ゲームの世界に飛び込むと、"rez"が私たちのゲーム用語の重要な一部になったことがとても魅力的だと感じます。確かに、技術的には"resurrect"または"revive"の略語です - それは、あなたの死んだキャラクターがデジタルの命を再び得る魔法の瞬間です。しかし、正直なところ、それはその医学的な説明が示唆するよりもずっと感情的です。MMOをプレイしていて、ヘッドセットに向かって「REZ ME!」と叫んでいるとき、それは単なる命令ではなく、救いを求める必死の叫びです。自分のキャラクターが落ちているのを見ながら、レイドチームがボス戦を続けているときのパニックは、何にも代えがたいものがあります。その後、誰かがワイプする前に自分のデジタルな死体に気づいてくれることを願いながら待つ、その不安はまさにゲーム特有の不安感です。この用語は、おそらくWorld of Warcraftのような初期のMMOに由来していますが、正直なところ、ゲーム業界は適切な帰属なしに物事のクレジットを得ることが大好きです。イライラするのは、主流のプラットフォームが私たちゲーマーにとっての文化的意義を理解せずにこれらの用語を取り入れることです。VRの人たちは「rez」を解像度の質について話すために乗っ取ってしまった - 本質を完全に見逃している。テクノロジー系の人たちはそれを画面の明瞭さに還元してしまう。そして、予約のスラングについては話が始まらない。私たちのゲーム用語は、クールな略語を探している他の業界に乗っ取られるべきではない。さらに悪いことに、特定の取引プラットフォームが$REZ トークンを上場させ、ゲーム文化を利用しようとしているが、実際にはそれとの繋がりが全くない。純粋なマーケティングの搾取である。ゲームの定義は常に本物である - 仲間があなたのデジタルな危機から救ってくれるその魔法の瞬間。その他はすべてゲーム文化からの言語的盗用に過ぎず、企業がゲーム文化をブランドの試みのための無料の不動産だと考えるため、こうしたことは繰り返される。次回、ゲーム以外の誰かが「rez」を使ったら、指摘してください。我々のゲーム用語は尊重されるべきであり、盗用されるべきではありません。
ゲーム "REZ" - 単なる復活ボタン以上のもの
ゲームの世界に飛び込むと、"rez"が私たちのゲーム用語の重要な一部になったことがとても魅力的だと感じます。確かに、技術的には"resurrect"または"revive"の略語です - それは、あなたの死んだキャラクターがデジタルの命を再び得る魔法の瞬間です。しかし、正直なところ、それはその医学的な説明が示唆するよりもずっと感情的です。
MMOをプレイしていて、ヘッドセットに向かって「REZ ME!」と叫んでいるとき、それは単なる命令ではなく、救いを求める必死の叫びです。自分のキャラクターが落ちているのを見ながら、レイドチームがボス戦を続けているときのパニックは、何にも代えがたいものがあります。その後、誰かがワイプする前に自分のデジタルな死体に気づいてくれることを願いながら待つ、その不安はまさにゲーム特有の不安感です。
この用語は、おそらくWorld of Warcraftのような初期のMMOに由来していますが、正直なところ、ゲーム業界は適切な帰属なしに物事のクレジットを得ることが大好きです。イライラするのは、主流のプラットフォームが私たちゲーマーにとっての文化的意義を理解せずにこれらの用語を取り入れることです。
VRの人たちは「rez」を解像度の質について話すために乗っ取ってしまった - 本質を完全に見逃している。テクノロジー系の人たちはそれを画面の明瞭さに還元してしまう。そして、予約のスラングについては話が始まらない。私たちのゲーム用語は、クールな略語を探している他の業界に乗っ取られるべきではない。
さらに悪いことに、特定の取引プラットフォームが$REZ トークンを上場させ、ゲーム文化を利用しようとしているが、実際にはそれとの繋がりが全くない。純粋なマーケティングの搾取である。
ゲームの定義は常に本物である - 仲間があなたのデジタルな危機から救ってくれるその魔法の瞬間。その他はすべてゲーム文化からの言語的盗用に過ぎず、企業がゲーム文化をブランドの試みのための無料の不動産だと考えるため、こうしたことは繰り返される。
次回、ゲーム以外の誰かが「rez」を使ったら、指摘してください。我々のゲーム用語は尊重されるべきであり、盗用されるべきではありません。