💙 Gate广场 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌蓝,描绘你的无限可能!
📅 活动时间
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活动玩法
1. 在 Gate广场 发布原创内容(图片 / 视频 / 手绘 / 数字创作等),需包含 Gate品牌蓝 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子标题或正文必须包含标签: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 内容中需附上一句对Gate的祝福或寄语(例如:“祝Gate交易所越办越好,蓝色永恒!”)。
4. 内容需为原创且符合社区规范,禁止抄袭或搬运。
🎁 奖励设置
一等奖(1名):Gate × Redbull 联名赛车拼装套装
二等奖(3名):Gate品牌卫衣
三等奖(5名):Gate品牌足球
备注:若无法邮寄,将统一替换为合约体验券:一等奖 $200、二等奖 $100、三等奖 $50。
🏆 评选规则
官方将综合以下维度评分:
创意表现(40%):主题契合度、创意独特性
内容质量(30%):画面精美度、叙述完整性
社区互动度(30%):点赞、评论及转发等数据
Sentences:打造链上协作世界构建的新范式
探索链上协作世界构建:Sentences原型系统
Sentences是一种基于链上技术的协作世界构建工具,其核心结构围绕仅附加分支叙事。该系统利用MUD构建,为集体叙事生成提供了轻量级环境。每个新游戏都会生成一个全新世界,玩家通过逐步添加传说来丰富这个世界。
设计动机
在自治世界空间中,集体"世界构建"是新项目诞生时的常见任务。这个过程通常是非正式且非结构化的,但可以通过有序的提示和练习来支持,帮助参与者塑造世界的结构和连贯性。
这些世界构建练习本身就构成了一个信息系统,为叙事的蓬勃发展制定了规则。练习的选择会影响所创造的叙述:提问方式会限定潜在答案的范围,某个方向的提示可能会抑制其他方向的探索。
Sentences作为一个"世界构建的世界",提供了协作知识生成的原始环境。它的设计目标是作为测试新想法的实验室,除了扩展叙事外不提供其他功能。在Sentences中,世界是线性构建的,但可以从初始种子向多个方向分支。
核心机制
当玩家加载Sentences客户端时,如果没有进行中的世界,系统会提供生成新世界的选项。新世界生成后,玩家会收到一个提示,用于开发故事。例如:
世界生成后,作者有固定时间(设定为20个区块)来为故事提出新的内容。时间结束后进入投票阶段,参与者选出最喜欢的提案。获胜提案将被加入故事,然后重新开始这个过程。
如果在规定时间内没有提出任何提案,世界就会消亡。消亡的世界会被归档,保留了所有可能方向的完整历史记录,代表了一组潜在的平行宇宙。
技术实现
叙事状态由两个相关系统管理:一个负责新叙述的生成,另一个处理时间、投票和新内容提议。
初始故事通过从预设提示列表中随机选择句子来生成。未来版本可能在合约中复制这一过程,以提供更多样化的起点。
提案周期持续固定数量的区块,由periodEndsBlock变量控制。提案和投票由专门的系统处理,根据时间窗口验证贡献的有效性。
投票结束时,系统计算每个提案的得票数。如遇平局,随机选择一个提案。如无提案,故事结束并归档。
应用场景
Sentences适合10-50名参与者的小型活动,例如在线平台上举办的世界构建竞赛。虽然Sentences本身并不复杂,但其叙事生成机制可以融入更丰富的角色扮演游戏中,或用于支持玩家生成的提示中包含生成输出。
未来发展
Sentences的潜在扩展包括:
这些改进将使Sentences不仅成为世界原型设计工具,还能成为产生特定故事风格和对话结构的原型设计平台。
又在炒概念 虚拟世界不都玩烂了