Những trò chơi xếp hình và bài lá gây nghiện đó? Họ đã tìm ra công thức bí mật để giữ hàng triệu người chơi hàng ngày. Hãy nghĩ về điều đó—các nhiệm vụ hàng ngày cảm thấy đủ thử thách, các sự kiện theo mùa làm mới sự phấn khích, các nâng cấp thẩm mỹ cho phép bạn khoe khoang một chút, và cảm giác tiến bộ mượt mà khiến "chỉ một ván nữa" biến thành một giờ.
Bây giờ đây là nơi mọi thứ trở nên thú vị. Web3 có thể trượt vào công thức này mà không làm gián đoạn những gì đã hoạt động. Hãy tưởng tượng những thành tựu của bạn thực sự di chuyển cùng bạn qua các trò chơi, hoặc kiếm được token đưa bạn lên bảng xếp hạng toàn cầu thực sự. Không phải là một cuộc đại tu hoàn toàn—chỉ là những bổ sung thông minh mang lại quyền sở hữu thực sự cho công sức mà bạn đã bỏ ra.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
GasFeeAssassin
· 17giờ trước
Nói thật, đây là lý do tại sao tôi nạp tiền mỗi ngày... Cảm giác "chỉ thêm một ván nữa" thật sự tuyệt vời.
Xem bản gốcTrả lời0
ZenZKPlayer
· 11-25 21:08
không nói thì cũng biết tại sao tôi có thể chơi ba giờ trong một ván... việc tích hợp web3 thật sự khá tuyệt, tôi đã yêu thích logic của tài sản thực hóa này.
Xem bản gốcTrả lời0
TokenTherapist
· 11-25 21:08
ngl bẫy lý luận này đã sớm bị lộ, chỉ là chiêu trò tâm lý mà thôi, nhưng thật sự hiệu quả thì được.
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSurvivor
· 11-25 21:07
Cơ chế giữ lại này nói trắng ra là chiến thuật tâm lý, nhiệm vụ hàng ngày, tái thiết lập hàng quý, sự hấp dẫn của trang phục... Cũ nhưng vẫn hiệu quả. Vấn đề là, liệu cái mà Web3 mang lại có thực sự không gặp rắc rối không? Lịch sử cho chúng ta biết, một khi có động lực tiền bạc, tâm lý người chơi sẽ thay đổi, từ giải trí trở thành kiếm tiền. Khi chuỗi cung cấp bị ngắt, trò chơi sẽ kết thúc.
---
Thành tích liên game, bảng xếp hạng token... Nghe có vẻ tốt, nhưng ai sẽ đảm bảo tính thanh khoản của những tài sản này? Đừng quên xác của GameFi đợt trước vẫn đang nằm ở đó. Cần quản lý vị thế thật tốt.
---
Nói thì đúng, nhưng quan trọng là việc thực hiện. Hầu hết các đội chỉ muốn được chơi cho Suckers, rất ít đội thực sự thiết kế mô hình kinh tế tốt. Hãy để dữ liệu nói lên điều đó, đừng nghe câu chuyện.
---
Sợ rằng khi Web3 tham gia vào, lại phá hủy sự cân bằng ban đầu. Trò chơi cần nạp tiền đã thấu hiểu bản chất con người, đừng nghĩ đến việc nâng cấp, hãy học cách sống sót trước.
---
"Quyền sở hữu thực sự"? Đã nghe bao nhiêu lần hứa hẹn này rồi, kết quả đều là rug pull. Đảm bảo rủi ro trước khi hành động.
Xem bản gốcTrả lời0
MevShadowranger
· 11-25 21:06
Nói thật, bây giờ trò chơi thực sự đã làm cho người ta hiểu rõ, một bẫy tâm lý hoàn chỉnh.
Những trò chơi xếp hình và bài lá gây nghiện đó? Họ đã tìm ra công thức bí mật để giữ hàng triệu người chơi hàng ngày. Hãy nghĩ về điều đó—các nhiệm vụ hàng ngày cảm thấy đủ thử thách, các sự kiện theo mùa làm mới sự phấn khích, các nâng cấp thẩm mỹ cho phép bạn khoe khoang một chút, và cảm giác tiến bộ mượt mà khiến "chỉ một ván nữa" biến thành một giờ.
Bây giờ đây là nơi mọi thứ trở nên thú vị. Web3 có thể trượt vào công thức này mà không làm gián đoạn những gì đã hoạt động. Hãy tưởng tượng những thành tựu của bạn thực sự di chuyển cùng bạn qua các trò chơi, hoặc kiếm được token đưa bạn lên bảng xếp hạng toàn cầu thực sự. Không phải là một cuộc đại tu hoàn toàn—chỉ là những bổ sung thông minh mang lại quyền sở hữu thực sự cho công sức mà bạn đã bỏ ra.