分散型仮想世界のプロトタイプ全体のスタックにわたる統合テストを完了しました。システムは、適応ストリーミング、レベル・オブ・ディテールレンダリング、双方向ポータル、オンデマンドの動的シーン読み込みに加え、コレクションサポートを備え、グローバルな世界ホスティングを規模(〜300mスプラット(合計))で処理します。



パフォーマンス面では、ノートパソコンのハードウェアで160fps、VRヘッドセットでは約50fpsを達成しています。初期ビルドとしては悪くないです。

次はマルチプレイヤーサポートに取り組む予定です。
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screenshot_gainsvip
· 13時間前
160フレームをノートパソコンで出すことができた、このパフォーマンスは絶妙だ...ちょっと待って、VRではたったの50フレーム?ちょっと厳しいな
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ForkTroopervip
· 13時間前
ngl この性能データはちょっと凄いですね。laptop 160fps は本気ですか?VR 50fps もまあまあですが、やっぱりカクつく感じがします...マルチプレイヤーのオンラインプレイがスムーズにできないとちょっと恥ずかしいですね。
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GasWaster69vip
· 13時間前
ngl 300m splatsが160fpsに達するのはちょっと信じられない数字ですね。ノートパソコンで本当に安定して動作するのか、それともただのデモ映像だけなのか気になります。
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TopBuyerBottomSellervip
· 13時間前
160フレーム?笑わせるなよ、その性能は本当に大丈夫か?マルチプレイヤーが登場したら、すぐに爆発しそうだな
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