Năm nay, các dự án AI liên tục xuất hiện, nhưng rất ít trong số đó có thể giữ chân người dùng thực sự. Kindred AI thì khác — nó nắm bắt được nhu cầu cốt lõi: đồng hành cảm xúc và cộng hưởng tinh thần.



Dữ liệu nói lên tất cả: hơn 7 triệu người dùng xếp hàng trải nghiệm, trong tuần mở bán trước đã thu về 1,85 triệu USD. Trong giai đoạn thử nghiệm nội bộ, trung bình mỗi ngày có hơn 6 giờ tương tác, tỷ lệ giữ chân sau 30 ngày vượt quá 50%, trực tiếp nâng cao hoạt động của hệ sinh thái Sei chain.

Thiết kế sản phẩm khá thú vị. Sử dụng 25 nhân vật cổ điển trong tuổi thơ làm cổng vào dễ tiếp cận — ai cũng biết những IP này, mở ra là cảm giác quen thuộc. Càng tương tác với AI, nó càng hiểu bạn sâu hơn, trải nghiệm cá nhân hóa ngày càng phù hợp. Chiến lược này vừa giảm thiểu rào cản sử dụng, vừa kéo dài chu kỳ giữ chân. Đó chính là lý do tại sao nó nổi bật trong năm nay, khi các dự án AI chen chúc nhau.
SEI-1,38%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 9
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
UnluckyValidatorvip
· 28phút trước
50% retention rate? Honestly, these numbers are a bit exaggerated. I'm worried about maintaining it long-term. --- The childhood character tactic is genius, directly hitting nostalgia, but how long it can actually retain users remains to be seen. --- 1.85 million first-week pre-sales isn't much, the key is how many people are left after three months. --- Emotional companionship sounds pretty vague, though Sei chain does need this kind of hit to break through. --- I'm a bit skeptical about the 6 hours daily engagement data. Could there be too much water in these numbers? --- Again combining tokens and AI, everyone's playing this combo punch now. --- IP entry point + personalization isn't a bad idea, just don't crash and burn. --- Can we not repeat the same mistakes this time? I've seen plenty of projects that went crazy the first two months but had nobody left after three. --- 7 million users in queue? Still need to see real active users, inflated data is meaningless. --- Sei chain can definitely catch its breath from this hype wave, just depends on how long Kindred can last.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityWhisperervip
· 01-08 09:53
AI cảm xúc thực sự đã làm khó phần lớn mọi người, lần này Kindred đã tìm ra điểm đau
Xem bản gốcTrả lời0
consensus_failurevip
· 01-07 11:49
Chồng dữ liệu kể chuyện, tôi đã thấy quy luật này nhiều lần rồi, điểm mấu chốt là phải xem retention sau này có hold được không Thiết kế nhân vật IP này thực sự có chút ý hay, nhưng 50% retention 30 ngày trong các dự án AI có thực sự là hạng A không 1,85 triệu pre-order tuần đầu nghe có vẻ ấn tượng, nhưng độ hot này có thể bền lâu bao lâu thì khó nói Khối nhu cầu đồng hành tình cảm này thực sự tồn tại, chỉ xem team có thực sự hiểu được tâm lý người dùng không Một câu chuyện mới khác trong hệ sinh thái Sei, có vẻ đã lặp lại rồi
Xem bản gốcTrả lời0
MevHuntervip
· 01-07 08:27
700万 người dùng xếp hàng, thật sự khiến tôi tò mò, dữ liệu này có đáng tin không... Tỷ lệ giữ chân 50%? Trong các dự án AI, điều này thực sự vượt qua phần lớn rồi Về mặt IP tuổi thơ, cách chơi này cũng ổn, giảm thiểu rào cản, chỉ sợ cuối cùng trở thành một cuộc thu hoạch cảm xúc Sei chain có cần thứ này để duy trì sự sống không Lần này có thể kéo dài bao lâu, hãy đợi sau ba tháng nữa rồi xem
Xem bản gốcTrả lời0
gas_fee_therapistvip
· 01-07 08:23
Việc đồng hành cảm xúc thực sự có tiềm năng, nhưng tỷ lệ giữ chân 50% sẽ duy trì được bao lâu còn phải xem nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
SandwichTradervip
· 01-07 08:15
Cảm xúc đồng hành thực sự dễ gây nghiện, nhưng tỷ lệ giữ chân 50% có thật không? Tôi cảm thấy số liệu có phần bị làm quá lên đấy Anh em, tôi đã xem qua quá nhiều chiến lược dẫn dụ bằng IP này rồi, liệu có thể duy trì được lâu dài không? Hay lại là một hiện tượng thoáng qua 185 triệu bản đặt trước trong tuần đầu, nghe có vẻ ấn tượng, nhưng trong giới crypto thì mức độ này là gì nhỉ, thật sự có hiếm đến vậy không Chiêu dùng nhân vật tuổi thơ làm mồi câu, nói thẳng ra là chiến lược cảm xúc, có thể lừa được bao lâu đây Hệ sinh thái Sei Chain dựa vào điều này để duy trì hoạt động? Có vẻ không ổn rồi, đây vốn dĩ là một chuỗi nhỏ, ít người biết đến Chỉ có dữ liệu thôi thì không đủ, liệu thứ này có thể giữ chân người dùng lâu dài không, hay lại là câu chuyện của vốn đầu tư Dự án AI đồng hành có rất nhiều, chỉ cần dùng nhân vật tuổi thơ để làm thương hiệu là có thể nổi bật? Thật sự có phần quá đáng rồi 7 triệu người dùng nghe có vẻ ấn tượng, nhưng thực tế DAU là bao nhiêu nhỉ, đó mới là chỉ số quan trọng
Xem bản gốcTrả lời0
ChainProspectorvip
· 01-07 08:08
Không thể phủ nhận, tỷ lệ giữ chân 50% thực sự nổi bật trong thị trường đầy sôi động này, nhưng có mấy người thực sự có thể kiên trì hơn nửa năm? Hãy chờ xem sao.
Xem bản gốcTrả lời0
MEVictimvip
· 01-07 08:01
Chết rồi, số liệu này có thật không vậy, 185 triệu USD trong tuần đầu tiên mở bán thật sự khá ấn tượng đấy
Xem bản gốcTrả lời0
ProposalDetectivevip
· 01-07 08:01
6 giờ tương tác trung bình hàng ngày có thật không, hay chỉ là dữ liệu marketing thôi
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Ghim