オリジナル作品に対してクリエイターに報酬を与えるという概念は、正しい方向性を示しています。考えてみてください:高品質なコンテンツを制作するには、真剣な時間投資が必要です。30週間にわたりオリジナル動画を制作し、1サイクルあたり10時間を費やす人は、何百時間もその技術に注ぎ込んでいます。それにもかかわらず、現在の報酬モデルはその努力を十分に反映していないことが多いです。経済的な面では、計算が合わない部分もあります—クリエイターは(機材、ソフトウェア、時間)などの全てのコストを負担しているのに対し、報酬はほとんど経費をカバーしていません。確かに、どんな報酬でも無いよりは良いですし、すべての報酬が意味を持ちます。しかし、投入した努力と受け取る報酬の間にはギャップがあります。Web3においてクリエイター経済が本当に繁栄するためには、インセンティブ構造の再調整が必要です。オリジナルコンテンツは、その背後にある労力をきちんと認めるより良い報酬を得るべきです。クリエイターの時間とリソースが適切に評価されると、より質の高いコンテンツがエコシステムに流入してくるでしょう。

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PrivateKeyParanoiavip
· 4時間前
言っていることに間違いはない、今の自分はまさにその状態だ...コンテンツに多くの時間を費やした結果、収入は全く見合わないし、機材代やソフトウェアのサブスクリプションも無駄だった
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NeonCollectorvip
· 9時間前
これが私たちがWeb3を使ってクリエイティブエコノミーを再構築する必要がある理由です。今の仕組みは本当にひどくて、クリエイターが無償で働いている状態です。
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SquidTeachervip
· 9時間前
正直に言うと、今のクリエイターの状況は本当に厳しいです。数百時間投資しても、最終的な収益は良い機材を買うには足りない... Web3の部分ではインセンティブメカニズムを確立しないと、真剣にコンテンツを作る人を永遠に惹きつけることはできません。 このギャップを埋めない限り、エコシステム全体はやはり虚構のままです
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AirdropHarvestervip
· 9時間前
言っていることは正しいです。今、クリエイターは確かにひどく搾取されています...
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MainnetDelayedAgainvip
· 9時間前
30週300時間の血の汗の結晶が、得られた補償はコストすら回収できていない...データベースによると、これが現代のクリエイターエコノミーの真実の姿だ。最終的に実現するのか?それとも破産するのか?
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MerkleMaidvip
· 9時間前
Web3においてクリエイターが長い間隠されてきましたが、ついに誰かが声を上げました...300時間の投資に対して適当に済ます報酬、誰が耐えられるでしょうか
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