Web3Ronin
La afición global al cricket supera los 1.000 millones de personas, lo que representa un enorme mercado sin explotar.
SIXR_cricket tiene como objetivo incorporar una parte significativa de estos aficionados en Web3.
¿Realmente pueden lograrlo? ¿Cuál es tu opinión sobre la migración de deportes a cripto a esta escala?
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