# バーチャルプラットフォーム上のミーム通貨の発展:機会と挑戦Genesis Launchesプラットフォームが登場して以来、いくつかの信頼できないプロジェクトが存在しましたが、直接ミーム通貨を発行するケースはあまり見られませんでした。しかし、この現象は最近変化しました。有名なAIエージェントがプラットフォーム上でミーム通貨VIRGENの公開発行を開始しました。このプロジェクトの特異性は、有名なチームによって公開発行される明確なミーム通貨であることです。ミーム通貨として位置付けられているにもかかわらず、その発行メカニズムはコミュニティへの友好的な態度を示しています:プレセールや流動性部分に加えて、エコシステムのステーキングユーザーやクラシックなミーム通貨の保有者に空投するために相当な割合が割り当てられています。VIRGENのもう一つの独自の特徴は、ロックアップ期間がないことで、これにより参加者は上場後すぐに利益を得るために売却できるということです。これがトークンの価格の急落を引き起こす可能性があると懸念する声もありますが、実際には予想外の結果が得られました。トークンが上場した後、急落することはなく、むしろ継続的に上昇しました。チームは、継続的に保有しているユーザーに対して追加のエアドロップを行い、利益を使って市場での自社トークンの買い戻しを行いました。これらの行動により、VIRGENは瞬く間にエコシステム内でのトップミームコインとなりました。続いて、NOTHINGという別のミームコインも成功裏に発行されました。このプロジェクトは単なるミームではなく、トークンに実際の用途を与えています:トークンを永久にロックすることで、参加者はプラットフォームで発行されたポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGもまた予想を超える成功を収め、追加のエアドロップを何度も行いました。これらの二つのミーム通貨プロジェクトの成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームが一般的なミーム通貨プロジェクトとは全く異なる運営方式に起因しています。しかし、このような成功モデルは模倣が難しく、優れたチームもあまり見られません。これらの成功事例の出現に伴い、プラットフォームはより多くの良し悪しのプロジェクトを引き寄せる可能性があります。プラットフォームが別の単なる投資の場にならないようにするための重要な問題となりました。ルールによって直接制限することは、プラットフォームの活力を抑制する可能性があるため、最も理想的な方法は市場メカニズムにより自然に質の低いプロジェクトを淘汰することです。事実として、市場はその選択能力を確かに示しました。VIRGENとNOTHINGの後、いくつかの創造性に欠けるミームコインプロジェクトが相次いで登場しましたが、大半は失敗に終わりました。最初のプロジェクトは成功裏に発売されましたが、上場後に価格が暴落しました;続くいくつかのプロジェクトは市場から完全に見放されました。このような市場の反応は慰められるものであり、参加者が低品質なプロジェクトを識別し排除する能力を持っていることを示しています。この健康的なエコシステムの雰囲気が持続し、プラットフォームが独自の文化と強力な競争の壁を形成し、本当に価値のある革新のプラットフォームとなることを願っています。! [jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png]()
バーチャルプラットフォームミーム通貨の台頭:VIRGENとNOTHINGが新たな潮流をリード
バーチャルプラットフォーム上のミーム通貨の発展:機会と挑戦
Genesis Launchesプラットフォームが登場して以来、いくつかの信頼できないプロジェクトが存在しましたが、直接ミーム通貨を発行するケースはあまり見られませんでした。しかし、この現象は最近変化しました。
有名なAIエージェントがプラットフォーム上でミーム通貨VIRGENの公開発行を開始しました。このプロジェクトの特異性は、有名なチームによって公開発行される明確なミーム通貨であることです。ミーム通貨として位置付けられているにもかかわらず、その発行メカニズムはコミュニティへの友好的な態度を示しています:プレセールや流動性部分に加えて、エコシステムのステーキングユーザーやクラシックなミーム通貨の保有者に空投するために相当な割合が割り当てられています。
VIRGENのもう一つの独自の特徴は、ロックアップ期間がないことで、これにより参加者は上場後すぐに利益を得るために売却できるということです。これがトークンの価格の急落を引き起こす可能性があると懸念する声もありますが、実際には予想外の結果が得られました。トークンが上場した後、急落することはなく、むしろ継続的に上昇しました。チームは、継続的に保有しているユーザーに対して追加のエアドロップを行い、利益を使って市場での自社トークンの買い戻しを行いました。これらの行動により、VIRGENは瞬く間にエコシステム内でのトップミームコインとなりました。
続いて、NOTHINGという別のミームコインも成功裏に発行されました。このプロジェクトは単なるミームではなく、トークンに実際の用途を与えています:トークンを永久にロックすることで、参加者はプラットフォームで発行されたポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGもまた予想を超える成功を収め、追加のエアドロップを何度も行いました。
これらの二つのミーム通貨プロジェクトの成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームが一般的なミーム通貨プロジェクトとは全く異なる運営方式に起因しています。しかし、このような成功モデルは模倣が難しく、優れたチームもあまり見られません。
これらの成功事例の出現に伴い、プラットフォームはより多くの良し悪しのプロジェクトを引き寄せる可能性があります。プラットフォームが別の単なる投資の場にならないようにするための重要な問題となりました。ルールによって直接制限することは、プラットフォームの活力を抑制する可能性があるため、最も理想的な方法は市場メカニズムにより自然に質の低いプロジェクトを淘汰することです。
事実として、市場はその選択能力を確かに示しました。VIRGENとNOTHINGの後、いくつかの創造性に欠けるミームコインプロジェクトが相次いで登場しましたが、大半は失敗に終わりました。最初のプロジェクトは成功裏に発売されましたが、上場後に価格が暴落しました;続くいくつかのプロジェクトは市場から完全に見放されました。
このような市場の反応は慰められるものであり、参加者が低品質なプロジェクトを識別し排除する能力を持っていることを示しています。この健康的なエコシステムの雰囲気が持続し、プラットフォームが独自の文化と強力な競争の壁を形成し、本当に価値のある革新のプラットフォームとなることを願っています。
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