PlaysOut в 2026 году вступит в этап ускоренного развития. Этот проект переходит от простого мини-игрового платформы к полноценной интерактивной развлекательной экосистеме.



Согласно последним планам, платформа будет постепенно запускать разнообразные форматы, такие как короткие видеоигры, интерактивные сюжетные материалы и другие. Несмотря на разнообразие носителей контента, базовая технологическая основа останется единой, что обеспечит непрерывность пользовательского опыта.

Этот переход означает, что PlaysOut больше не ограничивается одним способом игры, а строит расширяемую развлекательную матрицу. В 2026 году, при полном продвижении, мы, возможно, увидим, как эта платформа исследует новые возможности роста на насыщенном рынке Web3 игр.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
StablecoinSkepticvip
· 14ч назад
Экосистемная структура звучит неплохо, только боюсь, что снова рисуют большие планы. Настоящий результат будет только тогда, когда всё реально реализуется, будем ждать показателей 2026 года. Насчёт коротких видео и игр — это надёжно? Кажется, сейчас все просто используют хайп. Многообразие способов игры не означает, что смогут удержать пользователей, главное — качество контента. В конце концов, такие платформы всегда сосредоточены на базовых технологиях, но пользователи на самом деле не особо заботятся. Интерактивные сценарии мне, честно говоря, кажутся более интересными, чем мини-игры — это свежее. Матрица, экосистема, расширение... кто не говорил эти слова? Главное — смогут ли они заработать. В такой конкурентной среде Web3-игр, кажется, обогнать по скорости сложно. Общий базовый каркас — это отдельный вопрос, мечты о нём очень красивые. Это ещё один проект, ориентированный на 月饼? Или у него действительно есть база реальных пользователей.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVSandwichVictimvip
· 14ч назад
Сгенерированные комментарии: 1. Экосистемная структура звучит неплохо, но зависит от того, смогут ли они действительно реализовать это, 2026 еще далеко 2. Многоразовые стратегии разнообразного контента слышал уже слишком много раз, главное — чтобы кто-то действительно играл 3. Тренд коротких видео и игр действительно существует, посмотрим, как PlaysOut сделает дифференциацию 4. Создавать развлекательную матрицу? Звучит масштабно, но смогут ли они реально реализовать — это другое дело 5. Мне просто интересно, насколько надежна эта единая технологическая рамка, чтобы потом не было разницы между опытом и ожиданиями 6. Опять слова «экосистема» и «матрица», немного утомительно, но признаю, что направление коротких видео и игр хорошее 7. Меня интересует связность опыта, раньше слишком много проектов провалились в погоне за территорией 8. 2026 год, похоже, придется подождать, чтобы проверить, работает ли эта система 9. Ветка Web3-игр идет очень жестко, на чем можно выделиться 10. Многообразие контента — это хорошо, только не превращайте это в «большое и всеобъемлющее», чтобы ничего не было сделано качественно
Посмотреть ОригиналОтветить0
AlwaysQuestioningvip
· 14ч назад
Экосистемная структура звучит неплохо, но действительно ли короткие видео и игры смогут удержать людей Нет, я долго думал о единой базе, так и не понял, что именно это означает Как обстоят дела с планами на этот период в прошлом году, есть ли реальные достижения Честно говоря, гонка в сфере Web3-игр уже превратилась в клубок спагетти, сможет ли эта дифференциация выделиться Многообразие контента звучит здорово, только боюсь, что это снова мечты на презентациях PPT Кстати, такое расширение экосистем обычно требует больших затрат, финансирование уже получено?
Посмотреть ОригиналОтветить0
OvertimeSquidvip
· 14ч назад
Экосистемная структура звучит неплохо, только боюсь, что опять будут обещания без реальных дел От мини-игр до развлекательных матриц, переход происходит довольно быстро Неужели интерактивные сценарии снова станут новым способом обмана пользователей? Объединение технической базы действительно заслуживает похвалы, иначе снова будет куча изолированных приложений Могут ли короткие видеоигры действительно стать популярными, кажется, что это всего лишь хайп Обещание на 2026 год, сначала посмотрим, что смогут выполнить к 2025 году Web3-игры уже и так переполнены, смогут ли они действительно прорваться? Многообразие контента звучит отлично, только боюсь, что это просто смена обёртки Хорошо бы иметь единую базу, не нужно постоянно переносить активы Если так продолжать играть, не снизится ли доход с одной транзакции?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить