GameFi 融資規模下滑超 55%,Web2.5 ゲームはどう打開するかが焦点

2025年は暗号ゲーム業界にとって、深い自己省察の時期となっています。著名な調査機関Delphi Digitalの最新分析によると、GameFi分野の今年の全体的な資金調達規模は前年比で大幅に減少し、55%を超える下落を示しています。

期待されていたいくつかのプロジェクトはローンチ後に期待外れのパフォーマンスを見せ、市場の熱気は明らかに冷え込んでいます。

一方、「Web2.5」と呼ばれるハイブリッド型ゲームが静かに台頭しており、ブロックチェーンとゲームの融合の新たな定義を模索しています。

01 業界の変革:資金調達の冬とナarrativeの変化

暗号ゲーム市場は重要な岐路に立っています。過去数年間、「プレイして稼ぐ」(Play-to-Earn)モデルは多くのプレイヤーの熱意を引き出しましたが、その経済モデルの持続性のなさから疑問視されてきました。

今や、データは業界の方向転換を明確に示しています。Delphi Digitalのレポートによると、2025年のGameFi分野の資金調達活動は著しい冷え込みを見せています。

昨年同期と比較して、全体の資金調達規模は55%以上減少し、資本側のこの分野に対する態度がより慎重かつ合理的になっていることを示しています。

この変化はゲームの終わりを意味するものではなく、むしろ業界が熱狂から成熟へと進む過程の一部です。前回のブルマーケットでは、多くの資金がGameFiに流入し、トークン経済を核としながらもゲーム性の乏しいプロジェクトが多数生まれました。

市場の熱意が冷めると、これらのプロジェクトの問題点が露呈し始めます。プレイヤーの定着率が低く、インセンティブが減少すると、アクティブユーザー数は急激に減少します。

02 破局者:Web2.5ゲームの台頭

従来のWeb3ゲームが持続可能なモデルを模索している一方で、新たな勢力がその潜在能力を示し始めています。

Web2.5ゲーム—この新興概念は、業界の議論の焦点となりつつあります。従来のWeb3ゲームとは異なり、これらはブロックチェーンを純粋な基盤技術ツールとして捉え、マーケティングや資金調達のための話題性としては扱いません。

Web2.5モデルの核心はバランスにあります。従来のゲーム(Web2)の品質、ユーザー体験、持続可能なビジネスモデルを維持しつつ、資産所有権や透明性、新たな収益化チャネルにおいてブロックチェーン技術(Web3)の利点を巧みに取り入れています。

Fumb Games、Mythical Games、Wemade / Wemixなどのスタジオはこの道筋の代表例であり、ユーザーにトークン投機を強制せずに、安定した収益を生み出しています。

03 モデルの比較:従来のGameFiと新たな道筋

Web2.5の優位性を理解するには、ネイティブなWeb3ゲームと比較する必要があります。従来のWeb3やGameFiプロジェクトは、しばしばトークン経済学と投機的インセンティブに大きく依存しています。

Delphi Digitalの観察によると、こうしたゲームは数百万ドル規模の収益を生み出すこともありますが、プレイヤーベースは依然として小さく、ユーザー構成には多くのロボットが含まれることが多いです。

インセンティブが枯渇すると、ゲーム自体の楽しさだけではユーザーを維持できません。

これに対し、Web2.5ゲームは全く異なるアプローチを取ります。これらのゲームは複雑なトークン設計を直接スキップし、実際の製品体験と収益創出能力で競争します。

彼らはブロックチェーン技術の目的をより実用的に活用し、運営利益の向上、ユーザーのエンゲージメント強化、または新たな収益源の開拓を目指しています。これは、脆弱で新規ユーザーの絶え間ない流入に依存する「ポンジ」経済モデルの構築ではありません。

以下の表は、これら二つのモデルの核心的な違いを明確に示しています。

特性 従来のWeb3 / GameFiゲーム 新興Web2.5ゲーム
核心推進力 トークンインセンティブと金融投機 ゲームの品質とユーザー体験
ブロックチェーンの役割 主要なナarrativeと資金調達ツール 基盤インフラと付加価値ツール
経済モデルの焦点 複雑な二重・多重トークン体系 持続可能な実収入と収益化
ユーザー構成 プレイヤーと投資家の混合、ロボット多し 実プレイヤー中心
主な課題 インセンティブ枯渇後のユーザ離れ イノベーションと大衆受容のバランス

04 将来展望:インフラとトレンドの融合

Web2.5ゲームの台頭は孤立した現象ではなく、暗号インフラの成熟と業界の発展トレンドと密接に連動しています。ステーブルコインのさらなる普及がこの流れを加速させると考えられています。

ステーブルコインは、ゲーム内の少額決済、グローバルなクリエイターの収益決済、ユーザー参加に基づく報酬の提供において、高効率かつ低コストのソリューションを提供します。

また、ブロックチェーンをサービス(BaaS)として提供するモジュールの充実により、従来のゲーム開発者はクラウドサービスを呼び出すように、ウォレットやNFT鋳造、資産取引などの機能を簡単に統合できるようになっています。これにより、優れた従来チームがWeb3の世界に参入する技術的ハードルは大きく下がっています。

業界アナリストも指摘しており、今後のゲーム分野の成功例は、AIとブロックチェーンゲームの融合点や、優れた制作と合理的な経済設計によって主流のWeb2ユーザーを惹きつけるプロジェクトに出てくる可能性が高いとしています。

市場は純粋な投機的トークンモデルに飽きており、真に面白く持続可能なデジタル体験への需要が高まっています。

05 投資家の視点:新エコシステムにおける機会の見極め

Gateなどのプラットフォームでゲーム分野に注目する投資家にとって、現在の市場環境はより鋭い洞察力と厳密な分析フレームワークを求めています。GameFiの資金調達全体が冷え込む中、真に潜在力のあるプロジェクトを見極めることが一層重要になっています。

投資家は、従来のゲーム成功経験ブロックチェーン技術理解の両方を持つチームに注目すべきです。こうしたチームは、遊びやすく、経済モデルも健全なWeb2.5製品を作り出す可能性が高いです。

また、プロジェクトのトークン経済モデルを評価する際には、インフレメカニズムが不明確で、新規資金流入に完全に依存する設計には注意が必要です。持続可能なモデルは、ゲーム内消費、希少資産の付与、またはプラットフォームの実収益の共有を通じて価値を創出するものです。

Gateプラットフォームでは、関連ゲーム資産のパフォーマンスを簡単に追跡できます。2025年12月30日時点で、ゲームエコシステムと密接に関連するパブリックチェーンのトークン、例えばSOLは**$122.79で取引されており、老舗のGameFiプロジェクトのトークン、例えばAXS**もリアルタイムの相場情報を確認できます。

これにより、業界が調整局面にある一方で、トッププロジェクトやコアインフラに対する関心と流動性は依然として高いことが示されています。

将来展望

ブロックチェーンゲームの世界は決して進化を止めません。GameFiの喧騒が次第に静まる中、WemadeMythical Gamesを代表とするWeb2.5の探求者たちは、繁栄するWeb2の世界と分散型のWeb3の理想の間に、堅実な橋を架けようとしています。

彼らは「革新」について語るのではなく、具体的な課題解決に集中しています。例えば、ブロックチェーン技術を用いて利益を向上させる方法や、世界中のプレイヤーがより簡単に仮想アイテムを取引できる仕組みの構築です。

この変革はスローガンによるものではなく、実際のユーザーと持続可能な収益の積み重ねによって静かに推進されています。

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