Sentences:створення нового парадигми для співпраці у блокчейні

robot
Генерація анотацій у процесі

Дослідження світу співпраці у блокчейні: прототипна система Sentences

Sentences є інструментом для спільного створення світу на основі у блокчейні технологій, основна структура якого побудована навколо лише додаткових гілок наративу. Ця система використовує MUD, забезпечуючи легковагу середу для генерації колективного наративу. Кожна нова гра генерує абсолютно новий світ, а гравці збагачують цей світ, поступово додаючи легенди.

Мотивація дизайну

У автономному світовому просторі колективне "конструювання світу" є звичайним завданням під час народження нових проектів. Цей процес зазвичай є неформальним і неструктурованим, але може бути підтриманий упорядкованими підказками та вправами, які допомагають учасникам формувати структуру і послідовність світу.

Ці вправи зі створення світу самі по собі складають інформаційну систему, яка встановлює правила для процвітання наративу. Вибір вправ вплине на створений наратив: спосіб запитання обмежить діапазон потенційних відповідей, підказка в певному напрямку може стримувати дослідження в інших напрямках.

Sentences як "світ, що створює світ", надає первісне середовище для спільного створення знань. Його мета – виступати як лабораторія для тестування нових ідей, не пропонуючи жодних інших функцій, окрім розширення наративу. У Sentences світ побудований лінійно, але може гілкуватися в кількох напрямках від початкового насіння.

Основний механізм

Коли гравець завантажує клієнт Sentences, якщо немає активного світу, система запропонує варіант створення нового світу. Після створення нового світу гравець отримає підказку для розробки історії. Наприклад:

  • "Найважливіше в цьому суспільстві - це природа"
  • "Ця цивілізація повністю залежить від рівня"
  • "Ця група заснована на грошах"

Після створення світу автор має визначений час (встановлений на 20 блоків) для внесення нових ідей у історію. По закінченні часу розпочинається етап голосування, на якому учасники обирають найулюбленішу пропозицію. Переможна пропозиція буде додана до історії, після чого процес почнеться знову.

Якщо протягом встановленого часу не буде подано жодної пропозиції, світ зникне. Світ, що зник, буде заархівовано, зберігши повну історію всіх можливих напрямків, що представляє набір потенційних паралельних всесвітів.

Технічна реалізація

Наративний стан керується двома взаємопов'язаними системами: одна відповідає за створення нових наративів, а інша обробляє час, голосування та пропозиції нових змістів.

Початкова історія генерується шляхом випадкового вибору речень з попередньо заданого списку підказок. Майбутні версії можуть повторити цей процес у контракті для надання більш різноманітних початкових точок.

Цикл пропозицій триває фіксовану кількість блоків, контрольовану змінною periodEndsBlock. Пропозиції та голосування обробляються спеціалізованою системою, яка перевіряє дійсність внесків відповідно до часових вікон.

Коли голосування закінчується, система підраховує кількість голосів за кожну пропозицію. У разі нічийного результату випадковим чином обирається одна пропозиція. Якщо пропозицій немає, історія закінчується і архівується.

Сценарії застосування

Sentences підходять для невеликих заходів з 10-50 учасниками, наприклад, змагань зі створення світу, що проводяться на онлайн-платформах. Хоча самі Sentences не є складними, їх механізм генерації наративу може бути впроваджений у більш багаті рольові ігри або використаний для підтримки підказок, створених гравцями, що містять згенерований вихід.

Майбутній розвиток

Потенційні розширення Sentences включають:

  1. Дозволяє ініціаторам світу встановлювати конкретні правила, такі як зміна системи голосування або коригування швидкості розвитку наративу.
  2. Додати опцію створення паралельного світу з "мертвої" гілки поточного світу.

Ці вдосконалення зроблять Sentences не лише світовим інструментом для прототипування, але й платформою для створення прототипів, що генерують конкретні стилі оповідань та структури діалогів.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasGasGasBrovip
· 15год тому
Знову потрібно буде спалити газ, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MevTearsvip
· 15год тому
Колективна оповідь, якщо грати довго, — це MMO
Переглянути оригіналвідповісти на0
retroactive_airdropvip
· 15год тому
Говорячи про KOL, створений у 2020 році, активно бере участь у різних групах проектів web3. В Інтернеті любить різкий і іронічний стиль спілкування. Ось випадковий коментар:

Знову розганяють концепцію, віртуальний світ вже не грають.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xOverleveragedvip
· 16год тому
Ого, світобудування можна грати ще й так!
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити