GameFi: A chave para a solução é atender a múltiplas necessidades, o tempo de imersão é o indicador central
O setor GameFi teve um desempenho geral insatisfatório na última rodada, sendo a principal razão o foco excessivo nas propriedades financeiras, ignorando a satisfação das necessidades humanas que os jogos em si proporcionam. Para alcançar uma verdadeira quebra de barreiras, o que precisa ser superado não são os estratos populacionais, mas sim os estratos de necessidades.
Os projetos GameFi devem satisfazer as necessidades humanas em vários níveis, desde segurança, pertencimento até a auto-realização, para atrair os usuários a investir tempo a longo prazo. O tempo é um indicador-chave para medir se um produto atende às necessidades. No futuro, o tempo se tornará o campo de batalha comum para diferentes projetos comerciais.
Para os projetos GameFi, a proporção ideal é 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. 70% do foco deve estar no design do próprio jogo, concentrando-se no tempo de imersão dos jogadores em vez da eficiência de ganhar dinheiro. 20% do Fi fornece motivação, e 10% dos elementos Meme permitem que os jogadores participem na criação.
Esta nova tendência de inovação em GameFi pode ser a "inovação combinatória". Combinar e conectar diversas necessidades já comprovadas, estabelecendo um ciclo interno, como projetos como Cards Ahoy. Esta abordagem tem um ciclo de investimento curto, permitindo a experiência imediata após o lançamento, sendo mais justa para os jogadores e com menor risco de participação.
Na concepção do modelo econômico, é importante aumentar a diversidade de saídas e enriquecer os cenários de consumo. O Cards Ahoy fez várias otimizações nesse sentido, aumentando a produção diversificada, como NFTs. Também é necessário prestar atenção em como reter os usuários e prolongar o ciclo de vida do jogo.
Em geral, os novos projetos de GameFi devem retornar às necessidades humanas, com o tempo de imersão como indicador central, alcançando breakthroughs através da inovação combinatória. Com o objetivo de atender a necessidades multi-nível, é essencial desenhar um modelo econômico saudável para realmente romper barreiras e reter usuários a longo prazo.
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SerumDegen
· 10h atrás
ngmi... a mesma velha copium sobre "jogabilidade imersiva" enquanto as minhas bolsas de p2e continuam a ser rekt tf out
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BlockchainRetirementHome
· 10h atrás
Ainda a ganhar dinheiro, só resta dinheiro na cabeça.
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SandwichTrader
· 10h atrás
Só digo que está muito competitivo, tem que jogar e minerar.
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OnChainDetective
· 10h atrás
na cadeia outro Profundidade armadilha Dados falam
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NeverVoteOnDAO
· 10h atrás
Mais uma vez desenhando BTC, realmente é um sinal de bull run.
Novo modelo GameFi: 70% jogo + 20% financeiro + 10% tendência O tempo de imersão é a chave
GameFi: A chave para a solução é atender a múltiplas necessidades, o tempo de imersão é o indicador central
O setor GameFi teve um desempenho geral insatisfatório na última rodada, sendo a principal razão o foco excessivo nas propriedades financeiras, ignorando a satisfação das necessidades humanas que os jogos em si proporcionam. Para alcançar uma verdadeira quebra de barreiras, o que precisa ser superado não são os estratos populacionais, mas sim os estratos de necessidades.
Os projetos GameFi devem satisfazer as necessidades humanas em vários níveis, desde segurança, pertencimento até a auto-realização, para atrair os usuários a investir tempo a longo prazo. O tempo é um indicador-chave para medir se um produto atende às necessidades. No futuro, o tempo se tornará o campo de batalha comum para diferentes projetos comerciais.
Para os projetos GameFi, a proporção ideal é 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. 70% do foco deve estar no design do próprio jogo, concentrando-se no tempo de imersão dos jogadores em vez da eficiência de ganhar dinheiro. 20% do Fi fornece motivação, e 10% dos elementos Meme permitem que os jogadores participem na criação.
Esta nova tendência de inovação em GameFi pode ser a "inovação combinatória". Combinar e conectar diversas necessidades já comprovadas, estabelecendo um ciclo interno, como projetos como Cards Ahoy. Esta abordagem tem um ciclo de investimento curto, permitindo a experiência imediata após o lançamento, sendo mais justa para os jogadores e com menor risco de participação.
Na concepção do modelo econômico, é importante aumentar a diversidade de saídas e enriquecer os cenários de consumo. O Cards Ahoy fez várias otimizações nesse sentido, aumentando a produção diversificada, como NFTs. Também é necessário prestar atenção em como reter os usuários e prolongar o ciclo de vida do jogo.
Em geral, os novos projetos de GameFi devem retornar às necessidades humanas, com o tempo de imersão como indicador central, alcançando breakthroughs através da inovação combinatória. Com o objetivo de atender a necessidades multi-nível, é essencial desenhar um modelo econômico saudável para realmente romper barreiras e reter usuários a longo prazo.