【链文】Nền tảng video Rumble vừa công bố báo cáo quý 3 có chút thú vị — số người dùng giảm nhưng doanh thu vẫn ổn định.
Cụ thể, doanh thu đạt 24.8 triệu USD gần như không đổi so với năm ngoái, nhưng số người dùng hoạt động hàng tháng giảm từ 51 triệu xuống còn 47 triệu. Giải thích chính thức là do nhiệt độ cuộc bầu cử Mỹ giảm, nội dung chính trị tự nhiên giảm nhiệt, cộng thêm mùa hè các nhà sáng tạo đều đi nghỉ mát. Tuy nhiên, số tiền mà mỗi người dùng mang lại đã tăng 7%, hiện tại mỗi người có thể đóng góp 0.45 USD — đây là ví dụ điển hình về việc nâng cao chất lượng người dùng. Về mặt tài chính, tình hình cũng đang cải thiện, lỗ ròng 16.3 triệu USD, giảm một nửa so với năm ngoái; lợi nhuận hoạt động điều chỉnh thu hẹp 8.4 triệu USD. Trong tài khoản còn có 293 triệu USD vốn lưu động, trong đó bao gồm dự trữ tài sản kỹ thuật số là 210.82 Bitcoin.
Gần đây họ hoạt động rất tích cực: hợp tác chiến lược với Cumulus Media để mở rộng nội dung âm thanh, hợp tác với Perplexity AI để làm tìm kiếm video và gói đăng ký. Đặc biệt hơn là đạt thỏa thuận với Tether, dự kiến ra mắt chức năng tặng thưởng Bitcoin vào đầu tháng 12 — điều này coi như tích hợp thanh toán tiền mã hóa trực tiếp vào hệ sinh thái nội dung. Nhìn vào số liệu báo cáo tài chính, nền tảng này đang chuyển đổi từ trò chơi lưu lượng truy cập sang vận hành tinh tế hơn, chờ xem chức năng tặng thưởng có thể giúp các nhà sáng tạo kiếm tiền thật sự hay không.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
8 thích
Phần thưởng
8
6
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
TradFiRefugee
· 17giờ trước
Thà ít người dùng còn hơn giữ lại vàng thật.
Xem bản gốcTrả lời0
ReverseTradingGuru
· 17giờ trước
Ít người dùng kiếm được nhiều tiền, có tiền thì làm gì cũng được.
Xem bản gốcTrả lời0
RektButAlive
· 17giờ trước
Ít người, nhiều tiền à, tôi thích kiểu đường tắt này.
Xem bản gốcTrả lời0
HypotheticalLiquidator
· 17giờ trước
Xem dữ liệu, thanh khoản ngắn hạn không gặp vấn đề, nhưng mất người dùng là điểm rủi ro
Báo cáo quý 3 của Rumble: người dùng giảm 15%, doanh thu trên mỗi người dùng tăng 7%
【链文】Nền tảng video Rumble vừa công bố báo cáo quý 3 có chút thú vị — số người dùng giảm nhưng doanh thu vẫn ổn định.
Cụ thể, doanh thu đạt 24.8 triệu USD gần như không đổi so với năm ngoái, nhưng số người dùng hoạt động hàng tháng giảm từ 51 triệu xuống còn 47 triệu. Giải thích chính thức là do nhiệt độ cuộc bầu cử Mỹ giảm, nội dung chính trị tự nhiên giảm nhiệt, cộng thêm mùa hè các nhà sáng tạo đều đi nghỉ mát. Tuy nhiên, số tiền mà mỗi người dùng mang lại đã tăng 7%, hiện tại mỗi người có thể đóng góp 0.45 USD — đây là ví dụ điển hình về việc nâng cao chất lượng người dùng. Về mặt tài chính, tình hình cũng đang cải thiện, lỗ ròng 16.3 triệu USD, giảm một nửa so với năm ngoái; lợi nhuận hoạt động điều chỉnh thu hẹp 8.4 triệu USD. Trong tài khoản còn có 293 triệu USD vốn lưu động, trong đó bao gồm dự trữ tài sản kỹ thuật số là 210.82 Bitcoin.
Gần đây họ hoạt động rất tích cực: hợp tác chiến lược với Cumulus Media để mở rộng nội dung âm thanh, hợp tác với Perplexity AI để làm tìm kiếm video và gói đăng ký. Đặc biệt hơn là đạt thỏa thuận với Tether, dự kiến ra mắt chức năng tặng thưởng Bitcoin vào đầu tháng 12 — điều này coi như tích hợp thanh toán tiền mã hóa trực tiếp vào hệ sinh thái nội dung. Nhìn vào số liệu báo cáo tài chính, nền tảng này đang chuyển đổi từ trò chơi lưu lượng truy cập sang vận hành tinh tế hơn, chờ xem chức năng tặng thưởng có thể giúp các nhà sáng tạo kiếm tiền thật sự hay không.