GameFi 2025は資金調達の冬に陥るも、Web2.5ゲームは静かに台頭している

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【币界】2025年GameFi赛道正在经历阵痛。融资规模同比大幅下滑超过55%,不少明星项目上线后表现差强人意,整个市场的热度明显消退。不过,这个故事远没有看起来那么糟糕,因为更复杂的变化正在暗处发生。

一种新的游戏范式正在崭露头角——Web2.5ゲーム。这类产品把区块链纯粹当作基础设施使用,往往直接跳过代币机制这一步,转而在真实收入和游戏体验上硬碰硬。Fumb Games、Mythical Games、そしてWemade/Wemixのようなスタジオは、それでもなお持続的にかなりの収益を生み出している。彼らはそれぞれの方法でブロックチェーン技術を活用している——利益率を向上させるために使うものもあれば、ユーザー粘着性を強化するために使うものもあり、新たな収益化チャネルを開拓しているものもある。

比べてみると、純粋なWeb3ネイティブゲームは百万ドル規模の収益を生み出すこともできるが、プレイヤーベースは常に小さく、さらに痛いのは、その中に大量のロボットがいることだ。一旦インセンティブ政策が停止されると、ゲームの魅力は一気に消え去る。いくつかのチームは新しい仕組みを設計しようと努力しているが、現実は依然として厳しい。

Web2.5スタジオは異なる可能性を示している。彼らはユーザーに投機的な参加を強要せず、無理に複雑なインタラクションを説明することなく、ブロックチェーンの利点を十分に活用できる。ステーブルコインのさらなる成熟と普及に伴い、このトレンドは加速していくだろう。少額決済がより便利になり、越境決済もよりスムーズになり、ユーザー参加度に基づく報酬メカニズムもより柔軟になる——これらすべてが現実のものとなる。

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GateUser-a606bf0cvip
· 7時間前
これこそ正道だ、派手なトークンメカニズムはやめろ Web2.5こそ未来だ、投機に頼らずに生きる 資金調達の減少は仕方ない、良い製品を作ることが何よりも重要だ Mythical Gamesは今回確かに安定している、本当のマネタイズを理解している 純粋なGameFiプロジェクトは当然冷やされるべきだ、プレイヤー体験について全く考えていなかった あれ、違うか、Web2.5はまた新たな投機かもしれない... 話を戻すと、収益が最も重要な指標だ、資金調達の規模はただの雲の上の話 信頼できるスタジオだけが生き残れるようだ、個人投資家もまた教えられることになる
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FallingLeafvip
· 7時間前
卧槽,Web2.5この波こそ正道だ、毎日トークンを吹いているプロジェクトは早く死ぬべきだ --- 資金調達の減少55%は驚きではない、実際に生き残れるのはsh*tcoinに頼らないものだけだ --- Mythical Gamesのやり方は確かに凄い、ブロックチェーンはこう使うべきだ --- やっと誰かがはっきり言った、GameFiの問題は根本的にブロックチェーンではなく、あのクソコインにある --- 厳しい、純粋なGameFiは死んだ、結果的にWeb2.5こそ未来だ、この逆転はちょっと面白い --- Fumb側の数字が気になる、実際に稼いでいるように見える? --- くそ、これでやっとわかった、次元を下げた攻撃ってやつだ、体験良し+本当に稼げる、トークンの仕組みは邪魔なだけだ --- 結局は競争力の問題だ、パッケージングが良くても遊べなきゃ意味がない
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ReverseTradingGuruvip
· 7時間前
純粋な通貨ゲームは長い間、ただの花を渡し合うものであり、Web2.5こそが正しい道だと見てきました Web2.5のゲームプレイは本当に素晴らしいです。チェーンをツールとして使い、リーキを切るのにトークンに頼らず、ゲーム体験と実際のメリットについて話しましょう。これが長期的な解決策です 資金の減少はひどいことではありません。悪いのは、彼らがまだ古いプロジェクトを扱っていることであり、目を覚ますべきだということです Wemixの仲間たちはすでに扉を見つけ、他の人たちがまだ物語を語っている間にすでに利益を上げていると感じています 正直なところ、GameFiの問題はチェーン自体ではなく、ただお金を稼ぎたい開発者たちにあります もしまたトークンに投機をしたら、それは本当に終わりで、製品の作り方を学ばなければなりません 資金減少の55%のうち、どれだけの人がまだポンジの日常で生きたいと思っているのでしょうか? みんな、起きて
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NFTArtisanHQvip
· 7時間前
正直なところ、トークノミクスの死のスパイラルは避けられなかった... しかし、このWeb2.5へのピボット?それは単なるインフラの現実主義を革新として装ったものに過ぎない。ブロックチェーンはユーティリティとして、ショーケースではない。やっと。
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GateUser-0717ab66vip
· 7時間前
うーん...資金調達を55%削減して、これで本当に空気プロジェクトの形が見えてきたね。 Web2.5のこの路線は実は早くこうやるべきだった、ただトークンで韭菜を刈ることばかり考えないで。 Mythical Gamesのこのグループは確かに静かに儲けている。 ただ問題は、大多数のチームは良いゲームを作れないということだ...
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