La piste GameFi connaît des douleurs de travail en 2025. L’ampleur du financement a chuté brutalement de plus de 55 % d’une année sur l’autre, et de nombreux projets vedettes ont mal performé après leur lancement, ce qui a considérablement diminué la tension sur l’ensemble du marché. L’histoire est loin d’être aussi mauvaise qu’elle en a l’air, car des changements plus complexes se produisent dans l’ombre.
Un nouveau paradigme de jeu émerge – le jeu Web2.5. Ces produits utilisent la blockchain uniquement comme infrastructure, sautant souvent le mécanisme des jetons et se confrontant directement aux revenus réels et à l’expérience de jeu. Fumb Games, Mythical Games et des studios comme Wemade/Wemix continuent de générer des revenus importants. Chacun a trouvé ses propres moyens d’utiliser la blockchain – certains pour augmenter les marges bénéficiaires, d’autres pour renforcer la fidélité des utilisateurs, et d’autres encore pour ouvrir de nouveaux canaux de monétisation.
En revanche, bien que les jeux natifs purement Web3 puissent aussi générer des revenus de plusieurs millions de dollars, la base de joueurs est toujours restreinte, et ce qui est encore plus déchirant, c’est qu’il y a un grand nombre de bots parmi ces joueurs. Une fois la politique d’incitation arrêtée, l’attrait du jeu s’estompe. Alors que certaines équipes travaillent dur pour concevoir de nouvelles mécaniques pour casser le jeu, la réalité reste sombre.
Les studios Web2.5 montrent différentes possibilités. Ils peuvent tirer pleinement parti des avantages de la blockchain sans forcer les utilisateurs à spéculer ou à subir diverses explications pour des interactions directes. Cette tendance s’accélérera à mesure que les stablecoins mûrissent davantage et gagneront en popularité. Les micropaiements deviennent plus pratiques, les règlements transfrontaliers plus fluides, et les mécanismes de récompense basés sur l’engagement des utilisateurs deviennent plus flexibles – cela deviendra une réalité.
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GateUser-a606bf0c
· Il y a 7h
C'est ça la bonne voie, ne vous embêtez pas avec ces mécanismes de tokens flashy
Web2.5 est l'avenir, pas besoin de faire du trading pour vivre
La baisse du financement, qu'elle le fasse, faire un bon produit est plus important que tout
Mythical Games est vraiment stable cette fois, ils savent ce qu'est une véritable monétisation
Ces projets purement GameFi méritent d'être abandonnés, ils n'ont jamais pensé à l'expérience des joueurs
Oh non, Web2.5 ne serait-il pas encore une nouvelle mode de spéculation...
En parlant de ça, le revenu est le vrai indicateur, la taille du financement n'est qu'une illusion
Il semble que seuls les studios fiables pourront survivre, les investisseurs particuliers vont encore devoir apprendre la leçon
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FallingLeaf
· Il y a 7h
Putain, la vague Web2.5 est vraiment la bonne voie, ceux qui vantent les tokens tous les jours sont déjà morts
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La baisse de 55% du financement n'est pas surprenante, ceux qui survivent vraiment sont ceux qui ne dépendent pas des shitcoins
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La stratégie de Mythical Games est vraiment efficace, la blockchain doit être utilisée comme ça
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Enfin quelqu'un qui met les choses au clair, le problème de GameFi ne vient pas de la blockchain, mais de ces tokens inutiles
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C'est difficile, le GameFi pur est mort, et le Web2.5 est en fait l'avenir, cette inversion est intéressante
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Je veux juste voir les chiffres de Fumb, on dirait qu'ils gagnent vraiment de l'argent ?
