The Sandboxは、SANDを多機能なユーティリティトークンとして位置付けています。アセットの作成やマーケットプレイス取引を促進するだけでなく、ユーザー生成の体験や土地ベースのゲームプレイへの参加も可能にします。このクリエイター優先のモデルは、インディー開発者や既存のゲームスタジオの両方を惹きつけています。
Gala Games (GALA)は、Ethereumベースの配信プラットフォームとして機能し、GALAはゲーム内アイテムやコミュニティ活動の取引手段として使用されます。一方、WAXは、eコマース取引に特化したDPoSベースのブロックチェーンを最適化しており、EOSとの互換性を持つため、デジタル資産の取引に理想的です。
ブロックチェーンゲームを理解するには、その歴史的背景を考える必要があります。初期のゲームは、(FIFAのCD版)のように、購入タイトルを配布し、前払い投資を必要としました。業界は、(Call of Duty、League of Legends)のような無料プレイモデルに移行し、コスメティックの購入に依存しました。
ゲーム暗号通貨のランドスケープをナビゲートする:プレイ・トゥ・アーンを再形成する必須トークン
ゲーム暗号通貨セクターは、暗号業界の中で最もダイナミックなセグメントの一つとして浮上しており、ブロックチェーンベースのゲームエコシステムへのエクスポージャーを求める投資家を惹きつけています。機会は豊富にありますが、どのトークンが本物の価値を提供しているかを見極めるには、その分野についてより深い理解が必要です。本ガイドでは、10の重要なゲーム暗号通貨プロジェクトを検討し、それらがなぜ業界の注目を集めているのかを探ります。
ブロックチェーンゲームの主要プレイヤー
Axie Infinityとプレイ・トゥ・アーン革命
Axie Infinityは、プレイ・トゥ・アーンのメカニクスの主流採用を先導し、AXSをガバナンスおよびユーティリティトークンとして機能させています。Ethereum上に構築されており、AXS保有者は戦略的なバトルに参加したり、デジタルコレクションを構築したり、ステーキングや投票を通じてガバナンスに関与します。このプロジェクトは、特に東南アジアでの収入源の提供に成功し、ゲームトークンが達成できることに対する認識を根本的に変えました。
Flow:次世代dAppsを支える力
Flowのアーキテクチャは、スケーラブルなゲームやデジタルコレクティブルアプリケーションをサポートするために特別に設計されています。FLOWトークンは、ネットワーク上の取引コストをカバーし、スマートコントラクトの展開を促進し、分散型アプリケーションのリソースアクセスを可能にします。このインフラ重視のアプローチは、Flowを純粋なゲーム中心のトークンと差別化しています。
Decentralandの持続的なバーチャル経済圏
MANAは、Decentralandのインゲーム通貨およびガバナンス手段として機能します。ERC-20トークンとして、メタバース全体の経済を支え、LANDの購入、資産の取引、サービスの支払いを可能にします。ユーザーはMANAを基にした投票を通じてプラットフォームの進化を直接形作り、プレイヤー主導のエコシステムを作り出しています。
The Sandbox:クリエイター中心のゲーム
The Sandboxは、SANDを多機能なユーティリティトークンとして位置付けています。アセットの作成やマーケットプレイス取引を促進するだけでなく、ユーザー生成の体験や土地ベースのゲームプレイへの参加も可能にします。このクリエイター優先のモデルは、インディー開発者や既存のゲームスタジオの両方を惹きつけています。
Illuvium:ファンタジーとWeb3の融合
Illuviumは、ILVトークンを活用して、神のようなクリーチャーであるIlluvialsを捕獲・取引する没入型の3Dアドベンチャーを展開します。このゲームは、従来のゲームの制作価値とブロックチェーン所有権を融合させており、洗練された体験に慣れたメインストリームゲーマーをターゲットにしています。
Merit Circle:P2Eの制度化
Merit Circleは、DAOインフラストラクチャーの一環として、複数のプレイ・トゥ・アーンタイトルにわたる資本配分を最適化します。MCトークン(Ethereumベース)は、ゲーム収益への機関投資家の参加を可能にし、実質的にP2Eゲームのためのベンチャーファンド構造を作り出しています。このアプローチは、かつて非公式だったセクターを専門化させました。
ユニークな提案を持つ専門的なゲームトークン
Gods Unchained (GODS)は、そのトレーディングカードエコシステムを通じてブロックチェーンネイティブのカードゲームを確立しました。GODSトークンはNFTの作成、デジタル資産の生成、プラットフォームのガバナンス(投票メカニズム)を促進します。Ultra (UOS)は、開発者中心のアプローチを取り、ゲームクリエイター、インフルエンサー、プレイヤー間での透明な価値分配を実現し、すべてのプラットフォーム取引にはUOSが必要です。
Gala Games (GALA)は、Ethereumベースの配信プラットフォームとして機能し、GALAはゲーム内アイテムやコミュニティ活動の取引手段として使用されます。一方、WAXは、eコマース取引に特化したDPoSベースのブロックチェーンを最適化しており、EOSとの互換性を持つため、デジタル資産の取引に理想的です。
注目の新興機会
トップクラスのプロジェクトを超えて、いくつかのプロジェクトが注目に値します:MemeinatorはAIとソーシャルダイナミクスを活用してトークンの成長を促進し、My Neighbor Aliceは農地構築の仕組みを提供し、Metacadeはプレイ・トゥ・アーンのインフラとトーナメントアクセスを提供します。UFO Gamingはeスポーツ報酬エコシステムをターゲットにし、Battle Infinityは広大なメタバース環境を構築し、LOKAは大規模な成長可能性を持つMMOゲーム体験を提供します。
ゲームトークンの理解:技術と経済学
ゲームトークンは、ゲーム経済に埋め込まれたデジタル資産として機能しますが、その革新性はプレイ・トゥ・アーンの仕組みにあります。従来のゲーム内通貨は法定通貨のみで購入可能ですが、ゲーム暗号通貨はプレイを通じて獲得でき、実世界の価値に換算できます。
仕組みは非常にシンプルです:プレイヤーはゲームプレイを通じてトークンを獲得し、その後、分散型マーケットプレイスで繁殖させたAxiesをAXSで売るなどの取引を行います。これらのトークンは他の暗号通貨や法定通貨に変換され、ゲーム内に本物の経済的インセンティブを生み出します。
ブロックチェーンゲームのモデルの進化
ブロックチェーンゲームを理解するには、その歴史的背景を考える必要があります。初期のゲームは、(FIFAのCD版)のように、購入タイトルを配布し、前払い投資を必要としました。業界は、(Call of Duty、League of Legends)のような無料プレイモデルに移行し、コスメティックの購入に依存しました。
しかし、ブロックチェーンゲームはこれを完全に逆転させます。ゲームは、ピアツーピアのプレイヤー間取引中に収集される取引手数料を通じて収益を生み出し、プレイヤーはトークン報酬を獲得します。Crypto Kittiesは2017年にブロックチェーンネイティブの所有権を先駆けましたが、プレイ・トゥ・アーンは2021年に勢いを増し、業界関係者が経済的な実現可能性を認識しました。
今日、ブロックチェーンゲームは、プレイヤーと開発者の経済学を根本から再構築しています。従来の収益化手法とは異なり、参加者は時間投資に対して金銭的報酬を受け取ります。この変化により、ゲームが正当な経済活動となる新たなエンターテインメントカテゴリーが生まれ、カジュアルプレイヤーや、ゲームスキルやエンゲージメントを通じて収入を得ようとする人々の両方を惹きつけています。