A CoinGecko lançou recentemente um alerta preocupante sobre o espaço GameFi, e os números não são nada animadores. De um total de 2.817 jogos Web3 lançados entre 2018 e 2023, mais de 2.100 estão agora completamente mortos. Isso representa uma taxa de mortalidade de 75%.
Aqui está a linha do tempo do carnificina:
2018: A Primeira Desilusão
Logo após o viral do CryptoKitties, 422 jogos foram lançados rapidamente. Em poucos meses, 307 fracassaram — uma taxa de falha brutal de 72,7%.
2019-2020: O Efeito Inverno Cripto
Com a pressão do mercado em baixa, apenas 244 jogos foram lançados. Ambos os anos apresentaram taxas de falha superiores a 94%.
2021: Uma Breve Redenção
O otimismo do mercado em alta reduziu a taxa de falha para 45,9% — a mais baixa registrada. Mas foi uma fase temporária.
2022: Colapso Total
O pior ano de todos. 742 jogos faliram, elevando a taxa de falha para 107,1%. Sim, isso significa que projetos novos estavam falhando mais rápido do que os antigos podiam encerrar. O efeito dominó da FTX arrastou todo o setor para baixo.
2023: Sinais de Estabilização?
509 jogos ficaram inativos, com uma taxa de 70,7%, sugerindo que a hemorragia pode estar a diminuir. A CoinGecko indica que isso pode significar que o espaço finalmente está a encontrar o seu ritmo.
A Pergunta Real: O GameFi está aprendendo com os erros do passado ou estamos apenas a ver menos projetos a serem lançados porque o mercado ficou mais exigente?
A métrica aqui: os jogos foram considerados “inativos” quando o número de utilizadores ativos em 14 dias caiu 99%+. Isso não é apenas uma adoção lenta — é um abandono total.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
Por que 75% dos Jogos Web3 Tornaram-se Fantasmas: Os Números Contam uma História Brutal
A CoinGecko lançou recentemente um alerta preocupante sobre o espaço GameFi, e os números não são nada animadores. De um total de 2.817 jogos Web3 lançados entre 2018 e 2023, mais de 2.100 estão agora completamente mortos. Isso representa uma taxa de mortalidade de 75%.
Aqui está a linha do tempo do carnificina:
2018: A Primeira Desilusão Logo após o viral do CryptoKitties, 422 jogos foram lançados rapidamente. Em poucos meses, 307 fracassaram — uma taxa de falha brutal de 72,7%.
2019-2020: O Efeito Inverno Cripto Com a pressão do mercado em baixa, apenas 244 jogos foram lançados. Ambos os anos apresentaram taxas de falha superiores a 94%.
2021: Uma Breve Redenção O otimismo do mercado em alta reduziu a taxa de falha para 45,9% — a mais baixa registrada. Mas foi uma fase temporária.
2022: Colapso Total O pior ano de todos. 742 jogos faliram, elevando a taxa de falha para 107,1%. Sim, isso significa que projetos novos estavam falhando mais rápido do que os antigos podiam encerrar. O efeito dominó da FTX arrastou todo o setor para baixo.
2023: Sinais de Estabilização? 509 jogos ficaram inativos, com uma taxa de 70,7%, sugerindo que a hemorragia pode estar a diminuir. A CoinGecko indica que isso pode significar que o espaço finalmente está a encontrar o seu ritmo.
A Pergunta Real: O GameFi está aprendendo com os erros do passado ou estamos apenas a ver menos projetos a serem lançados porque o mercado ficou mais exigente?
A métrica aqui: os jogos foram considerados “inativos” quando o número de utilizadores ativos em 14 dias caiu 99%+. Isso não é apenas uma adoção lenta — é um abandono total.