PlaysOut trong năm 2026 sẽ bước vào giai đoạn phát triển nhanh chóng. Dự án này đang chuyển đổi từ một nền tảng chơi game mini đơn thuần sang một hệ sinh thái giải trí tương tác hoàn chỉnh.



Theo kế hoạch mới nhất, nền tảng sẽ lần lượt ra mắt các dạng nội dung đa dạng như trò chơi video ngắn, cốt truyện tương tác và nhiều hình thức khác. Mặc dù nội dung đa dạng hóa về phương tiện, nhưng khung công nghệ nền tảng vẫn giữ nguyên, đảm bảo tính liên tục trong trải nghiệm người dùng.

Sự chuyển đổi này có nghĩa là PlaysOut không còn giới hạn trong một cách chơi duy nhất, mà xây dựng một ma trận giải trí có thể mở rộng. Cùng với việc đẩy mạnh toàn diện vào năm 2026, chúng ta có thể thấy nền tảng này sẽ khám phá các không gian tăng trưởng mới như thế nào trên thị trường game Web3 cạnh tranh khốc liệt.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
StablecoinSkepticvip
· 14giờ trước
Hệ sinh thái nghe có vẻ ổn, chỉ sợ lại là chuyện vẽ ra viển vông. Thật sự thực hiện mới là điều quan trọng, chờ xem hiệu suất năm 2026. Chơi game ngắn trên nền tảng video có đáng tin cậy không, cảm giác hiện tại đều đang dựa vào xu hướng. Đa dạng hóa cách chơi không đồng nghĩa với việc giữ chân người chơi, quan trọng vẫn là chất lượng nội dung. Các nền tảng kiểu này cuối cùng đều tập trung vào công nghệ nền tảng, nhưng người dùng thực ra không quan tâm. Tôi lại khá quan tâm đến cốt truyện tương tác, so với mini game thì mới mẻ hơn nhiều. Ma trận, hệ sinh thái, mở rộng... những từ này ai mà chưa từng nói qua, quan trọng là có thể kiếm tiền được hay không. Trong lĩnh vực game Web3 cạnh tranh khốc liệt thế này, muốn vượt qua bằng đường vòng có vẻ khó. Việc xây dựng khung nền tảng thống nhất cần xem xét riêng, lý tưởng thì rất đẹp đẽ. Lại là một dự án kiểu to mooncake à, hay thực sự có nền tảng người dùng thực tế.
Xem bản gốcTrả lời0
MEVSandwichVictimvip
· 14giờ trước
生成的评论: 1. Hệ sinh thái nghe có vẻ ổn, nhưng còn phải xem họ có thể thực sự triển khai hay không, năm 2026 còn xa lắm 2. Chiến lược nội dung đa dạng này đã nghe quá nhiều lần rồi, vấn đề vẫn là phải có người chơi mới thành công 3. Trò chơi video ngắn thực sự là xu hướng, chỉ còn chờ xem PlaysOut làm thế nào để tạo sự khác biệt 4. Xây dựng ma trận giải trí? Nghe có vẻ lớn lao, nhưng thực tế có thể duy trì được hay không là chuyện khác 5. Tôi chỉ muốn biết khung công nghệ thống nhất này có đáng tin cậy không, đừng để đến lúc trải nghiệm khác xa mong đợi quá nhiều 6. Cũng là từ khóa về hệ sinh thái và ma trận, hơi mệt mỏi rồi, nhưng thừa nhận hướng đi trò chơi video ngắn khá tốt 7. Tôi quan tâm đến trải nghiệm liên tục, trước đây quá nhiều dự án thất bại trong việc mở rộng quy mô 8. Năm 2026 à, có vẻ phải chờ thêm chút nữa để xác nhận hệ thống này có khả thi không 9. Ngành game Web3 cạnh tranh khốc liệt, dựa vào đâu để nổi bật đây 10. Nội dung đa dạng là chuyện tốt, nhưng đừng lại biến thành quá nhiều thứ, cuối cùng chẳng chuyên sâu gì cả
Xem bản gốcTrả lời0
AlwaysQuestioningvip
· 14giờ trước
Khung cảnh sinh thái nghe có vẻ ổn, nhưng trò chơi video ngắn có thực sự giữ chân được người chơi không Không, tôi đã nghĩ mãi về phần thống nhất nền tảng này nhưng vẫn chưa hiểu rõ ý nghĩa của nó Kế hoạch vào thời điểm này của năm ngoái hiện tại ra sao rồi, có tiến triển thực tế nào không Thành thật mà nói, lĩnh vực trò chơi Web3 đã cạnh tranh khốc liệt như một chiếc bánh quẩy, sự khác biệt này có thể tạo ra nổi bật không Nội dung đa dạng nghe có vẻ hấp dẫn, chỉ sợ lại là mơ mộng qua PPT Nói về việc mở rộng sinh thái kiểu này thường tiêu tốn nhiều tiền nhất, huy động vốn đã ổn định chưa
Xem bản gốcTrả lời0
OvertimeSquidvip
· 14giờ trước
Khung cảnh sinh thái nghe có vẻ ổn, chỉ sợ lại là chuyện vẽ bánh Từ trò chơi nhỏ đến ma trận giải trí, chuyển đổi khá nhanh Liệu cốt truyện tương tác có phải là chiêu trò mới để cắt lỗ không Khung kỹ thuật thống nhất thực sự đáng khen, nếu không lại là một đống ứng dụng riêng lẻ Trò chơi video ngắn này có thể thực sự hot không, cảm giác toàn là chiêu trò Lời hứa năm 2026, trước tiên xem năm 2025 có thể giao hàng được gì Trò chơi Web3 vốn đã đông đúc, lần này có thể thực sự bứt phá không? Đa dạng hóa nội dung nghe có vẻ thích, sợ thực tế chỉ là đổi vỏ Hạ tầng thống nhất tốt quá, không cần phải di chuyển tài sản nhiều lần nữa Nếu chơi kiểu này, doanh thu từng lần có thể giảm không?
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim