ライアン・コーエンの壮大なストックオプションプラン:GameStopは$35 億ドルの賞金を実現できるか?

GameStopは、投資家の企業評価を変える可能性のある野心的な報酬戦略を発表しました。CEOのライアン・コーエンは、積極的な財務目標を達成すれば、最大で350億ドルを稼ぐ可能性があり、これは小売業界史上最も積極的なパフォーマンス連動型報酬の一つです。

この構造は、テスラのCEOイーロン・マスクの報酬体系に似ており、完全に業績に基づいています。しかし、コーエンがその価値を最大限に引き出すには、GameStopが慎重に検討すべき困難な課題に直面しています。

大胆な株式報酬の仕組み

この計画では、ライアン・コーエンは保証された給与やボーナス、従来の株式確定権を受け取りません。代わりに、GameStopは彼に対し、1株あたり20.66ドルで1億7150万株超の株式購入権を付与します。これは、表面的には35億ドル超の価値を持つ権利です。ただし、実際の利益は、同社が特定のEBITDA(利払い・税金・減価償却前利益)と時価総額の閾値を達成した場合にのみ得られます。

インセンティブは段階的に付与されます。最初の10%は、GameStopが時価総額200億ドルとEBITDA20億ドルに到達したときに権利が確定します。完全な報酬を得るには、EBITDA100億ドルと時価総額1000億ドルを達成する必要があります。これらの水準に到達すれば、コーエンの持ち株は約350億ドルの価値になる見込みです。

この報酬方針は、取締役会が単一の経営者に対して行った最も野心的な賭けの一つです。これは、GameStopの取締役がライアンに変革的な立て直しを実行できる能力があると信じていることを示していますが、一方で、同時に企業が実現可能性に向けてどれだけの距離を進む必要があるかも認識していることを意味します。

現状のパフォーマンス状況の分析

GameStopはこれらの閾値にどれだけ近づいているのでしょうか。数字は現実的な状況を示しています。2025年の最初の3四半期で、同社は約1億3600万ドルのEBITDAを生み出し、目標の10億ドルにはわずか1.4%しか到達していません。2026年初頭の時点では、市場価値は約4.54億ドルと推定されており、戦略発表時の評価額は約103億ドルでした。

進展はありますが、ビジネス全体で不均一です。コレクティブル(収集品)部門は成長エンジンとして台頭し、総収益の約28%を占め、前年比で大きく拡大しています。このセグメントは顧客を惹きつけ、明確な勢いを示しています。

しかし、二つの重要な収益源は依然として圧力にさらされています。新作および中古のビデオゲームを販売するソフトウェア事業は引き続き縮小しています。ゲーム機のハードウェア販売も改善の兆しはあるものの、依然として低迷しています。これら二つのセグメントは、GameStopの収益の70%以上を占めており、これらを安定させることが、EBITDA10億ドルの目標達成にとって根本的な課題となっています。

必要なビジネス変革

コーエンは2023年末に経営権を握り、その後、重要な運営改善を実現しています。実店舗の縮小とともに、成長著しいコレクティブル事業を拡大し、ポートフォリオのバランスを再調整しました。この結果、キャッシュフロー、EBITDA、収益性は前年よりも改善しています。

CEOは運営能力を明確に持ち合わせており、すでに発行済み株式の9%以上を所有しているため、少数株主との利害も一致しています。しかし、能力だけでは、市場の動向が逆風となる場合、成功を保証できません。

ゲームソフトウェア市場は、物理的な販売からデジタル配信へと移行し続けており、ハードウェアのサイクルも予測困難です。コレクティブル事業は将来性を示していますが、GameStopの伝統的なセグメントの縮小を相殺するにはあまりにも小規模です。

投資家が無視できない評価の問題

最近の進展にもかかわらず、GameStopの株価は2025年の年間収益の約27倍で取引されています。二つの主要な事業セグメントの収益安定に苦戦している企業としては、この評価倍率は基本的な分析から見て過剰に見えます。

株価はいわゆる「ミームマジック」と呼ばれる投機的な関心による価格変動を維持しています。これは長期間続く可能性がありますが、長期的な資産形成の堅実な基盤とはなり得ません。

一方、実績のあるテクノロジー投資との対比は明らかです。2004年12月にモトリー・フールがNetflixを推奨した際、1,000ドルの投資は約464,439ドルに成長しました。同様に、2005年4月に推奨されたNvidiaの株式も1,000ドルが1,150,455ドルに増えました。これらの結果は、企業が実際の市場機会に対して適切に行動したことによるものです。

投資判断のポイント

最も重要な問いは、ライアン・コーエンが小売業界で最も困難な変革の一つを実行できるかどうかです。インセンティブ構造は本物の動機付けを提供していますが、動機だけではゲーム小売の構造的な課題を克服できません。

GameStopは、単なる段階的な改善ではなく、その価値提案の根本的な再構築を必要としています。コレクティブルの成長は励みになりますが、それだけでは時価総額1000億ドルの企業価値を支えることはできません。デジタル化のトレンドを考えると、ゲーム小売のブレークスルーは期待薄です。あるいは、まったく新しい収益カテゴリーを見つける必要がありますが、これまでに成功した例はありません。

ライアン・コーエンの任命と報酬パッケージに基づいてGameStop株に資本を投入する前に、投資家はこれらの財務目標に到達するための具体的な戦略について明確な説明を求めるべきです。インセンティブの整合性は重要ですが、それだけでは評価と市場の基本的な数学を覆すことはできません。

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