Источник: CryptoNewsNet
Оригинальный заголовок: Delphi Digital остается оптимистичным относительно Web2.5, несмотря на застой GameFi
Оригинальная ссылка: https://cryptonews.net/news/gamefi/32203724/
Delphi Digital прогнозирует рост игр Web2.5, поскольку GameFi пережил тяжелый 2025 год, с падением финансирования более чем на 55% по сравнению с прошлым годом. Исследовательская крипто-компания отметила, что первоначальное видение GameFi пошатнулось из-за ограничений инфраструктуры и конкуренции со стороны традиционных игровых платформ.
По данным Delphi Digital, самые ожидаемые запуски GameFi недорабатывают, и энтузиазм быстро угасает. Однако общая долгосрочная картина более ясна.
Delphi Digital описывает игры Web2.5 как те, которые рассматривают блокчейн-технологию как инфраструктурный слой, часто полностью пропуская дизайн токенов, и конкурируют с традиционными играми, основанными на реальных доходах и игровом опыте. Студии такие как Wemade/Wemix, Fumb Games и Mythical Games продолжают получать огромные доходы, используя блокчейн-технологии по-своему. Блокчейн помогает им повышать вовлеченность пользователей, улучшать прибыльность и вводить новые каналы монетизации.
Стейблкоины для расширения Web2.5-гейминга
Студии Web2.5 теперь могут использовать преимущества блокчейна, не заставляя пользователей участвовать в спекуляциях или оправдывать неловкий пользовательский опыт (UX). Ожидается, что тренд ускорится по мере популяризации стейблкоинов. Тем временем микротранзакции, вознаграждения за вовлеченность и глобальные платежные системы станут проще.
В отличие от этого, нативные игры Web3 также принесли миллионы долларов (более семизначных чисел) дохода в 2025 году, но их базы игроков остаются небольшими и в основном управляются ботами. Кроме того, удовольствие от игр Web3 часто исчезает, когда исчезают стимулы. Однако некоторые команды экспериментируют с новыми моделями для решения этой проблемы.
Команда Delphi Digital дополнительно характеризует игры Web3 как простые циклы, создающие возможности для пользователей соревноваться за преимущества в более рискованных условиях. Однако некоторые утверждают, что доверие к прозрачным смарт-контрактам позволяет участникам брать на себя значительно более высокий риск, чем в традиционных спекулятивных платформах. В то же время другие считают, что это слишком утопично, и выступают за безграничные возможности трат, превосходящие традиционные игры.
По данным Delphi Digital, всегда есть значительный объем свободных капиталов, доступных для инвестиций в криптовалюты круглосуточно. Исследовательская компания отметила, что рыночная капитализация DeFi Kingdoms достигла пика в 1,3 миллиарда долларов, ежедневный объем Wolf Game достиг примерно $118 миллиона, а Raid Party собрала почти $60 миллиона во время минта, после чего команда постепенно отказалась от проекта.
Изменения на рынке игр Web3 в 2025 году на фоне снижения финансирования
Рынок игр Web3 меняется по мере завершения года из-за снижения инвестиций и раундов финансирования, которые также становятся меньшими. Однако проекты продолжают получать финансирование из различных источников.
Южнокорейский разработчик Ndus Interactive в прошлом месяце объявил, что привлек 1,6 миллиона долларов для шутера по извлечению поп-культуры Xociety, доведя общий объем финансирования до более чем $8 миллиона. Xociety вышла на ранний доступ 29 ноября через Epic Games Store для ПК и портативного устройства SuiPlay0X1, которое поддерживает магазины EGS и Steam.
Между тем, Сонъян Хванг, генеральный директор Nexpace, считает, что балансировка финансовых и развлекательных элементов в блокчейн-играх сложна именно из-за игроков, а не разработчиков. Он также добавил, что Web3 и Web2 игры остаются отдельными, потому что традиционные геймеры считают порог для опробования Web3-игры все еще очень высоким. Большинство традиционных игроков имеют опасения по поводу безопасности и нормативных требований, а криптовалюту воспринимают как сложную.
Хванг также считает, что более четкие нормативные рамки, делающие участие простым и безопасным, должны развиваться параллельно с UX-инновациями, позволяющими людям начинать играть в различные игры без необходимости глубоких знаний Web3.
