Ця стаття є введенням для початківців про те, як взаємодіяти з Dapps на L2. Ми розглянемо, як почати використовувати Scroll zkEVM та як взаємодіяти з Dapp на Ethereum L2. Навички, які ми тут вивчимо, теоретично можуть бути застосовані до будь-якої іншої другорядної мережі. Для кращого ілюстрування ми використаємо приклад гри в хрестики-нулики, яка працює на мережі Scroll L2.
Підготовча робота: встановлення криптогаманця
Якщо ви вже встановили криптогаманець, ви можете пропустити цей крок. В іншому випадку, будь ласка, встановіть відповідний криптогаманець залежно від типу вашого пристрою.
Перший крок: налаштування тестової мережі Scroll L2 та тестової мережі Goerli
Scroll zkEVM наразі запущено альфа-тестову мережу, яка є сумісною з EVM (віртуальною машиною Ethereum) рівнем 2. Це означає, що смарт-контракти, написані для мережі Ethereum, можна розгортати на Scroll zkEVM, використовуючи ті ж інструменти. Альфа-тестова мережа Scroll L2 в даний час підключена до тестової мережі Goerli на Ethereum L1. Мережа Scroll L2 надсилає транзакції пакетами до мережі Goerli L1 для "фіналізації" транзакцій. Хоча вони все ще залежать від безпеки мережі Ethereum L1, це забезпечує масштабованість, оскільки не потрібно публікувати кожну транзакцію в мережі Ethereum.
Ви можете відвідати офіційний веб-сайт Scroll і слідувати інструкціям, щоб додати мережу до вашого криптогаманця. На цій сторінці ви також повинні додати мережу Goerli до гаманця (якщо вона ще не була додана).
Другий крок: отримати тестовий ETH Goerli
Після налаштування мережі в гаманці вам потрібно отримати трохи Goerli ETH з крана. Є кілька доступних кранів, кожен з яких має свої особливості та обмеження. Ви можете вибрати один або комбінувати кілька кранів, щоб отримати достатню кількість ETH.
Третій крок: "Мостити" ETH з Goerli на Scroll L2
Наступним кроком є перенесення частини ETH на тестову мережу Scroll L2. Перейдіть на інтерфейс мосту та дотримуйтесь інструкцій на сторінці, щоб перемістити ETH на вашу адресу в тестовій мережі Scroll L2. Зверніть увагу, що ця транзакція може зайняти деякий час для завершення.
Четвертий крок: досвід гри в гексагональний хрестики-нулики на блокчейні
Якщо ETH буде успішно переведено, ви зможете спробувати зіграти в гру в хрестики-нули на блокчейні. Підключіть свій гаманець до ігрової сторінки та створіть нову гру. Оскільки це багатокористувацька гра, вам потрібно додати адресу друга або використати свій інший гаманець як другого гравця.
Після створення гри виберіть свою гру зі списку, і ви зможете почати грати в блокчейн Хрестики-Нулики. У цієї гри є ще одна цікава особливість: якщо ви помилилися на якомусь кроці або не хочете програвати гру, ви можете в будь-який момент скинути гру.
П'ятий крок (необов'язковий): дослідження інших Dapps на Scroll L2
Якщо ви хочете протестувати інші Dapps і ігри на Scroll, ви можете переглянути відповідну сторінку ресурсів, щоб дізнатися більше інформації.
За допомогою цього посібника ви повинні бути в змозі почати використовувати Scroll zkEVM та взаємодіяти з Dapps L2. Зі зростанням вашого знайомства з цією екосистемою ви можете досліджувати більше цікавих застосувань і функцій.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Scroll zkEVM вступ: від налаштування до гри в у блокчейні хрестики-нулики
Посібник для початку роботи з zkEVM
Ця стаття є введенням для початківців про те, як взаємодіяти з Dapps на L2. Ми розглянемо, як почати використовувати Scroll zkEVM та як взаємодіяти з Dapp на Ethereum L2. Навички, які ми тут вивчимо, теоретично можуть бути застосовані до будь-якої іншої другорядної мережі. Для кращого ілюстрування ми використаємо приклад гри в хрестики-нулики, яка працює на мережі Scroll L2.
Підготовча робота: встановлення криптогаманця
Якщо ви вже встановили криптогаманець, ви можете пропустити цей крок. В іншому випадку, будь ласка, встановіть відповідний криптогаманець залежно від типу вашого пристрою.
Перший крок: налаштування тестової мережі Scroll L2 та тестової мережі Goerli
Scroll zkEVM наразі запущено альфа-тестову мережу, яка є сумісною з EVM (віртуальною машиною Ethereum) рівнем 2. Це означає, що смарт-контракти, написані для мережі Ethereum, можна розгортати на Scroll zkEVM, використовуючи ті ж інструменти. Альфа-тестова мережа Scroll L2 в даний час підключена до тестової мережі Goerli на Ethereum L1. Мережа Scroll L2 надсилає транзакції пакетами до мережі Goerli L1 для "фіналізації" транзакцій. Хоча вони все ще залежать від безпеки мережі Ethereum L1, це забезпечує масштабованість, оскільки не потрібно публікувати кожну транзакцію в мережі Ethereum.
Ви можете відвідати офіційний веб-сайт Scroll і слідувати інструкціям, щоб додати мережу до вашого криптогаманця. На цій сторінці ви також повинні додати мережу Goerli до гаманця (якщо вона ще не була додана).
Другий крок: отримати тестовий ETH Goerli
Після налаштування мережі в гаманці вам потрібно отримати трохи Goerli ETH з крана. Є кілька доступних кранів, кожен з яких має свої особливості та обмеження. Ви можете вибрати один або комбінувати кілька кранів, щоб отримати достатню кількість ETH.
Третій крок: "Мостити" ETH з Goerli на Scroll L2
Наступним кроком є перенесення частини ETH на тестову мережу Scroll L2. Перейдіть на інтерфейс мосту та дотримуйтесь інструкцій на сторінці, щоб перемістити ETH на вашу адресу в тестовій мережі Scroll L2. Зверніть увагу, що ця транзакція може зайняти деякий час для завершення.
Четвертий крок: досвід гри в гексагональний хрестики-нулики на блокчейні
Якщо ETH буде успішно переведено, ви зможете спробувати зіграти в гру в хрестики-нули на блокчейні. Підключіть свій гаманець до ігрової сторінки та створіть нову гру. Оскільки це багатокористувацька гра, вам потрібно додати адресу друга або використати свій інший гаманець як другого гравця.
Після створення гри виберіть свою гру зі списку, і ви зможете почати грати в блокчейн Хрестики-Нулики. У цієї гри є ще одна цікава особливість: якщо ви помилилися на якомусь кроці або не хочете програвати гру, ви можете в будь-який момент скинути гру.
П'ятий крок (необов'язковий): дослідження інших Dapps на Scroll L2
Якщо ви хочете протестувати інші Dapps і ігри на Scroll, ви можете переглянути відповідну сторінку ресурсів, щоб дізнатися більше інформації.
За допомогою цього посібника ви повинні бути в змозі почати використовувати Scroll zkEVM та взаємодіяти з Dapps L2. Зі зростанням вашого знайомства з цією екосистемою ви можете досліджувати більше цікавих застосувань і функцій.