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Abstract Chainは最近とても賢い取り組みを始めました。ゲームをスキルベースと運ベースのカテゴリに分けて整理しているのです。ようやく、誰かが本当に探しているものを見つけやすくしてくれました。



例えばGigaverse。これはスキルベースのセクションに入っています。なぜなら、ここでは実際にあなたの腕前が結果に影響するからで、ランダムな数値生成器が運命を決めることはありません。正直、このような分類はもっと早く導入されていてもよかったと感じます。多くのプラットフォームは、すべてを一緒くたにして終わりにしてしまっています。

小さな変化ですが、Web3領域で人々がゲームを発見する方法を変えるかもしれません。最初からそのゲームが練習によって報われるのか、ただ運に任せるしかないのかが分かれば、選ぶこと自体が大きなギャンブルではなくなります。
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CryingOldWalletvip
· 11-26 18:36
古いウォレットは泣いて言った: こんなに長い間Web3ゲームを遊んで、ついに誰かがこれを思いついた...スキルと運?本当に理解した。
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TokenomicsPolicevip
· 11-26 17:21
ついに誰かが正しいことをしました。スキルベースと運ベースを分けるべきでした。
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MetaverseMortgagevip
· 11-23 19:13
なんてこった、ついに誰かがスキル系ゲームと運ゲーを分けてくれた、あのごちゃごちゃしたプラットフォームにはずっとイライラしてた。 スキルベースのゲームこそが本物だよ。RNGの女神に祈る必要なんてない、実力勝負あるのみ。 この変更は小さいかもしれないけど、web3ゲームエコシステムにとっては大きな転換点になるかも。 Gigaverseみたいなのはスキルプールに入れるのが本当に合ってるし、やっとブラインドボックスみたいにゲームを試さなくて済む。 正直言いたいのは、なんで今まで誰もこうしなかったんだろう。こんな簡単な分類、もっと早くあるべきだったよ。
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PhantomHuntervip
· 11-23 19:12
天、やっと誰かがこれを作ってくれたんだ。他のごちゃごちゃしたプラットフォームより本当にずっと良い。 Gigaverseのようなスキル重視のゲームは、こうやって分類されるべきだよね。運にばかり時間を無駄にしなくて済む。 Web3ゲームの発見体験も確かにアップグレードが必要だった。一目でスキル重視か運重視か分かるのは良いことだ。 こういう分類は遅すぎるくらいだけど、来ただけマシかな。 実際、聞きたいんだけど、ああいう完全に運任せのゲームはどうやってユーザーを維持しているんだろう。
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fren.ethvip
· 11-23 19:07
やっと誰かがこのことをしてくれた、無駄にゲームを並べるプラットフォームには本当にうんざりだ。 こういった分類はもっと早く出るべきだった、どのゲームが運任せなのか本当に技術が試されるのかを長い間考えずに済むから。 Gigaverseの例は良いね、少なくともゲームを始める前に心の準備ができるから。
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