🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
链游调研:7大洞察揭示Web3游戏的新趋势与玩家需求
链游调研:62位玩家访谈得出的7个洞察
在Web3领域,链游一直是备受争议的赛道。虽然资本持续投入,但至今尚未出现一款真正爆火的产品。为深入了解链游现状,我们访谈了62位玩家,探讨了游戏性与游戏化的区别,以及玩家的真实需求。
游戏性vs游戏化:一字之差,云泥之别
游戏性是指游戏的核心玩法和体验,包括规则、挑战和互动等。它决定了游戏的基本品质,就像蛋糕的主体。
游戏化则是将游戏元素应用到非游戏场景,提高参与度。这更像蛋糕上的装饰,让人更想尝试。
简言之,游戏性决定游戏是否好玩,游戏化则激发玩家参与的动力。
玩家调研得出的7个结论
大多数玩家玩过的链游不超过5款
推特是获取链游信息的主要渠道
90%玩家每天玩链游时间不超过2小时,57.5%不足1小时
游戏热度是玩家选择链游的首要因素
30.6%因游戏化(赚钱)而玩,29%因游戏性(玩法)而玩
38.7%因游戏化消失(不能赚钱)而放弃,38.7%因游戏性消失(不好玩)而放弃
最受期待的链游Top5:Xterio生态链游、MATR1X、Space Nation、Pixels、BAC Games
洞察:Web3 Gaming正迎来拐点
调研显示,已有一半玩家开始关注游戏本身的品质,而非仅仅看重赚钱机会。这表明Web3游戏正逐步回归健康发展轨道,摆脱"鸡肋"阶段。
当前玩家同时看重游戏性和游戏化,在两方面都有需求。这反映出玩家品味的提升,不再满足于华而不实的产品。
结语
无论是提升游戏性还是加强游戏化,链游赛道的创新都值得鼓励。但创新的前提是满足用户需求。游戏的本质需求一直没变,那就是满足人们的精神自由和情绪释放。
Web3 Gaming的未来取决于能否满足这一需求。虽然目前真正优质的Web3游戏还很少,但只要人们对游戏的需求存在,这个赛道就有发展空间。
无论是做吸引人的"游戏化"蛋糕,还是做好玩的"游戏性"蛋糕,最终目标都是做大蛋糕。这样开发者和玩家都能从中受益,实现共赢。