As quatro grandes tendências dos jogos Web3 em 2024: aprimoramento da jogabilidade, diversidade de tipos, evolução do ecossistema, demanda por talentos

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Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024: Profundidade de Análise

Os jogos Web3 têm sido considerados a pista chave para desbloquear a próxima entrada de tráfego na indústria Web3. Com o mercado de criptomoedas gradualmente a aquecer, os jogos Web3 apresentam algumas novas características de desenvolvimento. Por exemplo, os projetos estão a melhorar na direção de aumentar a jogabilidade e a diversão; os tipos de jogos Web3 estão constantemente a surgir e a expandir a inovação; os projetos estão gradualmente a evoluir para plataformas e ecossistemas, aumentando a capacidade de resistência a riscos, entre outros.

Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024 Profundidade

I. Visão Geral da Indústria: Revisão do Setor de Jogos Web3 de 2021 a 2023

1. Tamanho do mercado: o volume de transações está a crescer rapidamente, com a participação dos usuários a ultrapassar a metade da indústria

De acordo com o relatório de dados, o volume de transações na indústria dos jogos em blockchain permaneceu relativamente estável entre 2021 e 2023, com um crescimento explosivo no primeiro trimestre de 2024. Em 2021, o número diário de endereços de carteiras ativas independentes em jogos Web3 ultrapassou 1,4 milhões, representando 49% do uso total de endereços de carteira na indústria de criptomoedas. Em 2023, havia mais de 3 bilhões de usuários de jogos em todo o mundo, com um tamanho de mercado próximo a 21.968 bilhões de dólares, dos quais a receita dos jogos Web3 foi de 5,2 bilhões de dólares. Apesar de o número de usuários participantes em jogos Web3 ainda ser insignificante em comparação com os jogos tradicionais Web2, o potencial de crescimento do mercado de jogos Web3 é enorme, com um crescimento contínuo e a chegada do mercado em alta em 2024.

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2. Desenvolvimento: de "卷"Fi a "卷" jogabilidade e diversão

O foco dos jogos Web3 mudou desde os primeiros dias, onde se centrava em "Fi" e "recompensas materiais", até agora, onde se fala mais sobre "jogabilidade" e "diversão". Em comparação com os jogos Web3 iniciais, os jogos Web3 de hoje concentram-se mais na: atratividade a longo prazo para os jogadores e na facilidade de uso.

De acordo com a trajetória de desenvolvimento, os jogos Web3 podem ser divididos em quatro categorias:

  • Focar em jogos Web3 de Fi, com o núcleo em Fi, podendo ser coletivamente chamados de GameFi;
  • Os usuários participam de atividades diárias do jogo para obter recompensas materiais em X to Earn (X2E) jogo;
  • Jogos AAA focados em gráficos de alta qualidade e jogabilidade para atrair jogadores;
  • Jogo de metaverso para construir mundos virtuais.

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3. Financiamento: A entrada maciça de capital impulsiona a explosão da indústria

Entre 2021 e 2023, a indústria de jogos Web3 atraiu uma grande quantidade de investimentos e financiamentos. 2021 pode ser considerado o ano inicial de financiamentos para jogos Web3, onde instituições tradicionais de capital de risco, fundos de criptomoedas, investidores anjo, entre outros, participaram ativamente deste setor. Em 2022, o financiamento global para jogos Web3 atingiu um pico histórico, com um montante de quase cem bilhões de dólares.

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4. Desafios de risco: o desenvolvimento sustentável enfrenta muitos desafios

Do ponto de vista do jogo em si, embora os jogos Web3 tenham começado a se concentrar na melhoria da jogabilidade e da diversão, o conteúdo de jogos de alta qualidade no mercado de 2021-2023 ainda é escasso. A excessiva financeirização dos jogos torna difícil para a indústria lidar com a volatilidade do mercado e os riscos das atividades especulativas. A falta de usabilidade e de uma interface amigável também limita a participação e a adoção de usuários comuns. Como "quebrar a bolha" ainda precisa ser explorado.

Dois, Ecossistema da Indústria: Panorama do Ecossistema de Jogos Web3

Do ponto de vista da cadeia industrial, o setor de jogos Web3 inclui, a montante, a criação de conteúdo para jogos e a infraestrutura de desenvolvimento; a meio, todos os prestadores de serviços B2B; a jusante, todos os prestadores de serviços B2C; e o terminal é composto por todos os jogadores e usuários pagantes.

Tendências da indústria de jogos Web3 em 2024 Profundidade de análise

1. Upstream - Infraestrutura: O blockchain de jogos dividido em três partes

As cadeias públicas de jogos, como a infraestrutura mais importante, estão acelerando sua implementação e apresentando um estado de florescimento diversificado. Atualmente, as cadeias públicas de jogos Web3 são principalmente divididas em três tipos: cadeias públicas genéricas, Appchains e cadeias exclusivas de jogos.

De um modo geral, as blockchains de jogos apresentam uma divisão em três partes. A BNB Chain e a Avalanche, que utilizam o modelo de Sidechains EVM, juntamente com a Polygon, que combina sidechains e Layer2, e a Appchain - Wax, além da Hive, têm mostrado um desempenho notável.

Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024 Profundidade de Insights

2. Meio do jogo - Lançamento de jogos: mais plataformas a conquistar a alta do distribuição de jogos Web3

Cada vez mais plataformas têm como objetivo se tornar o "Steam do Web3", competindo pela liderança na distribuição de jogos Web3. Em comparação com as plataformas de distribuição de jogos Web2 tradicionais, as plataformas de distribuição de jogos Web3 visam fornecer mais poder aos usuários por meio da descentralização, promovendo um ecossistema de jogos mais centrado no jogador e impulsionado pela comunidade, com maior ênfase na participação do usuário.

Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024 Profundidade de Insights

3. Abaixo - Comunidade de Jogos: A atividade da comunidade impulsiona a interação, o feedback nas decisões e a melhoria dos incentivos econômicos.

Diferente dos jogos Web2, a comunidade desempenha um papel crucial no ecossistema dos jogos Web3. Nos jogos Web3, a comunidade de jogos refere-se ao ecossistema de interação e colaboração formado entre os jogadores e os desenvolvedores do projeto. Este ecossistema econômico incentiva a participação e a contribuição dos jogadores, aumentando a sustentabilidade e a atratividade do jogo.

Tendências e Profundidade do Setor de Jogos Web3 em 2024

Três, Tendências do Setor: Revisão das Novas Mudanças no Setor em 2024

1. Característica 1: A jogabilidade e diversão dos jogos Web3 melhoraram, "minerar" já não é o único objetivo.

Neste momento, os jogos Web3 estão a avançar em direção a imagens de alta qualidade, conteúdos ricos e uma experiência de jogador excecional, até mesmo na direção da produção AAA, tendendo a atrair mais jogadores Web2 através do aumento da jogabilidade.

Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024 Profundidade de Insights

2. Característica dois: os tipos de jogos Web3 estão se tornando cada vez mais variados, com RPGs, ação, estratégia e jogos casuais sendo os mais favorecidos pelos desenvolvedores.

Comparado ao período anterior, os tipos de jogos Web3 continuarão a se aprimorar. Com o desenvolvimento da indústria, os tipos de jogos estão se tornando cada vez mais variados, incluindo, mas não se limitando a RPG, jogos de ação, jogos de estratégia e jogos casuais.

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3. Característica Três: Projetos de jogos Web3 aceleram a evolução para a plataforma e ecologia.

Os jogos Web3 estão evoluindo para uma plataforma e ecossistema, a fim de prolongar o ciclo de vida e fortalecer a conexão e fusão com outras áreas. A partir da situação de financiamento, também é possível observar essa tendência de desenvolvimento; desde o segundo semestre de 2023 até a data de conclusão, 56% do financiamento foi direcionado para plataformas de jogos ou estúdios de jogos (, sendo que o investimento em jogos individuais é relativamente cauteloso.

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) 4. Característica Quatro: O ecossistema comunitário dos jogos Web3 pode vir a revolucionar o modelo de distribuição de benefícios da indústria de jogos tradicional.

Os jogos Web3 reúnem uma variedade de papéis, como jogadores, beneficiários e investidores, introduzindo economias de tokens e sistemas econômicos complexos, que não apenas remodelam os modelos de lucro e as formas de interação dos jogos, mas também fazem com que a ecologia econômica dos jogos tenha como núcleo a descentralização e a interação comunitária.

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Quatro, fornecimento de talentos: produtividade e relações de produção na era dos jogos Web3

Os jogos Web3 são uma parte importante da indústria Web3 e são um catalisador importante para a popularização do Web3 entre o público. A lógica subjacente e o sistema comercial do Web3 trarão mudanças para a indústria de jogos tradicional. No entanto, o sistema de talentos dos jogos Web3 não é uma simples sobreposição entre jogos e Web3, mas sim uma integração orgânica de duas relações.

Os estúdios de jogos Web3 do futuro deverão ser compostos por pessoas que entendem de jogos e estão integradas no ecossistema Web3. Serão necessárias principalmente as seguintes categorias de talentos:

  1. Talentos em pesquisa e desenvolvimento
  2. Designer de Jogos
  3. Designer Gráfico
  4. Economistas e designers de economia de jogos
  5. Gestor de Produto
  6. Especialista em blockchain

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Conclusão

À medida que a euforia inicial começa a diminuir, os investidores de capital de risco (VC) e as equipes de projetos também começam a voltar a um pensamento mais racional, deixando de lado a busca por um crescimento explosivo de curto prazo e passando a focar mais no desenvolvimento sustentável, na razoabilidade dos modelos econômicos e na retenção de usuários a longo prazo.

Esta reviravolta trouxe novas oportunidades para os jogos Web3. Embora ninguém saiba quando é que o "inverno" dos jogos Web3 poderá terminar, todos sabem que o mercado em alta dos jogos Web3 será extremamente brilhante.

Em 2024, será que os jogos Web3 vão ter o seu "momento iPhone"? Vamos sempre manter essa expectativa.

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MEVHunterZhangvip
· 07-31 00:42
Já é uma tendência, está bem?
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ContractHuntervip
· 07-29 01:52
No final, este Gamefi foi morto pelo capital.
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DegenWhisperervip
· 07-29 01:51
O mais importante é se divertir.
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TommyTeachervip
· 07-29 01:39
São todos desportos aquáticos, não é?
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  • Pino
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