本当に、2021年のあの波で誰もが大損したんじゃない?今まだ残っているのは基本的に初心者の自覚が強い人たちだけ、ハハ
OnlyFarmsのようなものには全く興味がない、スキンを変えたゲームには飽き飽きしている
問題は、誰も本当にゲームを作ろうと思っていないことだ、みんな割を考えて逃げようとしている、プレイヤーをバカにしてるのか
プロジェクトの話がどれだけひどくても、トークン経済は見られなきゃならない、今のは基本的な部分すらおざなり
Play to Earnはただの笑い話、泡はとっくに弾けるべきだった
この業界にはゲームを作る人が必要であって、資金調達をする人ではない
2021年のあの頃を覚えていますか?ブロックチェーンゲームが大流行し、金を稼ぐ人たちがあちこちにいました。
今はどうですか?信仰だけで支えられています。
手の中でSeekerのスマートフォンにあるOnlyFarmsを試してみましたが、正直言って、昔のピクセル農場ゲームと本質的には何も変わりません。グラフィックは変わりましたが、プレイスタイルは昔と同じです。問題はどこにあるのでしょうか?熱が完全に冷めてしまいました。
ブロックチェーンゲームは考えると非常に難しい。プレイヤーは利益を求め、プロジェクト側はどうやって収益化するかを考えている——この時点で不公平な帳面ができあがってしまう。さらに厄介なことに、大部分のチームはストーリーを語る能力がまったくない。人々を驚かせるような物語がなく、トークンエコノミーの長期的な期待が見えず、金の稼ぎも非常に少ない。
三つの要素が全て欠けていると、ゲームは自然に盛り上がらない。
GameFiは今や偽命題のようになっている。プレイヤーは馬鹿ではなく、プロジェクト側も忍耐がない。Play to Earnのバブルが崩壊した後、誰がまだ引き受け手になりたいと思うだろうか?