💥 Gate广场活动: #PTB创作大赛# 💥
在 Gate广场发布与 PTB、CandyDrop 第77期或 Launchpool 活动 相关的原创内容,即有机会瓜分 5,000 PTB 奖励!
CandyDrop 第77期:CandyDrop x PTB 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/46922
PTB Launchpool 火热进行中: 👉https://www.gate.com/zh/announcements/article/46934
📅 活动时间:2025年9月10日 12:00 – 9月14日24:00 UTC +8
📌 参与方式:
发布原创内容,主题需与 PTB、CandyDrop 或 Launchpool 相关
内容不少于 80 字
帖子添加话题: #PTB创作大赛#
附上 CandyDrop 或 Launchpool 参与截图
🏆 奖励设置:
🥇 一等奖(1名):2,000 PTB
🥈 二等奖(3名):800 PTB/人
🥉 三等奖(2名):300 PTB/人
📄 注意事项:
内容必须原创,禁止抄袭或刷量
获奖者需完成 Gate 广场身份认证
活动最终解释权归 Gate 所有
观点:GameFi的挑战 不仅是经济模型
作者:CM;来源:作者推特@cmdefi
目前对于GameFi的理解,链上游戏如何破局,并不是单靠经济模型能够解决的。
经常有人说把《梦幻西游》这类比较能吸金的游戏直接搬运到链上,其实这里有很多误区:
传统游戏不是因为经济模型足够好才做到持续吸金,是因为游戏本身产出的经济很难转化成金钱,或者这种转化非常不对称。如果传统游戏能1:1打金出金,那么也会出现类似的问题。
链上游戏与传统游戏的用户基数相差不只一个量级。
传统游戏在宣传、体验、曝光等方面可以无孔不入,想玩的时候可以随时占领你的碎片时间,但是链上游戏由于门槛、政策等各种原因无法做到这一点。
游戏性 > 经济模型,抛开游戏性谈经济模型就是一个目的要割你。
回到现在这个市场阶段,如何衡量一个GameFi,最核心的一点就是在持续运行的前提下,代币不崩,游戏性不下降就已经是一个好的开局了。饼画的太大,那种宏篇巨作很难出现在现在这个时期。