2025年はGameFiにとって厳しい年でした:資金調達は前年比55%以上減少し、最も期待されたローンチの多くは成功しませんでした。実際に成功しているのはWeb2.5ゲームで、Fumb、Mythical、Wemadeのようなチームはブロックチェーンをインフラとして利用しており、製品としてではありません。Web3ネイティブのゲームも一定の収益を生み出していますが、プレイヤー

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