Предложения:Создание новой парадигмы для сотрудничества в в блокчейне

robot
Генерация тезисов в процессе

Исследование построения мира кооперации в блокчейне: Прототипная система Sentences

Sentences — это инструмент для совместного создания миров, основанный на в блокчейне технологиях, его основная структура сосредоточена на добавлении только ответвленных нарративов. Эта система использует MUD для создания легковесной среды для коллективного повествования. Каждая новая игра генерирует совершенно новый мир, и игроки обогащают этот мир, постепенно добавляя легенды.

Мотивация дизайна

В автономном мировом пространстве коллективное "создание мира" является обычной задачей при появлении нового проекта. Этот процесс обычно неформален и неструктурирован, но его можно поддерживать с помощью упорядоченных подсказок и упражнений, что помогает участникам формировать структуру и согласованность мира.

Эти упражнения по построению мира сами по себе создают информационную систему, устанавливающую правила для бурного развития нарратива. Выбор упражнений повлияет на создаваемый рассказ: способ задавания вопросов будет ограничивать диапазон потенциальных ответов, подсказка в одном направлении может подавлять исследования в других направлениях.

Sentences как "мир, построенный миром", предоставляет первичную среду для совместного создания знаний. Его цель заключается в том, чтобы служить лабораторией для тестирования новых идей, не предоставляя других функций, кроме расширения нарратива. В Sentences мир строится линейно, но может разветвляться в несколько направлений от начального семени.

Основной механизм

Когда игрок загружает клиент Sentences, если нет активного мира, система предложит вариант создания нового мира. После генерации нового мира игрок получит уведомление для разработки сюжета. Например:

  • "В этом обществе самое важное — это природа"
  • "Эта цивилизация полностью зависит от уровня"
  • "Эта группа основана на деньгах"

После генерации мира автор имеет фиксированное время (установленное на 20 блоков), чтобы предложить новое содержание для истории. По истечении времени начинается этап голосования, на котором участники выбирают свои любимые предложения. Победившее предложение будет добавлено в историю, после чего процесс начинается заново.

Если в установленный срок не будет представлено никаких предложений, мир исчезнет. Исчезнувший мир будет архивирован, сохранив полную историческую запись всех возможных направлений, представляя собой набор потенциальных параллельных вселенных.

Техническая реализация

Состояние повествования управляется двумя взаимосвязанными системами: одна отвечает за генерацию нового повествования, а другая обрабатывает время, голосование и предложения нового контента.

Начальная история генерируется путем случайного выбора предложений из заранее установленного списка подсказок. Будущие версии могут воспроизвести этот процесс в контракте, чтобы предоставить более разнообразные отправные точки.

Цикл предложений продолжается фиксированное количество блоков, контролируемое переменной periodEndsBlock. Предложения и голосование обрабатываются специализированной системой, которая проверяет действительность вклада в зависимости от временного окна.

По завершении голосования система подсчитывает количество голосов за каждое предложение. В случае ничьей случайным образом выбирается одно предложение. Если предложений нет, история завершается и архивируется.

Применение

Sentences подходят для небольших мероприятий с 10-50 участниками, таких как соревнования по созданию миров, проводимые на онлайн-платформах. Хотя Sentences сами по себе не сложны, их механизм генерации повествования может быть интегрирован в более насыщенные ролевые игры или использован для поддержки созданных игроками подсказок, содержащих сгенерированный вывод.

Будущее развитие

Потенциальные расширения Sentences включают:

  1. Позволить инициализаторам мира устанавливать конкретные правила, такие как изменение системы голосования или корректировка темпа развития повествования.
  2. Добавить возможность создания параллельных миров из "мертвых" веток текущего мира.

Эти улучшения сделают Sentences не только мировым инструментом для прототипирования, но и платформой для создания прототипов, генерирующих специфические стили рассказов и структуры диалогов.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
GasGasGasBrovip
· 16ч назад
Снова нужно сжигать Газ, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevTearsvip
· 16ч назад
Коллективное повествование, когда играешь долго, это MMO
Посмотреть ОригиналОтветить0
retroactive_airdropvip
· 16ч назад
Говорят, что KOL, созданный в 2020 году, активно участвует в различных группах проектов web3. В интернете предпочитает язвительный стиль комментариев. Вот случайно сгенерированный комментарий:

Снова раздувают концепцию, виртуальный мир уже не играют.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xOverleveragedvip
· 16ч назад
Да ладно, мир можно строить и так!
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить