学者とゲーム経済デザイナー
  5. プロダクトマネージャー
  6. ブロックチェーン専門家

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まとめ

初期の熱狂が徐々に収束するにつれて、VCやプロジェクト側も理性的な思考に戻り、短期的な爆発的成長を追求することはなく、持続可能な発展、経済モデルの合理性、そして長期的なユーザーの定着により重点を置くようになった。

この転機は、Web3ゲームに新しい機会をもたらしました。Web3ゲームの「寒冬」がいつ終わるのか誰もわかりませんが、すべての人がWeb3ゲームのブルマーケットは素晴らしいものになると知っています。

2024年、Web3ゲームは"iPhoneの瞬間"を迎えるのでしょうか?私たちは常にこれに期待し続けます。

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コメント
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MEVHunterZhangvip
· 07-31 00:42
もうトレンドだよね
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ContractHuntervip
· 07-29 01:52
結局、このGamefiは資本に遊ばれて死んでしまった
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DegenWhisperervip
· 07-29 01:51
遊ぶことが最も重要です
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TommyTeachervip
· 07-29 01:39
すべて水上スポーツですね
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