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Merde, je comprends enfin ce qu'est une attaque de réduction, une expérience agréable + de vrais gains, le mécanisme de token est juste un fardeau
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Donc, au final, c'est une question de compétitivité, aussi bien emballé soit-il, il faut pouvoir jouer
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ReverseTradingGuru
· Il y a 7h
Je l'avais déjà compris, le jeu pur dans la crypto n'est qu'une passoire, Web2.5 est la vraie voie
La façon de jouer Web2.5 est vraiment excellente, utiliser la chaîne comme un outil, ne pas dépendre des tokens pour piéger les débutants, se concentrer sur l'expérience de jeu et les gains réels, c'est la solution à long terme
La baisse du financement n'est pas effrayante, ce qui est effrayant, c'est que certains continuent à jouer avec des projets obsolètes, ils devraient se réveiller
On sent que l'équipe Wemix a déjà compris la clé, pendant que d'autres racontent des histoires, ils ont déjà fait de l'argent
Honnêtement, le problème de GameFi n'a jamais été la blockchain elle-même, mais cette bande de développeurs qui veulent juste faire de l'argent en émettant des tokens
Refaire monter les tokens serait vraiment la fin, il faut apprendre comment faire un bon produit
Parmi la baisse de 55% du financement, combien essaient encore de survivre avec des stratégies Ponzi ? Réveillez-vous, tout le monde
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NFTArtisanHQ
· Il y a 7h
Honnêtement, la spirale mortelle de la tokenomique était inévitable... mais ce pivot vers le web2.5 ? c'est juste du réalisme infrastructurel déguisé en innovation. la blockchain comme utilité, pas comme spectacle. enfin.
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GateUser-0717ab66
· Il y a 7h
Hmm... réduction de 55% du financement, cette fois le projet Air est vraiment sorti de l'ombre
La voie Web2.5 aurait dû être ainsi depuis le début, ne pense pas toujours à couper les récoltes avec des tokens
Ce groupe Mythical Games fait vraiment fortune en silence
Mais le problème, c'est que la plupart des équipes ne peuvent tout simplement pas créer de bons jeux...
GameFi 2025 plongé dans un hiver de financement, les jeux Web2.5 émergent discrètement
La piste GameFi connaît des douleurs de travail en 2025. L’ampleur du financement a chuté brutalement de plus de 55 % d’une année sur l’autre, et de nombreux projets vedettes ont mal performé après leur lancement, ce qui a considérablement diminué la tension sur l’ensemble du marché. L’histoire est loin d’être aussi mauvaise qu’elle en a l’air, car des changements plus complexes se produisent dans l’ombre.
Un nouveau paradigme de jeu émerge – le jeu Web2.5. Ces produits utilisent la blockchain uniquement comme infrastructure, sautant souvent le mécanisme des jetons et se confrontant directement aux revenus réels et à l’expérience de jeu. Fumb Games, Mythical Games et des studios comme Wemade/Wemix continuent de générer des revenus importants. Chacun a trouvé ses propres moyens d’utiliser la blockchain – certains pour augmenter les marges bénéficiaires, d’autres pour renforcer la fidélité des utilisateurs, et d’autres encore pour ouvrir de nouveaux canaux de monétisation.
En revanche, bien que les jeux natifs purement Web3 puissent aussi générer des revenus de plusieurs millions de dollars, la base de joueurs est toujours restreinte, et ce qui est encore plus déchirant, c’est qu’il y a un grand nombre de bots parmi ces joueurs. Une fois la politique d’incitation arrêtée, l’attrait du jeu s’estompe. Alors que certaines équipes travaillent dur pour concevoir de nouvelles mécaniques pour casser le jeu, la réalité reste sombre.
Les studios Web2.5 montrent différentes possibilités. Ils peuvent tirer pleinement parti des avantages de la blockchain sans forcer les utilisateurs à spéculer ou à subir diverses explications pour des interactions directes. Cette tendance s’accélérera à mesure que les stablecoins mûrissent davantage et gagneront en popularité. Les micropaiements deviennent plus pratiques, les règlements transfrontaliers plus fluides, et les mécanismes de récompense basés sur l’engagement des utilisateurs deviennent plus flexibles – cela deviendra une réalité.