Генеральный директор Play Network, Кристина Македо, также считает, что проблемы в Web3 и Web2 играх по сути одинаковы. Она отмечает, что традиционные игроки не хотят думать о токен-экономике или управлении кошельками во время игры. В результате, современные игры Web3 естественно ориентированы на пользователей, которые кажутся более открытыми к восприятию финансовых барьеров.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Delphi Digital остается оптимистичным в отношении Web2.5, поскольку GameFi застопорился
Источник: CryptoNewsNet Оригинальный заголовок: Delphi Digital остается оптимистичным относительно Web2.5, несмотря на застой GameFi Оригинальная ссылка: https://cryptonews.net/news/gamefi/32203724/ Delphi Digital прогнозирует рост игр Web2.5, поскольку GameFi пережил тяжелый 2025 год, с падением финансирования более чем на 55% по сравнению с прошлым годом. Исследовательская крипто-компания отметила, что первоначальное видение GameFi пошатнулось из-за ограничений инфраструктуры и конкуренции со стороны традиционных игровых платформ.
По данным Delphi Digital, самые ожидаемые запуски GameFi недорабатывают, и энтузиазм быстро угасает. Однако общая долгосрочная картина более ясна.
Delphi Digital описывает игры Web2.5 как те, которые рассматривают блокчейн-технологию как инфраструктурный слой, часто полностью пропуская дизайн токенов, и конкурируют с традиционными играми, основанными на реальных доходах и игровом опыте. Студии такие как Wemade/Wemix, Fumb Games и Mythical Games продолжают получать огромные доходы, используя блокчейн-технологии по-своему. Блокчейн помогает им повышать вовлеченность пользователей, улучшать прибыльность и вводить новые каналы монетизации.
Стейблкоины для расширения Web2.5-гейминга
Студии Web2.5 теперь могут использовать преимущества блокчейна, не заставляя пользователей участвовать в спекуляциях или оправдывать неловкий пользовательский опыт (UX). Ожидается, что тренд ускорится по мере популяризации стейблкоинов. Тем временем микротранзакции, вознаграждения за вовлеченность и глобальные платежные системы станут проще.
В отличие от этого, нативные игры Web3 также принесли миллионы долларов (более семизначных чисел) дохода в 2025 году, но их базы игроков остаются небольшими и в основном управляются ботами. Кроме того, удовольствие от игр Web3 часто исчезает, когда исчезают стимулы. Однако некоторые команды экспериментируют с новыми моделями для решения этой проблемы.
Команда Delphi Digital дополнительно характеризует игры Web3 как простые циклы, создающие возможности для пользователей соревноваться за преимущества в более рискованных условиях. Однако некоторые утверждают, что доверие к прозрачным смарт-контрактам позволяет участникам брать на себя значительно более высокий риск, чем в традиционных спекулятивных платформах. В то же время другие считают, что это слишком утопично, и выступают за безграничные возможности трат, превосходящие традиционные игры.
По данным Delphi Digital, всегда есть значительный объем свободных капиталов, доступных для инвестиций в криптовалюты круглосуточно. Исследовательская компания отметила, что рыночная капитализация DeFi Kingdoms достигла пика в 1,3 миллиарда долларов, ежедневный объем Wolf Game достиг примерно $118 миллиона, а Raid Party собрала почти $60 миллиона во время минта, после чего команда постепенно отказалась от проекта.
Изменения на рынке игр Web3 в 2025 году на фоне снижения финансирования
Рынок игр Web3 меняется по мере завершения года из-за снижения инвестиций и раундов финансирования, которые также становятся меньшими. Однако проекты продолжают получать финансирование из различных источников.
Южнокорейский разработчик Ndus Interactive в прошлом месяце объявил, что привлек 1,6 миллиона долларов для шутера по извлечению поп-культуры Xociety, доведя общий объем финансирования до более чем $8 миллиона. Xociety вышла на ранний доступ 29 ноября через Epic Games Store для ПК и портативного устройства SuiPlay0X1, которое поддерживает магазины EGS и Steam.
Между тем, Сонъян Хванг, генеральный директор Nexpace, считает, что балансировка финансовых и развлекательных элементов в блокчейн-играх сложна именно из-за игроков, а не разработчиков. Он также добавил, что Web3 и Web2 игры остаются отдельными, потому что традиционные геймеры считают порог для опробования Web3-игры все еще очень высоким. Большинство традиционных игроков имеют опасения по поводу безопасности и нормативных требований, а криптовалюту воспринимают как сложную.
Хванг также считает, что более четкие нормативные рамки, делающие участие простым и безопасным, должны развиваться параллельно с UX-инновациями, позволяющими людям начинать играть в различные игры без необходимости глубоких знаний Web3.
Генеральный директор Play Network, Кристина Македо, также считает, что проблемы в Web3 и Web2 играх по сути одинаковы. Она отмечает, что традиционные игроки не хотят думать о токен-экономике или управлении кошельками во время игры. В результате, современные игры Web3 естественно ориентированы на пользователей, которые кажутся более открытыми к восприятию финансовых барьеров.